戸喫 黄泉(神殺し/妖ノ威風・バフ適応ver)
プレイヤー:0GM
「刀を持っている以上、何かを斬ることは避けられない。私が刀を抜く理由は…昔から何も変わらない。」
- 技
- 8
- 体
- 10
- 心
- 9
- A
- 10
- B
- 1
- C
- 11
- D
- 9
- E
- 8
- F
- 1
- 成長
- 13
- 成長
- 0
- 成長
- 33
- 成長
- 25
- 成長
- 17
- 成長
- 10
- 器用度
- 31
- 敏捷度
- 9
- 筋力
- 54
- 生命力
- 44
- 知力
- 34
- 精神力
- 20
- 増強
- 54
- 増強
- 30
- 増強
- 114
- 増強
- 6
- 増強
- 54
- 増強
- 6
- 器用度
- 14
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 28
- 生命力
- 8
- 知力
- 14
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 24+11=35
- 精神抵抗力
- 20+7=27
- HP
- 98+22=120
- MP
- 119+7=126
- 冒険者レベル
- 16
経験点
- 使用
- 282,000
- 残り
- -56,340
- 総計
- 225,660
技能
- レンジャー
- 16
- バトルダンサー
- 13
- プリースト(八百万の神†‡)
- 13
- エンハンサー
- 10
- スカウト
- 9
- ファイター
- 7
- セージ
- 7
- ライダー
- 6
- ソーサラー
- 4
- フェアリーテイマー
- 4
- デーモンルーラー
- 4
- コンジャラー
- 3
- マギテック
- 3
- アルケミスト
- 2
戦闘特技
- 《斬り返しⅡ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《両手利き》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《マルチアクション》
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《二刀無双》
- 《双撃》
- 《魔力撃》
- 《》
- 《タフネス》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
- 《縮地》
- 《ランアンドガン》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
秘伝
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補][準]【スフィンクスノレッジ】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【フェンリルバイト】
騎芸
- [常]【以心伝心】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [主]【チャージ】
- [主]【トランプル】
- [常]【人馬一体】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 23
| 運動
|
| 15
| 観察
|
| 23
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 30
| 運動
|
| 22
| 観察
|
| 30
| |
セージ| 知識
|
| 21
| | ||||||
ライダー| 運動
|
| 12
| 知識
|
| 20
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 16
| |
- 魔物知識
- 21
- 先制力
- 15
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 41 m
- 全力移動
- 123 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| +1=20
| 20
| +0
| 知力+2
| コンジャラー | 操霊魔法
| +1=19
| 19
| +0
| 知力+2
| ウィザード最大魔法レベル3
| 深智魔法
| +1=20
| 20
| +0
| 知力+2
| プリースト | 神聖魔法
| +1=29
| 29
| +0
| 知力+2
| マギテック | 魔動機術
| +1=19
| 19
| +0
| 知力+2
| フェアリーテイマー | 使用可能ランク5
妖精魔法 | 土炎光
+1=20
| 20
| +0
| 知力+2
| デーモンルーラー | 召異魔法
| +1=20
| 20
| +0
| 知力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 17
| ―
| 知力+2
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 168
| 21
| ―
| ―
| 35
| バトルダンサー | 168
| 27
| ―
| ―
| 41
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔神差別の大太刀-祢々切丸- | 2H | 60 | -2=| 100
| 7
| +78= |
専用アビス強化:命中+1 魔法の発動体化、刀習熟含む(ダメ+3)
| |
| ブラッドリボルバー | 1H | 10 | +2=|
| 11
| +1= |
専用
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 168
| 13
| ―
| バトルダンサー | 168
| 19
| ―
| デーモンルーラー | 168
| 10
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 戦装束 | 1 | +1 | 1 | 専用 |
| 他 | バフデバフ | +4 | 4 | ||
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 24 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 汚れた水色の髪飾り | |
| 顔 | 逃さずの眼鏡 | 専用(HP) |
| 耳 | 蝙蝠の耳飾り | 専用(MP) |
| 首 | スマルティエの銀鈴 | |
| ┗ | 相互フォローの耳飾り | |
| 背中 | 携帯神殿 | |
| ┗ | 野伏のセービングマント | |
| 右手 | 平準の指輪 | |
| 左手 | 操りの腕輪 | ファニングショット用 |
| 腰 | アームスフィア | 専用(HP) |
| ┗ | 多機能グリーンベルト | |
| 足 | ディスプレイサーガジェット | |
| ┗ | スマルティエの武道帯 | リカバリィに+生命B |
| 他 | 聖王の冠 | 専用(MP)回復魔法ファンブル無効 |
- 所持金
- 50,000 G
- 預金/借金
- G
所持品
魔動バイク収納スフィア
黄泉の高性能イクシードボード(イクシードボード)
呪符*8
オーク素材
MP25軽減
銃はブラッドリボルバーを使い、ニューヨークリロード(弾が切れたら「銃を入れ替える」)のため、大量購入。
活性弾(回復威力+10)使う。
カードシューター使い捨て
容姿・経歴・その他メモ
由来は黄泉戸喫(よもつへぐい)
黄泉の国(あの世)の穢れた食べ物を食べることを指す。
崩壊スターレイルの黄泉に影響されてる。
八百万の神の魔法要覧
消費MP
| lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 豊穣 | 5 | 7 | 12 | 4 | 12 |
| ↑+5lv | 2 | 18 | 22 | 0 | 60 |
| 和合 | 3 | 5 | 6 | 2 | 20 |
| 豊作 | 5 | 12 | 15 | 15 | 20 |
| 殖産振興 | 4 | 8 | 8 | 12 | 16 |
| 恋愛 | 4 | 7 | 6 | 11 | 20 |
| 厄除 | 10 | 10 | 8 | 33 | なし |
| 暴虐 | 10 | 15 | 15 | ||
| 導開 | 4 | 12 | 21 | 11 | 0 |
概要
| lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 豊穣 | バトソン | ←拡張 | ←前提 | 防カウンター | 主短縮判定-2範囲 |
| ↑+5lv | 避-5 | 前提→ | 植物産 | ←前提 | シナリオ技 |
| 和合 | 1ステコピーn | 準回避課金 | 対象逸らし | 命中課金 | 非魔法時ダメ倍化 |
| 豊作 | 種 | ←前提MP半減 | ←前提果実 | ←前提果実 | ←前提高火力 |
| 殖産振興 | 宣+1回威力目10↑ダメ1.5倍 | 軽減半減 | 命中時1魔法封 | 全lv+1,2技能喪 | 任意魔法習得 |
| 恋愛 | 1効果延長n | 主1効果延長 | 1効果短縮n | 主1効果短縮 | 全効果時間操作n |
| 厄除 | 炎化ダメ+冒lv命中対象へ種族追加 | 主アンデッドから被ダメ半減n | 1回デバフ無効 | 炎無効獲得,MP20消費で被ダメ炎化 | イベント魔法 |
| 暴虐 | 主動作+1暴虐以外魔法不可、任意無効 | 主ダメ魔法 | 回転時C+1で再攻撃 | ||
| 導開 | 移動時使用可移動時出目1を6に | 出目2を5に | 物理N回転時ダメN倍 | ダメ受けてない対象のHPを1d100%に | 経験点=MP |
補助動作は太字、抵抗:任意は末尾に「n」(狂乱ノ宴)
遍歴
・初期作第一案
バトルダンサーで命中を上げて殴ろう!アビスアイ!
・初期作第二案
戦装束着ればフェンサーで刀持てるじゃん・・・習熟3つで埋められるじゃん・・・きっも...好き...これにしよ
・lv7(4話)まで
フェンサーで装飾品0にして戦装束を着て、名匠の太刀を振る。回避成功で瞬刀歩法でカウンター
・lv8(5話)から
大太刀-祢々切丸-を強引に(戦装束、怪力の腕輪、大きな手袋、ジャイアントアーム、アビス強化)持ち、居合で振る!
2択
①.宣言回数追加 命中特化!通常命中を当ててやるのさ!ヒアデムで命中に知力ボーナスを加算する未来を夢見て...ヒアデム&牽制あれば特殊効果起動とか…無理かなぁ…命中-10は重いねぇ
②.居合 初撃を当てて手番を飛ばせる!衝撃波メイン!斬り返しは「追加で攻撃を行う」んだぜ!つまり、「攻撃を外せば衝撃波が追加で発生する」!雑魚を薙ぎ払ってやんよ!
今回は②を選択…戦闘特技は牽制じゃなくて斬り返しで良いや…
居合×トランプルで居合以降の雑魚に斬り返し打てば良いし
敏捷を借りてファスアクを取ろう
・6話
取る戦闘特技悩み
2を選択
1.居合抜刀/変幻自在・露払い
命中強化を捨ててこの構成にする。露払いがあれば命中ファンブルしないし威力出目+1もある!
2.霞の構え/マルチアクション&魔力撃→法剣魔測眼
初撃必中?そんなことより宣言回数3回DA!最悪敵1体でも宣言回数が腐らない!斬り返し+マルチアクション+法剣魔測眼ができる!知力は龍天から借りよう!縛蔓の種と合わせれば祢々切丸のマイナスを打ち消せる!
アビスアイと練技と騎獣とウィフラで+8までいけるし器用とかアビス強化とか含めれば冒険者レベルとトントンまで行ける…!1ターン目当たらなさそうなら斬り返し連打でもいいし、当たりそうなら法剣連打でも良い。敵単体ならファスアク取って宣言しまくろう。取れなかったら牽制もらえ。2ターン目以降はマルアクでファナでも使おう
囮攻撃
斬り返しと囮攻撃を同時に宣言→命中-2で初撃ダメージ+10、回避されながら全体ダメージ→敵の回避-2しながら追撃を当てる(初撃との命中差4)
ができる…!
マルチアクション&魔力撃→法剣魔測眼
今本気で当てに行ったらどうなる…?
自己バフ(2回宣言)15
牽制2+法剣(龍天の知力使用)5+命中強化2+アビスアイ2+練技2+狩人の目1+騎獣2
外部バフ6
ウィフラ2+ブレス1+ファナ2+鼓砲1
回避デバフ7
パラミス2+縛蔓の種5
移動なしの場合1
タゲサ1
15+6+7+1=29
・7話
神衣ノ纏で宣言回数が増えるから宣言特技とっていこう
最終話戦闘特技について
《斬り返しⅡ》必須。必須!!!
《武器習熟A/ソード》必須。武器持つため
《両手利き》必須。双撃のため。
《武器習熟S/ソード》必須。武器持つため
《マルチアクション》必須。天地鳴乱のため。
《必殺攻撃Ⅲ》ボルンの躱し用。
《二刀無双》必須
《双撃》必須。自分に銃撃つため。
残り一つが自由枠
《囮攻撃Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》《鎧貫き》は手に入る。
《斬り返しⅡ》は持ってる。《天翼》は習得
《原初・華月の構え》で獲得する戦闘特技優先順位
①魔力撃②薙ぎ払い③~牙折り、シャドウステップ④露払い(銃に使えるので)⑤捨て身攻撃(HPコストはカス)
遠隔攻撃には
牽制、挑発、振り上げうち、
宣言回数について
1R目3回
2R目以降
ラウンド数をnとする(nラウンド目)
3(かばう+ディフェスタ+ボルン)+主動作*(17+2n)(=マルアク+銃2*2+斬り返し前(6+n)*2)+斬り返し前攻撃回数*(5+ラウンド数=2ラウンド目は8)+斬り返し後攻撃回数*(7+ラウンド数=2ラウンド目は9)
nは4が最大…捨て身はやらんやろ…やらんよな?
n=5の時銃の宣言回数が1増える
最終話戦闘メモ
妖力ノ降臨で《原初・華月の構え》を獲得。2R目から宣言回数無限に。
1R目
《原初・華月の構え》宣言。
宣言回数増えてるし、は天地鳴乱1回+ボルンの躱しとかになるかな
2R目以降
天地鳴乱(マルアク変化)で近接2回銃2回を両手利きで2回発動
銃をファニングショットでさらに2倍に
天地鳴乱「近接→銃(ヒルバレ)→銃(ヒルバレ)→近接→銃(ヒルバレ)→銃(ヒルバレ)」
↓
回復
↓
天地鳴乱「近接→銃(ヒルバレ)→銃(ヒルバレ)→近接」
とかになると思うが、天地鳴乱「近接→銃(ヒルバレ)→近接→銃(ヒルバレ)」にしたい。
そのためには、銃の回復量の固定値が90必要。宣言しまくって知力Bを稼ぐこと。
どうせ90は一瞬(ファンブルなければ17*7+4くらい増える)
ラウンド最初の攻撃(6回威力表ファンブルチェック)
ボルン効果で威力表+10
増えた主動作の攻撃
クリレSS:6+必殺攻撃:1 C値10まで確定
近接攻撃内容
大太刀-祢々切丸-で斬り返しを行う。
「命中を失敗させ、衝撃波を発生させる。その衝撃波ダメージでクリティカルさせ、尽滅閃を起動し
ながら、斬り返しの追加攻撃を行うことができる。」
これを、回転する限り行う。すると、命中を失敗した分だけ追加攻撃(C値7で殴れる)が発生する。
もし、HPがあるなら追加攻撃の方でも尽滅閃を誘発させられる。
まぁ、回転が見たいだけなら斬り返し前の方は回転の有無だけ確認してダメージは放置、斬り返し後の初撃だけ全部ダメージ出すとかで良いかな。
HP91→尽滅閃を6回使える→C値7から6回で13まで持っていけるので。
もし、49連撃の夢を見たいならHPを720用意しなければならない。用意方法としてはバチャタフ(知力B)になる。ちなみに、不屈があるので4(最低出目)+生命Bまでなら死なない。
衝撃波は水氷属性にして水氷無効持ってる味方巻き込むことになると思う。
後、外す攻撃は技能を使わないうえでマイナスをかけて-10くらいにできる
履歴
x3 9d6 ステータス決定ダイス
#1
(9D6) > 28[5,4,1,1,6,3,3,3,2] > 28
#2
(9D6) > 34[6,4,1,5,4,5,2,6,1] > 34
#3
(9D6) > 32[3,3,3,5,4,6,6,1,1] > 32
生まれアビスカース→「悪臭放つ」
x3 abt #1
アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
#2
アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#3
アビスカース表(35) > 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
初期作成時成長
gr10 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
1話成長
gr3 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力)
名匠の刀
abt アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
abt アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
2話成長
gr5 [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [3,3]->(筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度)
3話成長
gr3 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
4話成長
gr5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
大太刀-祢々切丸アビス強化
abt アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(44) > 魔神
5話
gr7 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,3]->(筋力)
6話
gr20 [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,6]->(精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,6]->(精神力)
7話
gr21 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力)
8話
gr12 [6,6]->(精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力)
9話
gr12 [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,4]->(生命力)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 15,000| 15,000 |
100 | 器用×1 | 筋力×5 生命×3 知力×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#282965-2 成長10回 | ||||||||
| 2024/04/05 | 「悪刀・鐚」 | 8,230| 18,168 |
20 | 筋力×3 |
|
| | |
| 2024/04/12,19 | 「辻斬り」 | 10,510| 27,560 |
30 | 筋力×2 | 生命 知力 精神
|
| | |
| 2024/04/26 | 第3話「陰陽術」 | 4,960| 16,940 |
50 | 器用 | 生命 知力
|
| | |
| 2024/05/18 | 第4話「桜の泉」 | 14,280| 21,640 |
100 | 器用×2 | 筋力×2 精神
|
| | |
| 2024/06/21,28 | 第5話「忍の里」 | 15,240| 37,740 |
100 | 器用 | 筋力×4 生命×2
|
| | |
| 2024/07/5,20 | 第6話「望月の夜」 | 38,060| 93,960 |
200 | 器用×1 | 筋力×5 生命×4 知力×6 精神×4
|
| | |
| 2024/07/26,08/02,09/06 | 第7話「酒吞童子」 | 50,000| 95,700 |
400 | 器用×4 | 筋力×5 生命×7 知力×4 精神×1
|
| | |
| 2024/09/20,27 | 第8話「原初の神と2人目の花嫁」 | 30,000| 52,000 |
600 | 器用 | 筋力×3 生命×4 知力 精神×3
|
| | |
| 2024/10/04 | 第9話「原初の花嫁」 | 35,000| 50,000 |
1,000 | 器用×2 | 筋力×4 生命×3 知力×3
|
| | |
| 取得総計 | 225,660 | 453,508 | 2,600 | 98 | ||||
収支履歴
1話後購入
御門 龍天様からの借金をお返しさせて頂いた:<-700
前借り返済:<-300
アビスシャード::-500*3*2
アビス強化S::-8000
高性能フローティングボードレンタル::-700
2話後購入
イクシードボードレンタル::-1500
魔動バイク収納スフィア::-10000
魔法の武器化S::-20000
魔法の発動体化::-100
3話後購入
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
宇迦之御魂神様への貢物::-10000
大きな手袋を見つけて貰った礼を不知火に。::-4000
4話後購入
アビスシャード::-500*3
アビス強化S::-8000
狩人の目::-9600
魔法の発動体化::-100
5話後購入
逃さずの眼鏡::-7200
召異の刺青::-100
聖印::-100
妖精の宝石(lv5〜6)::-150*3
宝石ケース::-100
魔晶石(5点)::-500*2
宇迦之御魂神様への貢物::-32000
6話後購入
櫛名田比売様への貢物::-27000
伊邪那岐神様への貢物::-10000
伊邪那美神様への貢物::-10000
伊邪那岐神様への貢物::-38000
7話後購入
菊理媛様への貢物::-40000
火之迦具土神様::-50000
マギスフィア(小)::-100
7話中
山に躓かずして垤に躓く::-1000*2
8話後購入
猿田毘古神様への貢物::-60000
宇迦之御魂神様への貢物::-30458