ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェローチェ・エレヴァート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェローチェ・エレヴァート

プレイヤー:狐様

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
0
13
7
8
1
8
6
16
成長
5
成長
4
成長
0
成長
0
成長
5
成長
4
器用度
24
敏捷度
24
筋力
1
生命力
8
知力
24
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
4
敏捷度
4
筋力
0
生命力
1
知力
4
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
12+1=13
HP
29+2=31
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
2,000
総計
32,000

技能

スカウト
7
バード
7
ウォーリーダー
6
ジオマンサー
2
セージ
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

作曲家
4
演奏家
3
芸人
3

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《ハーモニー》
  • 《スキルフルプレイ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【アンビエント】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:春の強風】
  • 【トランス】
  • 【終律:獣の咆吼】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:地脈の吸収】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【勇壮なる軍歌】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
セージ技能レベル1 知識 5
バード技能レベル7 見識 11
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ジオマンサー技能レベル2 観察 6
ウォーリーダー技能レベル6 先制 10
魔物知識
5
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
妖魔語
ドワーフ語
エルフ語
魔神語
ドラゴン語
妖精語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル7 呪歌 13 13 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈激情のリュート〉 2H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉 3種で精神+1
〈アイソアーマスク〉 遠隔攻撃、〈形状/射撃〉を誘導、1d6で1~3の場合誘導。レベル7以上には効果なし。防護点+1
〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも行動できる。ペナルティー修正「-2」にする。透明な相手でも認識可能。
〈天星のジオグラフ〉 天:3 地:2 人:2
背中 〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉 3種で精神+1
右手 〈スマルティエの能力増強の指輪〉 知力+1
左手 〈軍師徽章〉 専用(HP)鼓咆と陣率の使用条件を満たすことができる。
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉 3種で精神+1
〈信念のリング〉 精神抵抗力判定+1
所持金
9,835 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アンロックキー×2
アウェイクポーション×2
ヒーリングポーション×2
ペット(蛙)
ペット(小鳥)
月光の魔符×2
保存食*10

マテリアルカード

BASSS
82
名誉点
33
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈激情のリュート〉専用化100
〈軍師徽章〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

【生まれた環境】
魔人の友?
どこで生まれたか、両親の姿も定かではない。
魔人と一緒にいたのを冒険者に見つかり、救い出された。
しかし、魔人と共に居たことにより魔人への憧憬を抱いている。

【幼少期の経験】
逆境の中で心を強く持つ必要があった。

【幼少期のハプニング】
偉人や有名人と出会い、キミは成功すると言われた。

【少年期の経験】
物質の真理に触れた。
この世を構成する様々な物質について研究する機会を得た。真の理解には程遠いが、無視できない重要な理に触れられた。

【少年期のハプニング】
恋人に裏切られ酷い目にあった。

【青年期の経験】
仲間を信じる。
仲間を信じれば色々できる。

【青年期のハプニング】
神に選ばれている。

【冒険に出た理由】
神になる。

【信条】
権力・勝利・支配(肯定)
運命・天啓・義務(肯定)
【矜持】
敵に背を向けない。

【経歴】
両親に愛されて育った。
異種族の街で育った。
かつて信頼できる友人がいた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×4
知力×4
精神×4
2,000 8,325 33 知力
取得総計 32,000 44,325 383 18

収支履歴

冒険者セット::-100
激情のリュート::-9200
緑のカードS×4::-8000
緑のカードA×8::-1600
クロースアーマー::-100
アイソアーマスク::-2000
軍師徽章::-100
天星のジオグラフ::-500
ラル=ヴェイネの宝飾品×3::-1500
スマルティエの増強の指輪::-400
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
アンロックキー×2::-200
アウェイクポーション×2::-200
ヒーリングポーション×2::-200
救命草×3::-90
蝙蝠の耳飾り::-3500
ペット(蛙)::-100
ペット(小鳥)::-100
信念のリング::-5000
保存食(7日)×2:-100
救命草×10::-300
月光の魔符×2::-1000

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