ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュラ

プレイヤー:ハイブリッジ

種族
グラスランナー
年齢
18
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
14
0
11
12
5
1
15
5
15
成長
10
成長
10
成長
5
成長
8
成長
1
成長
1
器用度
36
敏捷度
29
筋力
6
生命力
23
知力
17
精神力
27
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
14+1=15
HP
53+2=55
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
58,000
残り
1,040
総計
59,040

技能

シューター
10
スカウト
10
レンジャー
5
セージ
5
アルケミスト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 16
運動 15
観察 13
レンジャー技能レベル5 技巧 11
運動 10
観察 8
セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
8
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔神語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 8 16 11
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ボウガン〉[刃] 1H 5 16 15 10 11 射程20m
〈ボウガン(閃牙)〉[刃] 1H 5 16 15 9 11 非クリティカル時回収可能
〈ボウガン(雷鳴)〉[刃] 1H 5 16 15 10 -4=7
〈ボウガン(粘着)〉[刃] 1H 5 16 0 13 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
逃さずの眼鏡 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定できる
幸運のお守り 戦利品決定の出目に+1
背中 えびら 専用(HP)矢24本収納可能
右手 俊足の指輪 敏捷度+1
左手 スマルティエの叡智の腕輪 知力+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット 賦術使用可能
ディスプレイサーガジェット
信念のリング 精神抵抗力+1
スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
所持金
653 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード×3
えびら
冒険者セット
スカウト用ツール
太矢×63
竜牙の太矢×1
銀の太矢×9
閃牙の太矢×5
雷鳴の太矢×14
粘着液の太矢×3
魔力の太矢×2
保存食×26日分
アウェイクポーション×3
ヒーリングポーション×3
デクスタリィポーション×1
アンチマジックポーション×1
スカーレットポーション×1
救難草×5
魔香草×2
魔海草×8
陽光の魔符Ⅰ×1
陽光の魔符Ⅲ×1
月光の魔符I×2
月光の魔符Ⅱ×1
マナチャージクリスタル3点×3
魔晶石3点×6
消魔の守護石3点×1
スマルティエの宗匠の腕輪
疾風の腕輪
魔香のパイプ
魔剣アビスブレイカー
魔剣バトルマスタりー

マテリアルカード

BASSS
24
88
名誉点
174
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
装飾品専用化
流派入門「アルショニ軽身跳闘法」

容姿・経歴・その他メモ

雷鳴の矢:命中時、半径3m/5人のキャラクターで、知覚が五感または機械のキャラクターは、命中力判定の達成値を目標値として生命抵抗力判定を行う。
失敗した場合、1ラウンドの間、聴覚を失ったものとされる(全ての行動判定-2、呪歌抵抗確定成功、終律抵抗+4)

粘着液の矢:命中を受けたキャラクターは、以降1ラウンドの間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、その後さらに1ラウンドは回避力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
 この効果は累積しないが、この矢の命中を受けるたび、-2のペナルティ修正の段階に戻る。

アクロバティックアボイドⅡ:1ターンに1回軽業判定で回避を行える。近接攻撃やそれに準じる能力に対して軽業判定での回避に成功した場合、複数の部位を持つキャラクターでない限り、攻撃者や能力使用者は転倒します。

マナ不干渉(魔法破り):1日に1回、主動作で魔法破りを試みることができる。
射程:接触、対象:魔法1つとして、冒険者レベル+精神力ボーナスを基準値として行為判定を行う。
魔法行使判定との達成値の比べ合いで、自動成功を得るか達成地で上回れば、魔法を解除する。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=sq12bl

魔剣アビスブレイカー解読+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 14,000 16,000 150 器用×2
敏捷×1
筋力×2
生命×4
能力値作成履歴#431265-3
1 r7.3.3 ゴルド村の救出 1,500+500+1,500+400+100 2,500+2,500+960 60 器用
敏捷×2
アーリ ハイブリフィスめるてぃれみゅ
2 r7.3.22 戦場の歌 1,500+1,500+360 2,500+2,500+500 56 器用
敏捷
アーリ 同上
3 r7.3.31 研究者の手記 1,000+1,500+1,500+490+150 4,200 46 筋力
敏捷
アーリ 同上
4 r7.5.4 貧民街の調査前編・中編 アーリ 同上
5 r7.5.7 貧民街の調査後編 4,000+630+50 11,405 20 器用
筋力×2
アーリ 同上
6 r7.6.26 失われた故郷 アーリ 同上
7 R7.7.21 同上 10,610+250 22,455 210 敏捷
器用×3
生命×2
アーリ 同上
8 R7.7.25 森の妖精とエルフ アーリ 同上
9 R7.8.20 同上 10,000+50 29,600 242 精神
器用
生命
敏捷×3
アーリ 同上
10 R7.9.14 冒険者の追憶前編 7,400+50 15,920 90 敏捷
器用
生命
知力
アーリ 同上
R7.11.16 冒険者の追憶後編
取得総計 59,040 111,040 874 35

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
クロースアーマー::-15
ボウガン×2::-1600
アルケミーキット::-200
えびら×2::-200
マテリアルB×5::-100
マテリアルA×3::-600
太矢×48::-80
銀の太矢×10::-100
閃牙の太矢×5::-1250
粘着液の太矢×5::-1800
雷鳴の太矢×10::-800
魔力の太矢×2::-2800
幸運のお守り::-2000
保存食×14::-100
救命草×5::-150
魔香草×3::-300
アウェイクポーション×3::-300
ヒーリングポーション×3::-300
月光の魔符I×1::-500
疾風の腕輪::-1000
粘着液の太矢×2::-720
スマルティエの叡智の腕輪::-900
俊足の指輪×2::-1000
雷鳴の太矢×8::-640
太矢×36::-60
閃牙の太矢×5::-1250
マナチャージクリスタル3点×3::-2700
ソフトレザー::-150
クロースアーマー売却::8
非常食×14::-100
デクスタリィポーション売却::1000
月光の魔符×2売却::1500
竜牙の太矢::-44800
赤B×5::-100
赤A×6::-1200
雷鳴の太矢×20::-1600
逃さずの眼鏡::-7200
スカベンジャーの帽子::-18000
緑B×10::-200
緑A×10::-2000
多機能ブラックベルト::-4000
ディスプレイサーガジェット::-5000
信念のリング::-5000
太矢×48::-80

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