ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イツハ・クレサキ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イツハ・クレサキ

プレイヤー:88kawaaaaN

四季は移ろう、人もまた然り。
いいからさっさと行くわよ!」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
24
性別
不詳
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
踊り子
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
レイピア
穢れ
1
11
12
7
3
9
5
4
10
7
成長
2
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
16
敏捷度
22
筋力
17
生命力
16
知力
18
精神力
14
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
28
MP
26
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,500
残り
420
総計
10,920

技能

バトルダンサー
4
フェアリーテイマー
4
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:5

フィッシャーマン
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/ソード》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク4
妖精魔法
7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル4 19 6 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈異風の剣〉[刃] 2H 18 6 28 10 8 バスタードソード・カスタム(必筋、威力+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル4 19 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 7 2
装飾品 効果
〈妖狐の面〉 装飾品:〈仮面〉 木製 
右手 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 〈巧みの指輪〉 器用度+1 壊すと+13
〈木製の宝石ケース〉 4つ宝石を入れることができる。桐製
所持金
7,105 G
預金/借金
G

装飾品

異風の剣
クロースアーマー
妖狐の面
スマルティエの怪力の腕輪
巧みの指輪
木製の宝石ケース

所持品

冒険者セットx1
妖精使いの宝石(3~4)x4
(アンバー、アイオライト、スピネル、ジェダイト)
破軍・三槍星章(デイジー直属であることを示すバッチ)

救命草x9
魔香草x12
保存食x14(ナッツやドライフルーツ、ちょっとした甘味)

マナチャージクリスタル(5点分)
魔香のパイプ

名誉点
98
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

凛とした佇まいに、よく手入れされた黒髪をなびかせ、異風の装束と武器を身にまとう中性的な冒険者。
物静かなその冒険者の傍らには、まるでその静かさを補う(または台無しにする)かのように姦しい隣人が絶え間なく騒いでいる。
甘味に目がなく、旅の途中でよく甘味処や茶屋に寄る姿が見受けられる。

イツハ・クレサキは龍骸諸島からラクシアに零れ落ちた一滴の雫のような存在です。
この世界に落っこちたときにすべての記憶を失っており、自分が何者なのかまったくわかっていません。
ただ不思議と、身に着けていた複雑な衣服の着方や不思議な形をした剣の扱い方はわかるようです。

イツハの記憶は、見覚えのない森の中から始まっています。
幸か不幸か、イツハが降り立った先は妖精たちの住処で、遊び相手に飢えてる彼らの悪戯によりイツハの剣は奪われてしまいます。
何とかして取り戻さなければいけないと思ったイツハは、まるで妖精に導かれるように森の奥へと入っていきました。

森を抜けた先には綺麗な妖精郷が広がってて、イツハはそこで妖精たちの主に会います。
主は、記憶を取り戻す手助けをしてくれるかわりに、この森にいる小妖精の問題児を世話するようにと要求してきました。
イツハがこれを渋々了承すると、主は妖精郷に滞在することを認めてくれました。

妖精郷に滞在してしばらくしたある日、イツハは妖精の主から記憶を取り戻すカギは『テラスティア大陸』にあると告げられます。
早速旅立つ準備をするイツハですが、主に呼び止められ、旅にこの問題児も連れていけと言われてしまいます。
傲慢な態度の問題児に苦笑しつつも、自身の記憶を取り戻すために、イツハは問題児と共に行くことにしました。

かくしてイツハと、故郷から厄介払いされた小妖精『シーズ』の二人旅は始まりを迎えました。
旅は道連れ世は情けとはよく言ったもので、例えこの様に小さな隣人でも、いてくれれば心強いものです。
記憶のないイツハが無事に『テラスティア大陸』に辿り着けるかどうかは、この隣人にかかっているかもしれせんしね。


「これがけいき...!筆舌しがたい味わい。幸せとはまさに...」
「ちょっとイツハ!あんたのケーキ、わたしのより大きいじゃない!交換しなさいよ交換!」
                                ――――とあるカフェにて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,200 2,800 0 知力×1
能力値作成履歴#512950-1
1 7/2 カルゾラルの魔動天使 第1夜 700 0 0 敏捷
Ana* BenimoCi-renるーーカイト
私たちはメデューサ姉妹を討滅した、「春光や 一太刀残す 影ふたつ」
2 7/15 カルゾラルの魔動天使 第2夜 2,400+200 6,230 97 敏捷
Ana* BenimoCi-renるーーカイト
私たちは蛮族を退けカルゾラルの門を開放した、「燃えし門 影背に誓う カルゾラル」
3 7/21 ゴラール藩領突破作戦 第1夜 1,270 0 0 器用
Ana* BenimoCi-renるーーカイト
私たちはゴラール藩領を突破する作戦を開始した、「ゴラールの 露を払いて 華渡す」
4 8/1 ゴラール藩領突破作戦 第2夜 2,000+150 4,375 51 器用
Ana* BenimoCi-renるーーカイト
私たちはゴラールを討滅しかの地を蛮族の手から解放した、「一太刀に 鎧をひらき 鉄を裂く」
取得総計 10,920 13,405 148 5

収支履歴

キャラクター作成時

冒険者セット::-100
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(3~4)x4::-400
クロースアーマー::-15
魔香草::-100*3
救命草::-30*2
スマルティエの怪力の腕輪::-900
バスタードソード::-560
バスタードソード、オーダーメイド(必筋+1)::-300
保存食一週間分::-50
仮面(妖狐の面)::-10

7/20 カルゾラルの魔導天使終了時買い物

マナチャージクリスタル(5点分)::-2500
保存食二週間分::-50*2
巧みの指輪::-500*2
魔香のパイプ::-1360
魔香草::-100*10
救命草::-30*9

8/1 ゴラール藩領突破作戦終了時買い物

クレインクィン売却::750
ゴーツフット売却::1975

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