‘’仮面の魔導士‘’クラエス-制限完全解除
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 1
- 言語
- すべて
- 生息地
- 無限迷宮
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 36
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔導書 | 1 (8) | 2d | 0 (7) | 17 | 196 | 480 |
特殊能力
[常]弱点
銀の武器、土属性による物理ダメージ・魔法ダメージを受けた場合、自動的に「2」点のダメージを余分に受けます。
[常]異貌
魔法の行使による発声と魔法文字を書く動作が不要になります。また鎧によるペナルティ修正も無くなります。更に命中力判定と魔法の行使判定に+1のボーナス修正を得て、武器とダメージを直接対象に与える魔法によるダメージを+1します。
[常]ドゥガナの外典-真
自身のあらゆる魔力を+2します。
[常]スヴァーハの宣託-真
10秒(1ラウンド)に2回だけ、レベル(ランク)10までで行使できる魔法を補助動作で行使できます。
[常]ユクタノの断章-真
自身のMP消費量を「-1」します(最低値は1)。
[常]妖狐の仮面-真
自身は「[常]再生=20点」「[常]魔力充填=20点」を得ます。
[常]魔晶石所持=1R/20点*5
[常]セージ適正
戦闘特技「[常]弱点看破」「[常]マナセーブ」「[常]マナ耐性」を所持しています。また、セージ技能を14レベルとして行為判定を行えます。
[常]魔法ダメージ無効
[常][宣][主]魔法適正=すべて&《MP軽減/すべて》
[常]パーフェクト・インディケイト
術者が使役しているゴーレム、アンデット、妖精、魔神をその種類につき2体まで同時に指示を与えるようになります。また、戦闘準備の開始時にゴーレム、アンデット、妖精、魔神をその種類につき1体まで自身と同じ座標に作製、召喚できます。この能力によって使役しているキャラクターは全ての行為判定に+2のボーナス修正を得て、与えるダメージが+4されます。
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法(キルヒア)、魔動機術、妖精魔法(基本、全属性、特殊)、森羅魔法、召異魔法、奈落魔法14レベル/魔力21(28)
[宣]魔法超改変/魔法拡大すべて
10秒(1ラウンド)の間、下記の効果を得ます。
■MP消費量を2~10倍し、それに応じて、行使判定の達成値に+1~+9のボーナス修正を得ることができます。
■自身はMPを余分に「+1」することで、最大対象数を持つ魔法を行使するとき、その対象を1体増やせます。
■自身は最大対象数を持つ魔法を行使するとき、その対象を「対象;1体」に変更することで、魔力を「+2」します。その最大対象数が「6m/20」なら上昇させる魔力を「+4」します。
[宣]異界断空
この宣言特技を宣言するとき、使用者は[分類:魔神]である任意のキャラクター1体を指定します。指定したキャラクターがすでに弱点の適応がなされている限りにおいて、下記の弱点を追加で持っているものとして扱います。この弱点の追加の効果は、宣言特技の使用者以外には及びません。「[常]弱点看破」を習得している場合、下記の効果を2倍のものとして扱います。この効果は異なる弱点を宣言する場合に限り、重複します。この効果は、戦闘が終了するまでの間、継続します。
■命中力+1
■物理ダメージ+2
■魔法ダメージ+2
[準][補]練技
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【メディテーション】【アンチボディー】【スフィンクスノレッジ】を習得しています。
[準][補]深淵なる叡智Ⅱ
任意のHPにダメージを与えない魔法を宣言特技を宣言したものとして主動作扱いで行使できます。この能力は10秒(1ラウンド)に2回しか使えません。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×20