"宿怨獣"マガオル・ガル・マガルス
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 1
- 言語
- ドラゴン語,交易共通語,魔動機文明語,魔法文明語,魔神語,エルフ語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/22
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 30(2足)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 怨虎の手籠 | 22 (29) | 2d+25 | 21 (28) | 5 | 240 | 80 |
特殊能力
[常]群長の威光
自らの率いる群れのキャラクター最大25体は命中力、回避力、精神抵抗力、生命対抗力に+1の修正を受け、自身の「龍魔剣」の効果の発動に必要な「龍素カウンター」の数を-2します。
[補]限定龍化
自身の姿を限定的に真の姿に近づけます。強い感情に飲まれないよう自制の意思を持たなければ不安定な力に飲み込まれる可能性があります。
自身に「"黑き円環"マガイマガド」の部位:尻尾のデータを持つ追加の部位を得て、自身は「[常]高速機動Ⅱ」を得る。この能力を発動するにあたって自身は精神抵抗力難易度27に成功しなければ発動できません。
[主]完全龍化
完全に力を解放し、姿を真の姿へと変えます。呪いは完全に解けたわけではなく、強い感情に身を任せ周囲の者を傷つける可能性があります。
自身のデータを「"黑き円環"マガイマガド」に変更します。部位:頭は行動済みで登場します。他の部位は行動可能です。
行動するにあたって1d6を振り1が出た場合、選択した対象ではない、攻撃可能な対象からランダムに選ばれた対象に攻撃を行います。この効果はMPを18点支払うことで攻撃を取りやめることができます。
[常][宣]完成されし拳闘士
《マルチアクション》《鎧貫きⅢ》《インファイトⅡ》《追加攻撃》《カウンター》《ファストアクション》《影走り》《不屈》《サバイバビリティ》《縮地》《ランアンドガン》を習得しています。
[常]複数行動=2回
[常]複数宣言=3回
[補]龍の血脈
全ての練技を使用可能です。
エンハンサーレベルは15とし、リカバリィは20点回復します。
[補]賦術
【ヒールスプレー】【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】【バークメイル】【イニシアティブブースト】【ビビッドリキッド】を全てAランクで発動可能です。戦闘中最大2回までSランクで発動可能です。
[常]龍魔剣"怨嗟渦巻く 怨虎の手籠"
自身の与える全ての近接攻撃は「純エネルギー属性かつ呪い属性」の物理ダメージとして扱われます。
自身は攻撃が命中するたび、「鬼火カウンター」を1点獲得します。6点以上の鬼火カウンターが存在する状態で、この魔物がダメージを受けた時、続く1ラウンドの間あらゆる行動が行えなくなり、鬼火カウンターは0になります。
鬼火カウンターが11点以下の場合、「鬼火纏い」12点以上の場合、「一極鬼火状態」12以上かつ残りHPが10%以下の場合、「二極鬼火状態」として扱われます。初めて「一極鬼火状態」になった時、鬼火カウンターを5点追加します。「一極鬼火状態」ならば、自身の命中・回避・与ダメージが+2されます。「二極鬼火状態」ならさらに+2されます(合計+4)。
自身は必要数の鬼火カウンターを支払うことで以下の能力を使用できます。
[補]鬼火射出&爆破 回避力/半減/形状:射撃/命中力
鬼火カウンターを2つ消費して発動できます。
対象一体に「2d6+18」点の純エネルギー属性かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます。この効果によってダメージを半減できなかった場合、続く1ラウンドの間、あらゆる魔法ダメージを軽減できなくなり、与えるダメージから属性が失われます。
[主]鬼火螺旋突き
回避力/半減/形状:貫通/命中力
鬼火カウンターを8つ消費して発動できます。
対象を2体までと除外するキャラクターを任意に選び、それ以外の射線上のキャラクターで対象から除外されていないキャラクターは1d6を振り「5か6」ので目を出さなければ巻き込まれてしまいます。〈幸運の羽飾り〉があるならば通常通りの貫通処理を行います。命中したキャラクターは「4d6+36」点の「呪い属性かつ純エネルギー属性または炎属性」の魔法ダメージを受けます。
この攻撃の直後、「一極鬼火状態」であるならもう一度、この能力による攻撃を手動さの消費なしで行えます。ただし、発動コストは鬼火カウンター8点とMP20点になります。
[主]龍怨鬼火螺旋突き
回避力/必中/形状:貫通/命中力
その手番中に2回目の発動コストを用いて発動した「[主]鬼火螺旋突き」を行った直後の主動作でのみ行えます。
鬼火カウンターを全てとMPを全て消費します。
対象を2体までと対象から除外するキャラクターを任意に選びます。その後、射線上の除外されていないキャラクターは1d6を振り「6」を出さない限り巻き込まれてしまいます。〈幸運の羽飾り〉を持っているなら「5,6」の出目で回避が可能です。
命中したキャラクターは「8d6+消費したカウンター+消費したMP+144」点の純エネルギーかつ呪い属性かつ炎属性の魔法ダメージを与えます。
[常]龍魔剣"暴龍の装束"
自身はMP1点のコストをHP2点のコストであるかのように支払うことができます。
自身が受ける魔法ダメージは3点軽減されます。
[常]魔眼"宿望見据エシ瞳"
補助動作で自身の最大HP5点を担保に発動後から《カウンター》を無制限に使用可能になります。ただし、効果適応中は敵のHPを0にすることによって得られる鬼火カウンター「5点」を除き、鬼火カウンターを得られなくなります。この特殊能力はいかなる形態をとる場合においても使用でき、この能力を持つキャラクターは《カウンター》を条件を無視して習得します。
[常]記憶の宝石"怨環のスギライト"
この効果は1ラウンドに5回まで使用できます。
自身が命中判定を行う直前のタイミングで常に発動できます。自身が直後に行う「精神抵抗力/抵抗:半減」の行動を「回避力/抵抗:消滅」にするか、その逆を行えます。自身が「一極鬼火状態」かつ「宿望見据エシ瞳」の効果中ならこの効果の適応後、対象のHPが最大値の10%(端数切り捨て)以下なら対象のHPを0にし、自身は直前のHPを絶対値に等しいMPを回復します。