分霊のミスリルゴーレム
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 分霊のユヴェリーヌの近く
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 20 (27) | 2d+20 | 18 (25) | 23 | 153 | ― |
| 拳(上半身) | 20 (27) | 2d+20 | 18 (25) | 23 | 153 | ― |
| 蹴り(下半身) | 18 (25) | 2d+21 | 17 (24) | 23 | 171 | ― |
| 蹴り(下半身) | 18 (25) | 2d+21 | 17 (24) | 23 | 171 | ― |
- 部位数
- 4(上半身×2/下半身×2)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]下僕のゴーレム
分霊のユヴェリーヌにより作成され、使役されています。
作成時の達成値が必要な場合は「2d+24」を2回振って、高い方の達成値を採用します。
適宜命令に従い行動しますが、命令を受けずに手番を迎えた場合は「[常]自律思考」の内容に基づいて行動します。
この魔物は分霊のユヴェリーヌの補助動作により消滅させることができます(戦利品の処理は可能です)。
[常]正体露見=コンジャラー技能
コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。
[常]ミスリルの身体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。
●上半身
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ
命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-8されます。
[主]光る拳
10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。
[常]自律思考
命令がない場合、上半身は1回目の主動作で「[主]光る拳」を使用し、2回目の主動作で「[宣]狙い定め打つ」を宣言してランダムに敵を選んで攻撃します。
●下半身
[主]同時攻撃
近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。
[主]揺るがす/19(26)/生命抵抗力/消滅
大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターを転倒させます。
[常]支えの喪失
いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は「[主]同時攻撃」「[主]揺るがす」の能力を失います。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
すべての[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]自律思考
一方で「[主]揺るがす」を使用した後、もう一方で「[主]同時攻撃」を使用して敵を攻撃します。それができない場合はランダムに敵を選んで攻撃します。
戦利品
- 自動
- ミスリル(2600G/金S)
- 自動
- 高純度ミスリル(8800G/金S)