キングレイディア
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 雪原
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 25(四足)/─
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角(頭部) | 19 (26) | 2d+22 | 17 (24) | 13 | 125 | 26 |
| 踏みつけ(胴体) | 18 (25) | 2d+24 | 16 (23) | 15 | 144 | 19 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]水・氷無効
[常]雪原適応
[常]氷鹿王の理性
戦闘の経験が多く、戦況を正しく判断して行動します。
戦闘時の行動判断においては「知能:高い」として扱います。
●頭部
[常]2回行動
[主]猛吹雪召喚/19(26)/生命抵抗力/半減
角を振りかざし猛吹雪を発生させます。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d+22」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果に対する抵抗力判定の達成値が、この能力の達成値より3以上低かった場合、対象を凍り付かせます。石化進行(器用度or敏捷度)/-6として扱います。
炎属性の効果でHPかMPが減少した場合、この石化進行は即座に解除されます。
この効果は水・氷属性であり、連続したラウンドには使用できません。
[主]角でカチ上げる/17(24)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を巨大な角で相手をカチ上げて、放り投げます。
対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、または、この魔物が選ぶ任意の方向30m(上級戦闘・熟練戦闘)に放り出され、「45」点の落下ダメージを受けて転倒します。
[主]永久氷晶の角/20(27)/消滅
大きな角を掲げて周囲のマナを操り霧散させます。
「対象:全エリア(半径30m)/20」で達成値以下の任意の魔法、錬技、相域、呪歌、魔物の特殊能力を解除します。
この能力を使用したらMPを5点消費します。
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]両足踏みつけ
両方の前足を使い、踏みつけを2回行います。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。
[常]吹雪を纏う/必中
[部位:胴体]の体表は、常に雹に覆われています。
この魔物と同じ位置(エリア、座標)にいるキャラクターは、この魔物の手番の終了時に「6」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[補]怒りを燃やす
怒りを露わにし、纏っている吹雪の勢いを増します。
3分(18ラウンド)の間、「○吹雪を纏う」を与えるダメージを「+2」点します。この能力は最大で3回まで累積します(最大+6点)。
この能力を使用するにはHPを5点消費しなければなりません。また、1ラウンドに1回しか使えません。
戦利品
- 2~8
- 氷鹿の角(3100G/赤S)
- 9~10
- 透き通った氷鹿の角(7400G/赤S)
- 11~12
- 結晶化した氷鹿の角(14800G/赤SS)
- 13~
- 永久氷晶で出来た氷鹿の角(29600G/赤SS)
解説
5mを越える巨大な鹿でメガロケロスを束ねる雪鹿の王たる存在です。
1本で大人よりも大きな角は永久に溶けない氷で出来ており、振るだけで吹雪を巻き起こします。