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花守の偽善者
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語 魔法文明語
- 生息地
- 特殊
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 250 | 200 |
特殊能力
[常]豊穣の恩寵・陰
この魔物はHPが0以下になった次のPCラウンド開始時に「HP:250」で復活します。
復活したラウンド中、命中判定に+2、ダメージに+4されます。
[常]限定2回行動
1度の手番中に2回主動作を行うことができます。ただし、同一の行動は行うことができません。
[常]痛恨撃:+10
近接攻撃のダメージ決定ダイスの出目が10以上の場合「打撃点」に+10
[常]肉体記憶:戦士適正
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》を習得しています。
[常]■■■■■■■■■/11(18)/生命抵抗/短縮
この魔物の近接攻撃を受けた対象は「難易度:18」の生命抵抗判定を行う。
失敗した場合「K0+8」の毒属性魔法ダメージを受ける。加えて以下の効果を3Rの間受ける。
「回避判定-1」「危険感知判定-2」「味覚に関する判定-2」
[主]果実弾/12(19)/精神抵抗/半減
「射程:15m」「対象:3体」「形状:射撃」に対して「2d6+10」の毒属性魔法ダメージを発生させます。
また、この能力のダメージ決定ダイスで「10」以上の出目が出た場合、ダメージにさらに+5する。
[常]TD:追加攻撃(7P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に2回まで発動する)
戦利品
- 自動
- 欠損した剣(2000G)
- 0~7
- 銀貨袋(500G)*1d6
- 8~
- 豊穣の呪枝(4500G)