ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

深みの眼 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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深みの眼

分類:未分類
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
なし
知名度/弱点値
15/18
弱点
受けるダメージ+3
先制値
19
移動速度
0
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし 12 125 -

特殊能力

[常]海冥の視線

 ラウンド終了時、任意の「冥痕エリア」を半径1メートル拡大する。

▼海冥の領域
 1ラウンドに一回、自身と同じ陣営のキャラクターが死亡した直後に使用できる。
 その座標を「冥痕エリア」にする。

[常]位相特異点昇華

 自身は以下の効果を得る。
 1)自身は「物理ダメージ軽減:15点」を得る。
 2)1)の状態でダメージを受けると「魔法ダメージ軽減:15点」に変更する。
 3)2)の状態でダメージを受けると1)の状態に戻る。
 ※要するに、物理ダメージ軽減と魔法ダメージ軽減が殴るたびに切り替わるよって事です

[主]潮汐の乱流/14(21)/生命低抵抗(半減)

 「射程:15m」「対象:2体」に「2d+12」の魔法ダメージを与え、任意の方向に最大4mまで移動させることができる。
 この効果によって移動させる場合、全ての対象は同じ方向に同じ距離だけ移動するものとする。
 この効果に抵抗に失敗した場合、神経損傷を1点与える。
 この効果は「冥痕エリア」に居ても神経損傷を受けないキャラクターにダメージを与えない。

▼眷属の招集
 ラウンド終了時、盤面に自身と同じ陣営のキャラクターが2体未満の時、1d6を振る。
 1~5の場合は「潮汐の眷属」を3体、自身を中心に半径5メートルの座標に自由に配置する。
 6の場合は「ミルピエス・ミショナリー」を同様に1体配置する。

[常]冥海の恵み

 自身は「冥痕エリア」に居ても神経損傷を受けない。
 自身が「冥痕エリア」上に居る時、同じ乱戦エリア内に居るキャラクターは「3」点の確定ダメージを受ける。
 この効果によるダメージは「神経損傷」を受けないキャラクターには無効となる。

●冥痕エリア

 このエリア上に居るキャラクターは手番開始時に「1」点の神経損傷を得る。
 神経損傷が「3」累積すると、即座に「10」点の確定ダメージを受け、転倒する。

製作者:コオロギ

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