ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

分霊のミスリルゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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分霊のミスリルゴーレム

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
分霊のユヴェリーヌの近く
知名度/弱点値
15/19
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
15
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 20 (27) 2d+20 18 (25) 23 153
(上半身) 20 (27) 2d+20 18 (25) 23 153
蹴り(下半身) 18 (25) 2d+21 17 (24) 23 171
蹴り(下半身) 18 (25) 2d+21 17 (24) 23 171
部位数
4上半身×2下半身×2
コア部位

特殊能力

●全身

[常]下僕のゴーレム

分霊のユヴェリーヌにより作成され、使役されています。
作成時の達成値が必要な場合は「2d+24」を2回振って、高い方の達成値を採用します。
適宜命令に従い行動しますが、命令を受けずに手番を迎えた場合は「[常]自律思考」の内容に基づいて行動します。
この魔物は分霊のユヴェリーヌの補助動作により消滅させることができます(戦利品の処理は可能です)。

[常]正体露見=コンジャラー技能

コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

[常]ミスリルの身体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

●上半身

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ

命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-8されます。

[主]光る拳

10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。

[常]自律思考

命令がない場合、上半身は1回目の主動作で「[主]光る拳」を使用し、2回目の主動作で「[宣]狙い定め打つ」を宣言してランダムに敵を選んで攻撃します。

●下半身

[主]同時攻撃

近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

[主]揺るがす/19(26)/生命抵抗力/消滅

大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターを転倒させます。

[常]支えの喪失

いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は「[主]同時攻撃」「[主]揺るがす」の能力を失います。

[常]攻撃障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
すべての[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]自律思考

一方で「[主]揺るがす」を使用した後、もう一方で「[主]同時攻撃」を使用して敵を攻撃します。それができない場合はランダムに敵を選んで攻撃します。

戦利品

自動
ミスリル(2600G/金S)
自動
高純度ミスリル(8800G/金S)
製作者:とおぞら

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