エミールlv5
プレイヤー:エディ
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 内緒
- 性別
- 不詳
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 7
- 心
- 9
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 12
- D
- 11
- E
- 11
- F
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 19
- 生命力
- 18
- 知力
- 20
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 33+15=48
- MP
- 13
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 11,500
- 残り
- -8,500
- 総計
- 3,000
技能
- グラップラー
- 5
- スカウト
- 3
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 1
アビスカース
| 生来のカース |
|---|
| 差別の(魔動機):魔動機に対する物理、魔法ダメージを‐2点する。 |
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《乱撃Ⅰ》
- 《頑強》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- 【】
賦術
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 7
| ―
| ―
| 8
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈アイアンボックス〉 | 1H | 10 | +1=| 10
| 11
| 8
|
| |
| 〈アイアンボックス〉命中バフ込 | 1H | 10 | +3=| 10
| 11
| 8
|
アビスアイ+猫目
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | 2 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈能力増強の指輪(敏捷)〉
| 敏捷度増強+1 |
- 所持金
- 45 G
- 預金/借金
- G
所持品
アイアンボックス
能力増強の指輪(敏捷)
クロースアーマー
冒険者セット
スカウト用ツール
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 2 |
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
白髪で中肉中背の細目アビスボーン。
飄々とした性格で、よくくだらない嘘をつく。
物心つく頃から魔域内に野生児のように暮らしていた。
ある日、魔域で魔神に食べられそうになっていた所を冒険者に助けられる。
その後、数年は助けてくれた冒険者と共に暮らしていたが、ある日、育ての親ともいえる冒険者は依頼で行方不明になってしまい、エミールはその冒険者のPTメンバーであったスカウトに引き取られる。
スカウトから、斥候の技術、格闘技、ギャンブル、イカサマ等々、いい事も悪い事もいろいろ仕込まれる。
そして、エミールが成人した日、
「さぁ、今までお前を育てるのにかかったガメルを返してもらおうか!返済するまで家には入れないよ!」
と言われ家から追い出された。その後のエミールは、あちこち点々として、時にはまっとうに働いたり、時には酒場でイカサマしたりと気の向くままに暮らしていた。一応、恩人のスカウトに返済するつもりではあるが、ギャンブルで負けたりしてなかなか貯金がたまらない模様。そろそろ一攫千金を目指すぞ!と冒険者になる。
・色々隠し持てるのでゆったりとした服を好んでいる。
・生まれつき魔動機とは相性が悪い。触ると何故か壊れる。
履歴
<経歴>
A1-2:命を救われたことがある
B1-4:大切な約束をしたことがある
C5-6:異性の家族がいない
<冒険に出た理由>
一攫千金を狙って
<生来のアビスカース>
1-4:差別の(2-1)魔動機
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#602172-2 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
アイアンボックス::-400
能力増強の指輪(敏捷)::-500
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
マテカ緑B_2枚::-40
〈能力増強の指輪(敏捷)〉