ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディー

プレイヤー:ハリボー

命脈は天より来たり、地を巡り、人に宿る」

種族
放浪種レプラカーン
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿消す職人]
生まれ
森羅導師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
11
4
8
11
4
8
3
7
8
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
23
敏捷度
15
筋力
13
生命力
7
知力
15
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
16
MP
23
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
890
総計
7,890

技能

ジオマンサー
3
ドルイド
2
アルケミスト
2
セージ
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】
  • 【人相:活】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ジオマンサー技能レベル3 観察 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
魔物知識
3
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
宿り木の棒杖 0 0 空飛ぶステッキ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
ラウンドシールド 8 1
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
軍師徽章
瞬脈の念珠 破壊すると、任意の命脈点+1
相克の念珠 破壊すると、相域の対象決定を振りなおす
右手 アルケミーキット
左手 地脈のジオグラフ 命脈+2/+3/+2 20m
所持金
553 G
預金/借金
G

所持品

保存食(28/42)

救命草(3/4)
魔香草(4/5)
アウェイクP (1/1)

頑丈なランタン
油(12h) (3/3)

マテリアルカード

BASSS
107
104
名誉点
43
ランク

名誉アイテム

点数
頑丈なランタン10

容姿・経歴・その他メモ

せってい

 廃墟や遺跡を転々としながら旅をしているレプラカーンの占い師。
 ディーが生まれた頃、母親の世代ではどこかの国の貴族だったらしいが、物心つく前に没落してしまったので当時のことはほとんど覚えていない。

 おばあちゃんから教えてもらった様々な占術をうまく利用して小金を稼ぎながら生きてきたが、そろそろ自分の生まれ故郷でも見てみるか......ということで、本格的にお金を貯めることにした。

 貴族時代のコネクションも薄っすらと受け継いでいるようで、そこそこ偉い立場にいる同世代の友人とは文通仲間らしい。

経歴表

かつては貴族だった
毒を飲んだ(食べた)ことがある
有名人の友達がいる(いた)

失われた場所を取り戻す

履歴

アルケミジオウォリドルイドバード 予定
〇種族
 主動作で10m転移できる。 相域の距離感調整などに使えそう
 《鷹の目》あれば乱戦越しに飛べるので、色々変な使い方もできるかも

〇アルケミ
 見識判定が振れる←ここ重要
 しばらくは主動作のメインになる ばらまく
 とりあえずボパ、ヒルスプ、バクメは内定 ターゲッティング生えるまでは起点指定
 《ターゲッティング》必須、そのうち《鷹の目》までは欲しい
 場合によっちゃ《連続賦術》も欲しいかも

〇バード
 まだとってない。取るかも未定だが、多分取る
 《特殊楽器習熟》とるまではドルイドと手の空きが競合するので、Lv3か5くらいまでは放置。

〇ジオマンサー
 探索判定が振れる←ここ重要
 デバフ、ダメージ系主体で取得予定。とりあえず対象ガチャで相手の行動はガチガチに縛っていく
 《相克の標的》とったら戦闘特技は放置

〇ウォリ
 先制判定が振れる←ここ重要
 そのうち生やす。系統どうするかは未定
 戦闘特技を取る気は...今のところはない

〇ドルイド
 序盤はとりあえずウィフラ用 経験点余り始めたら伸ばしたい
 フィノア派に入門して命脈の中に還りたい

〇レンジャー
 取るか......?
 非戦闘時やることないので薬草要員はアリかもしれない が、明らかに経験点足りん

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#606721-2
歩き、惑い、辿り着けぬ者 1,100+50 3,000 20 筋力
称号:「たどり着きし者」 ディーは、最初からたどり着いていたのだが...... 「審判」正位置
アルケミストラクーンの受難 1,460 1,268 18 精神
「塔」逆位置
アンダーザスコーピオン 2,280 1,500 15 器用
「愚者」正位置 称号「九死に一生」
取得総計 7,890 6,968 53 3

収支履歴

Session0

::-500 地脈のジオグラフ
::-100 宿り木の棒杖
::-150 ソフトレザー
::-50*2 保存食1w
::-120 救命草*4
::-100 アウェイクP
::-100 軍師徽章

Session1

::-20*10 赤B
::-200*4 赤A
::-340 ハードレザー
::+75 ソフトレザー売却
::-100 ラウンドシールド
::-200 アルケミーキット
::-500 魔香草*5
::-100 保存食2w

Session2

::-20*4 赤B
::-200*3 赤A
::-20*10 緑B
::-200*4 緑A
::-40 頑丈なランタン
::-20*3 油*3 (12時間分)
::-50*4 1w飯*4

Session3

::-20 自販機
::-20*4 赤B
::-500 相克の念珠
::-500 瞬脈の念珠

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