ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シオン

プレイヤー:東雲タイト

探してるものがあるんだ……ずっとずっと探してるんだけどまだ見つけられていない……あぁ、いや、昔食べたキノコの話さ」

種族
スノウエルフ
年齢
26
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
10
2
14
9
12
6
5
9
11
成長
1
成長
2
成長
0
成長
5
成長
2
成長
2
器用度
20
敏捷度
24
筋力
8
生命力
12
知力
25
精神力
27
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
30+2=32
MP
45+2=47
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,500
残り
850
総計
21,350

技能

フェアリーテイマー
6
セージ
5
ウォーリーダー
4
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

キノコ鑑定士
5
司書
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ポイズンニードル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ウォーリーダー技能レベル4 先制 8
先制(知) +1= 9
魔物知識
+1=10
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
魔動機文明語
ドレイク語
神紀文明語
魔神語
リカント語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク4&2
妖精魔法
10 10 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
盾徽章加工ラウンドシールド 8 1 鼓砲、陣率使用可能
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
とんがり帽子 専用(MP)魔物知識判定+1
眼鏡 専用(HP)
妖精の宝石 宝石1個
マフラー
背中 宝石ケース 宝石4個
右手 敏捷の指輪 割る用
左手 知性の指輪 割る用
アルケミーキット
妖精の宝石 宝石1個
知性の指輪 割る用
所持金
12,350 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット

魔香草×5
知性の指輪予備×0
魔晶石5点×2
MCC5点×1
アウェイクポーション×1

アビスシャード×3

黒Aカード使用済み×7

マテリアルカード

BASSS
1027
5
名誉点
86
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
眼鏡50
とんがり帽子50
盾徽章加工20

容姿・経歴・その他メモ

経歴
才能を絶賛されたことがある
大きな嘘をついている
忘れられないほどおいしいものを知っている

冒険に出た理由
家族、仲間の敵を討つため

スノウエルフの小さな集落で育った。
妖精魔法の素養があり、集落で一番の才能と褒められた。
山で取れる珍しいキノコが好きで、暇を見つけては探していた。
ある日、集落に帰ると集落のみんなが殺されていた。
敵を討つために人里に降りてきて冒険者になった。
表向きは冒険者になった理由は珍味を探していると言っている。

履歴

東雲タイト - 今日 14:24
スノウエルフのフェアリーテイマー生まれ

東雲タイト - 今日 14:25
x3 2d6+2d6+1d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 9[5,4]+12[6,6]+6[6]+5[4,1]+9[3,6]+11[5,6] > 52

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 8[3,5]+3[2,1]+1[1]+7[1,6]+8[2,6]+11[5,6] > 38

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 6[4,2]+9[4,5]+3[3]+6[3,3]+11[6,5]+6[3,3] > 41

東雲タイト - 今日 14:26
なんかやばいのでた?! 1番目
東雲タイト - 今日 14:28
x9 gr #1
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)器用

#2
[5,6]->(知力 or 精神力)精神

#3
[6,6]->(精神力)

#4
[4,4]->(生命力)

#5
[6,5]->(精神力 or 知力)知力

#6
[2,2]->(敏捷度)

#7
[2,2]->(敏捷度)

#8
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)生命

#9
[4,1]->(生命力 or 器用度) 生命


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
敏捷×2
生命×3
知力×1
精神×2
1 5/3 そうだダンジョンに行こう5~6 2,060 8,300 21 知力
アキレウス ゆゆこすこすめんyuka
2 5/24 【突発】マクリスの日常ーアンの日課ー【】 1,540 4,780-1,700 29 生命
魁星
3 5/30 【突発】マクリスの日常ーアンの日課ー【】 1,750 3,800 56 生命
魁星
取得総計 21,350 29,180 256 12

収支履歴

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
MCC5点::-2500

ソフトレザー::-150
盾徽章加工ラウンドシールド::-1100
とんがり帽子::-3000
敏捷の指輪::-500*2
知性の指輪::-500*3
アルケミーキット::-200
マフラー::-20

妖精使いの宝石6個(LV6)::-900
宝石ケース::100
緑Aカード::-200*10
緑Bカード::-20*10
黒Aカード::-200*7
黒Bカード::-20*5
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500

魔香草::-100*5
眼鏡::-150
魔晶石5点::-500*2
アウェイクポーション::-100
緑Aカード戦利品から::-0*17

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