ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

PL1スキルセット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

PL1スキルセット

プレイヤー:夕凪さん

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
0
精神抵抗
0
HP
0
MP
なし
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
3,000
総計
3,000

技能

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

常時特技

【限界突破/堅牢】

人間の限界を大きく超えたことによる成長。
・落下ダメージを無効化する。ただし、叩きつけるなどされた場合その限りではない。
・水中行動の行為判定が可能になる。
・達成値18以下の外的脅威を無効化する。
・HPを「100」点追加し、MPを「30」点追加する。

タクティススキル

【体勢変更】/《宣言特技》TP2消費

盾装備不可。特技宣言時、自動的に武器を変更する。体勢変更事、他の武器を使用することができない。体勢ごとに固有の効果を得る。

【斬撃体勢】

自動的に装備する武器種が《ソード》に変更される。この特技を使用したラウンド回避力+2し、次のラウンド以降常に回避力+1の補正を得る。【斬撃体勢】時のみ使用可能な特技を得る。連続、あるいは次のラウンドに【斬撃体勢】を宣言することはできない。

【連撃】/《常時特技》
攻撃的中時、命中力-2し、さらに追加で攻撃をすることができる。1ラウンドに1度まで。

【貫通体勢】

自動的に装備する武器種が《スピア》に変更される。この特技を使用したラウンド命中力+2し、次のラウンド以降常に命中力+1の補正を得る。【貫通体勢】時のみ使用可能な特技を得る。連続、あるいは次のラウンドに【貫通体勢】を宣言することはできない。

【裂傷】/《常時特技》
防護点を4点貫通する。

【打撃体勢】

自動的に装備する武器種が《アックス》に変更される。この特技を使用したラウンド追加D+12し、次のラウンド以降常に追加D+4の補正を得る。【打撃体勢】時のみ使用可能な特技を得る。連続、あるいは次のラウンドに【打撃体勢】を宣言することはできない。

【決死】/《常時特技》
防護点を+4する。

【挟撃】/《宣言特技》TP4消費

同じ敵を攻撃する場合、同じ乱戦エリア内の味方キャラクター1人と自身に命中力+3、ダメージ+8の補正を与える。

【乱舞】/《主動作特技》TP6消費

半径10マスのエリア内にいるすべての敵キャラクターが対象。自身の【体勢変更】の効果をそのままに、《ソード》《スピア》《アックス》の3種の武器で1回ずつ攻撃可能。(例:【体勢変更《ソード》】の場合、すべての敵に《ソード》2回、《スピア》1回《アックス》1回攻撃できる)

???

【???】/《常時特技》

同じ乱戦エリア内にいる味方1人に防護点+2 ダメージ+4の補正を与える。

【???】/《主動作特技》

1ラウンドの間、自身の半径5mの味方全員に1度だけ出目+4の補正を与える。1戦闘に1度まで。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#328683-1
取得総計 3,000 1,200 0 0

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