ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”黄金の魔女”(ディアボロカディットウィッチ(魔人形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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黄金の魔女”【ディアボロカディットウィッチ(魔人形態)】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語
生息地
屋敷
知名度/弱点値
15/18
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
22/22(飛行)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 5 63 78
武器(胴体) 8 (15) 2d6+9 6 (13) 7 58 20
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

 断空魔法または衝撃属性の物理ダメージ・魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

[常]指輪を壊す

 身につけている(能力増強の指輪)を割って、自身を強化します。命中力・回避力判定の際、結果を見てから、+2のボーナス修正を得ることができます。この能力は、一度の戦闘中に3回まで使用できます。

[常]繊細な戦利品

 戦利品(能力増強の指輪)の獲得数は「[常]指輪を壊す」の使用回数ぶん、減少します。指輪の種類は、〈巧みの指輪〉か〈瞬足の指輪〉となります(ランダムに決定します)。

●頭部

[主]神聖魔法(メイガル)6レベル/魔力9(16)
[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

[主]魔人の眼光/必中

 鋭い眼光で周囲の者を委縮させ、僅かなダメージを与えます。
 「射程/形状:1(10m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれ「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージ全ての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

[主]マニック・デプレッション/9(16)/精神抵抗力/半減

 「射程:1(10m)」「形状:起点指定」で任意の数の対象を任意に選び、それぞれに「2d6+8」点の呪いかつ毒属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力を使用するには、8点のHPと、対象の数ごとに4点のMPを消費しなければなりません。(HPの消費は、対象の数に関わらず8点です。)

●胴体

[常]飛翔

 全ての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス判定を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0点以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

[主]人間化

 人間形態に変化します。[部位:胴体]がHPやMPの減少をうけていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合はそれらがそのまま人間形態に引き継がれます。負っていたダメージによりHPが0以下になれば即座に気絶します。
 「[主]人間化」は「[主]魔人化」を使用した直後3時間は「[主]魔人化」を行うことはできません。

製作者:エニシダ

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