ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

因幡 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

因幡

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
2
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
???
先制値
19
移動速度
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 12 1640 410

特殊能力

基礎能力

アリストラクシー:10(制御不能)
プリースト:8
バード:8
スカウト:7
ミスティック:7
ウォーリーダー:5
ジオマンサー:2
ダークハンター:2
フェアリーテイマー:1

[宣]《魔法拡大/数》
[常]《代償軽減Ⅱ》
[宣]《マルチアクション》
[常]《ハーモニー》
[常]《自己占瞳》
[常]《アクロバティックアボイドⅡ》

回避を軽業判定で代用(1R,1回)、近接攻撃なら対象を転倒
ドーデン博物誌参照

[常]《無邪気に妖精が舞い踊る》

ウルシラ博物誌参照

[常]《線上を歩く者》

呪歌効果範囲内で回避+1
ザルツ博物誌参照

[常]《言の葉は破れ散る》

呪歌効果範囲内で精神抵抗+1
ザルツ博物誌参照

[宣]《我が魔琴は静に咽ぶ》

演奏と魔法行使を同時に行う。魔法行使-2
ザルツ博物誌参照

特殊能力

[常]荒魂憑依/自己封印

最大HP&MP=1640、各種抵抗+2
他キャラクターのHPを削るのみの効果を行うとき、行為判定-6

[常]貴血励起

【荒魂憑依】の効果中、アリストラクシー技能を10得る

[常]虚数海

虚数魚ユニットが存在中にのみ効果発動
水・氷属性無効
SW属性に対して特防(70%)
出血状態の敵に対して特攻(500%)

[準]精神支配

【貴血励起】中にのみ効果発動
精神抵抗23で1R目、こちら側のPCとして扱う(1R)
精神抵抗26失敗で毎ラウンド自身の手番開始時に1dを振り、以下の効果が付与される(各1R,必中)。
また、このランダム付与は戦闘終了まで継続(解除不可)

12~34~56
2~5までの全効果を受ける行動判定-4補助動作封印特に効果を受けない
製作者:狐々亜@白

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