ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

インタルノカ・フルメイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

インタルノカ・フルメイア

プレイヤー:もちドラ

種族
ハイマン
年齢
15
性別
男性
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
5
15
8
4
7
6
4
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
0
成長
6
成長
3
器用度
17
敏捷度
13
筋力
12
生命力
11
知力
25
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
32
MP
41
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
350
総計
25,850

技能

ドルイド
7
アルケミスト
6
セージ
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《連続賦術》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【マナスプラウト】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル6 知識 10
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
魔神語
地方語(ドーデン)

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル7 森羅魔法 12 12 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロスアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
勇者の証:心
右手 叡智の腕輪
アルケミーキット
所持金
8,376 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
宿木の棒杖
魔香草×9
アウェイクポーション×1
ヒーリングポーション×1
陽光の魔符×2
ジャックの豆
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
3010
3010
3010
20
名誉点
16
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

経歴

「俺は後ろでふんぞり返る。
お前らは前で謎の機械をぐるぐる回す」

「人生の時価は俺が一番高い、つまり俺が一番偉い」

0歳 誕生
10歳 自らの命の短さに絶望
   前世の記憶がフラッシュバック※1
   それの原因として
   輪廻転生を理由とする
11歳 ドルイドとなる※2

13歳 死ぬまでにやりたいことリスト※4を作る

15歳 冒険者

※1 内容は失恋の記憶。
  名前も顔も分からないが、生々しい絶望感と虚無感だけが、頭に媚びる付くそんな記憶。
しかし、それが自らの命の終わりが無いと証明する事にも繋がるため、
忘れたい記憶ではあるが救われた記憶でもある

※2
寿命の短さもあってか
何かを発展させよう、など歴史に貢献する意思などは一切なく、
基本的に魔法や、信仰等※3を手段と思っている。だからドルイドだけど欲はある

※3
信じたいものを信じれば良いだろうと言うスタンス

※4
やりたいことリスト
多種多様な欲が書いてあるが
大まかにまとめると
王になる(ついでとして、来世での生活を楽にする)
前世の記憶がムカつくから、恋愛をする
良いものを見る
美味いものを食べる
来世に記憶を引き継ぐ
等書かれている

※5
趣味は本を読むこと

屍の上に立つ

死体を見た、形容しがたいそれを
円環は正しく回らなければならない
それを歪めることは俺を否定することだから
火を付ける時、死が遠のくように感じた
それが酷く恐ろしかった
自分の目より、自分の知識より、それを超える何かがあるのだと実感させられるような
王とは、俺が目指す王とは
王は生きなければならない、
存在するだけなら誰でも出来る、だから生きなければならない

もう既に見てしまった。
あの輝きの上で立っているのだと
それを踏み潰すのではなく
その上に俺は立たなければならないのだ

揺らぐ、揺らぐ、命が揺らぐ
青い空の上に立つ、赤い闇の底に落つ
歪を望み、事実に救われ
蜘蛛の糸を引きちぎる

履歴

大失恋
挫折
趣味がある
王になる
「ロッセリーニの魔法印」が体に入ってる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#358116-3
9/17 蛮族 前編 1,300 890 18 精神
9/19 蛮族 後編 3,580 1,620 61 知力
知力
9/27 失踪事件 前編 1,380 1,752 46 知力
9/28 失踪事件 後編 3,560 4,284 97 知力
知力
9/30 ひとりぼっち少女 2,000 6,492 40 精神
10/6 一人ぼっち少女後編 4,950 10,497 12 精神
知力
敏捷
10/15 私立シャロウアビス学園 1,800 5,383 9 器用
10/19 屍の上に立つ 4,280 5,933 33 敏捷
器用
取得総計 25,850 38,051 316 13

収支履歴

キャラメイク

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
宿木の棒杖::-100
クロースアーマー::-15
アウェイクポーション::-100
魔香草×2::-200
マテリアルカードB(緑)×10::-200
マテリアルカードB(赤)×10::-200

蛮族前編

マテリアルカードB(赤)×10::-200
マテリアルカードB(緑)×7::-140
マテリアルカードB(黒)×10::-200
マテリアルカードA(黒)×1::-200
魔香草×2::-200

蛮族後編

マテリアルカードB(赤)×11::-220
マテリアルカードB(緑)×13::-260
マテリアルカードB(黒)×8::-160
マテリアルカードA(黒)×3::-600

失踪事件 前編

能力増強の腕輪::-1000
魔香草×2::-200
マテリアルカードA(赤)×1::-200
マテリアルカードB(赤)×11::-220
マテリアルカードB(緑)×7::-140
魔香草×2::-200
魔香草×2::-200

失踪事件 後編

幸運のお守りtoカトレア::-2000
マテリアルカードA(赤)×3::-600
マテリアルカードB(赤)×10::-200
マテリアルカードB(緑)×7::-140
マテリアルカードB(黒)×9::-180

一人ぼっち少女

ジャックの豆×1::-100
マテリアルカードA(赤)×5::-1000
受益者のシンボル::-100
マテリアルカードA(緑)×5::-1000
魔香草×10::-1000

一人ぼっち少女後編

マテリアルカードA(赤)×8::-1600
マテリアルカードA(緑)×10::-2000
マテリアルカードA(黒)×7::-1400
マテリアルカードB(赤)×11::-220
マテリアルカードB(緑)×6::-120
マテリアルカードB(緑)×13::-260
マテリアルカードB(金)×20::-400

屍の上に立つ

マテリアルカードB(赤)×3::-60
マテリアルカードB(緑)×1::-20
勇者の証:心::-10000

鉄道

なんか色々::-1820

チャットパレット