ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

8000経験値、5000Gレギュレーション - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Éclair au chocolatエクレール・オ・ショコラ8000経験値、5000Gレギュレーション

プレイヤー:たかひ

画像は後で変えます。

種族
タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
操霊術師
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
6
6
10
1
1
1
6
18
3
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
8
敏捷度
7
筋力
7
生命力
14
知力
28
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
23
MP
29
冒険者レベル
3

経験点

使用
8,000
残り
0
総計
8,000

技能

コンジャラー
3
フェアリーテイマー
2
セージ
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ディフェンススタンス》

秘伝

  • 《聖騎士ローガン鉄壁の型(50点名誉)》
  • [準]《不動なる守りの構え》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
先制(知) +1= 7
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
6
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈魔法の発動体〉
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈タワーシールド〉 -10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 //用法2H必筋7回避0防護点+3
〈タワーシールド〉 17 2 //用法1H必筋17回避0防護点+2回避力-10
他1 〈ビートルスキン〉 2
他2 〈バークメイル〉 2 B+1A+2
他3 〈気防陣〉 2 魔人+3
他4 [準]《不動なる守りの構え》 4 生死判定以外《抵抗判定&行動判定》-4
合計:鎧+盾 -10 5 通常
合計:鎧+盾+他1+他2+他3 -10 11 通常バフ量。
合計:すべての防具・効果 -10 15 全て。
装飾品 効果
〈〈【Lv.1~2】妖精使いの宝石〉〉 妖精魔法を行使する為に必要。妖精使いの宝石は4個つけなければならない。(4属性契約以外不可)
〈【Lv.1~2】妖精使いの宝石〉 妖精魔法を行使する為に必要。妖精使いの宝石は4個つけなければならない。(4属性契約以外不可)
〈軍師徽章〉 鼓咆と陣率の使用に必要『装備可能部位:頭、首、背中、手、腰、足』
背中 〈【Lv.1~2】妖精使いの宝石〉 妖精魔法を行使する為に必要。妖精使いの宝石は4個つけなければならない。(4属性契約以外不可)
右手 [魔]〈知性の指輪〉 割ると知力+13(他の指輪の増強分と重複不可)
左手 [魔]〈スマルティエの増強の腕輪-知力+2〉 知力+2
〈アルケミーキット〉 『装備可能部位:手、腰、その他』
〈【Lv.1~2】妖精使いの宝石〉 妖精魔法を行使する為に必要。妖精使いの宝石は4個つけなければならない。(4属性契約以外不可)
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝70

容姿・経歴・その他メモ

履歴

奈落列車で行こう!

【システム】ソードワールド2.5
【シナリオ名】奈落列車で行こう!
【シナリオ傾向】魔域×列車
【制作者】DONKEY HEAD QUARTERS 様
【世界観・舞台】ドーデン地方
【ロスト率】多分低い
【人数】3~4人
【時間】20時間
【日程】1月すりあわせ
【レギュレーション】
 必須ルルブ:基本1
 使用可能:公式の物は大体全部
 追加経験点 +5000点
 成長回数 4回
 所持金 5000G
名誉点 70点
【トレーラー】
 魔動機文明末期――アルフレイム大陸全土を覆った「魔動列車」による鉄道網は、〈大破局〉によって寸断された。これをいち早く復旧させたドーデン地方の各都市は、高速かつ安全な流通路によって、再び繁栄の時代を迎えつつあった。
そんな折、事件は起こった。線路上に発生した“奈落の魔域”に、乗客を乗せた魔動列車が迷い込んでしまったのだ。
乗客や乗員を襲う、魔域の脅威。これを打ち払い、無事に彼らの脱出を助けることができるのは――偶然乗り合わせた「冒険者」たちだけだ
【備考】
 魔域クローズド寄りのシナリオ。PC達はすでにパーティを組んで何度か冒険をしたことがあるかけだし卒業したて冒険者。
 ひと仕事を終え、所属する冒険者ギルド支部のあるゴケルブルク大公国へ戻るために、魔動列車に揺られているところから始まる。

成長

gr4
[2,2]->(敏捷度) 敏捷度
[6,3]->(精神力 or 筋力)
[4,4]->(生命力) 生命力
[4,3]->(生命力 or 筋力)
敏捷度 x1
精神力 x1
生命力 x2

奈落列車で行こう!-リザルト

ドライコープス*4 +30*4
ブラッディペタル*4部位 +50*4
ジャイアントクラブ*5 +40*5
シャザーレイ*2部位 +50*2
ブラッドサッカー +60
スケルトンソルジャー*2 +50*2
スケルトンアーチャー*2 +50*2
ゾンビ*5 +20*5
ファントム +50
ナズラック +50*3
ボルグヘビーアーム +50
ホムンクルス +50
魔物経験点だけでしめて1280点! みんな頑張った!

経験点 +1000+1280 = 2280
報酬  一人3300G (剥ぎ取り分大体300Gとして
剣のかけら+10
アビスシャード+8

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 5,000 70 器用×1
生命×2
精神×1
能力値作成履歴#641659-3
1 2026/01/25 ソードワールド2.5シナリオ 奈落列車で行こう! ねずき 永遠の凡骨初心者ジョーノNULLイボンコGreed
取得総計 8,000 5,000 70 4

収支履歴

"

作成時【----年--月--日】
---装飾品---
サプリ名称備考名誉値段
ET112スマルティエの増強の腕輪-知力+2@知力+2::-900*1
ET112知性の指輪割ると知力+13(他の指輪の増強分と重複不可)@知力+1::-500*1
ML108魔法の発動体魔法の発動媒体『装備可能部位:手、その他』::-100*1
ML108アルケミーキット『装備可能部位:手、腰、その他』::-200*1
ET23軍師徽章鼓咆と陣率の使用に必要『装備可能部位:頭、首、背中、手、腰、足』::-100*1
ET108【Lv.1~2】妖精使いの宝石妖精魔法を行使する為に必要。妖精使いの宝石は4個つけなければならない。(4属性契約以外不可)::-50*4
---防具---
カテゴリーランク名称備考名誉値段
〈非金属鎧〉B ランクソフトレザー::-150*1
〈盾〉B ランクタワーシールド::-600*1
---アイテム---
サプリ名称備考名誉値段
ET108マテリアルカード-Aランク-緑賊術で消費::-200*2
ET108マテリアルカード-Bランク-緑賊術で消費::-20*1
ET109強く魔化された樫の枝オークスパイダー_必要レベル3_消費MP-6::-100*1
ET109血肉の赤鉄-100○移動力強化 (移動速度+5)(100)::-100*1
US39放水の筒砲-600▶水鉄砲or▶水大砲(600)::-600*1
ET109柘榴石の活力-200HP+5/+10/+15(200)::-200*1
ET106救命草HPを威力10で回復(C値なし)::-30*1
ET106魔香草MPを威力0で回復(C値なし)::-100*3
ET108魔晶石-5点MPの消費を肩代わりできる。(MP5点分)::-500*1
---加工---
サプリ名称備考名誉値段

"

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