16
ジャンヌ【ハイレブナント】
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 元にした種族による
- 生息地
- 荒野
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22 (29) | 2d+20 | 14 (21) | 10 | 250 | 100 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[主][主][常]私の旗に集え!
自身が最初にダメージを与えたキャラクターに「※1獲物の印」を付与する。
この効果は、対象が戦闘不能状態になった場合解除され、自身の手番時再びダメージを与えた対象に付与できる
※1獲物の印…付与されたキャラクターはこの戦闘中防護点が半減されたものとして扱いダメージを算出する。
[常]仕方ない
倒された部下1体につき主動作が増加する(最大1)
[常]歪まぬ姿勢
転倒の影響を受けない。
[主][主]異貌(ルルブⅠ-p70参照)
[主][主]賦術1レベル/魔力7(14)【パラライズミストA】カード残数10枚
[常]精神効果無効
[常]カウンター
[主][主]練技&○練体の極意【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【タイタンフット】【トロールバイタル】【リカバリィ14点回復】の練技を使用します。これらの練技は通常の2倍の持続時間を持つものとして扱われます。
[常]再生=10点
手番の終了時に、HPが「10」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。