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深みの眼
分類:未分類
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 受けるダメージ+3
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | ― | 12 | 125 | - |
特殊能力
[常]海冥の視線
ラウンド終了時、任意の「冥痕エリア」を半径1メートル拡大する。
▼海冥の領域
1ラウンドに一回、自身と同じ陣営のキャラクターが死亡した直後に使用できる。
その座標を「冥痕エリア」にする。
[常]位相特異点昇華
自身は以下の効果を得る。
1)自身は「物理ダメージ軽減:15点」を得る。
2)1)の状態でダメージを受けると「魔法ダメージ軽減:15点」に変更する。
3)2)の状態でダメージを受けると1)の状態に戻る。
※要するに、物理ダメージ軽減と魔法ダメージ軽減が殴るたびに切り替わるよって事です
[主]潮汐の乱流/14(21)/生命低抵抗(半減)
「射程:15m」「対象:2体」に「2d+12」の魔法ダメージを与え、任意の方向に最大4mまで移動させることができる。
この効果によって移動させる場合、全ての対象は同じ方向に同じ距離だけ移動するものとする。
この効果に抵抗に失敗した場合、神経損傷を1点与える。
この効果は「冥痕エリア」に居ても神経損傷を受けないキャラクターにダメージを与えない。
▼眷属の招集
ラウンド終了時、盤面に自身と同じ陣営のキャラクターが2体未満の時、1d6を振る。
1~5の場合は「潮汐の眷属」を3体、自身を中心に半径5メートルの座標に自由に配置する。
6の場合は「ミルピエス・ミショナリー」を同様に1体配置する。
[常]冥海の恵み
自身は「冥痕エリア」に居ても神経損傷を受けない。
自身が「冥痕エリア」上に居る時、同じ乱戦エリア内に居るキャラクターは「3」点の確定ダメージを受ける。
この効果によるダメージは「神経損傷」を受けないキャラクターには無効となる。
●冥痕エリア
このエリア上に居るキャラクターは手番開始時に「1」点の神経損傷を得る。
神経損傷が「3」累積すると、即座に「10」点の確定ダメージを受け、転倒する。