ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イーリス・フェーアミ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イーリス・フェーアミ

プレイヤー:東魔

種族
レプラカーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
11
4
8
8
6
7
9
9
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
17
筋力
11
生命力
13
知力
17
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
3
精神抵抗
3
HP
16
MP
19
冒険者レベル
1

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

シューター
1
フェアリーテイマー
1
レンジャー
1
セージ
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:3

木工職人ウッドクラフトマン
1
猟師ハンター
1
付与術士エンチャンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
先制(知) +1= 5
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 11 4 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈アルカコード〉[刃] 2H 筋力値 +1=5 30 10 +1=3 射程30m  [常]進化する武具:装備者が戦闘特技《武器習熟A》を習得していた場合、この武具の能力が変化します。 [常]専用武具:この武具は担い手に専用化されています。
〈ストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 1 4 1 12 2 射程10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
軍師徽章
背中 矢筒 矢12本
右手 [魔]〈知力の指輪〉 知力増強+1
宝石ケース 土水炎光(Lv1~2)
所持金
33 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食7日分

矢×12本(全 24本)
ストーン×10個


食器セット
調理道具セット

テキストてきすと:テキストてきすと

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

・容姿

身長:115cm
体重:仮にも女の子にそーゆうの聞くってデリカシーとかないの?(細身)
髪の色:菖蒲色(#cc7eb1)の寝ぐせの残るロングヘアー。
瞳の色:露草色(#38a1db)だけど普段から眠そうに半分瞼が落ちてる

・昔の事なんてどーでもいいじゃん

出身はリルベール王国

以前は家族と人気の少ない小さな遺跡の近くの森でとのんびり暮らしていた。

ある日住処に近いところを大勢の人たちが行きかうようになり、家族で静かな場所を探しに引っ越すことになった。
しかし、引っ越し前日に絶好のお昼寝スポットでグースカ寝てしまい、目が覚めたら家族はいなくなっていた(一日寝ていた)

めんどくさいな~と思いながらも残されていた自分の荷物を持って一人安住の地を見つけるためにあちらこちら旅をすることになる。
そして悟ったのだ。生きるためにやることが多すぎる!!!、と。(旅立ってから約半年)

ご飯を作るのも、寝床を作るのも、一人でやるなんて無理だダメだ破綻する!わたしはもっとのんびり暮らしたいんだ!
適当に弓を弄ってみたり、手慰みに木彫りを作ったり、ぐーたら寝て過ごしたいし誰かの美味しい料理が好きな時に食べられるようになりたい!!!わたしは楽してのんびり生きていきたいんだ!!!!!(魂の咆哮)

そうして一獲千金を夢見て冒険者になるのだった。

(ちなみに冒険者は大変だぞイーリス。お前に耐えられるのかイーリス)

設定

家系として妖精に好かれやすく、呼んでいないくても何らかの妖精が周りにいることが多い。
本人は気付いてないがお昼寝している時にはさまざまな妖精が集まってることがある。


履歴

クオーツスロット

ライン数:(数)ライン
属性固定スロット:スロット2(風・雷属性)、スロット8(空属性)

セットクオーツ
ライン1
スロットNo.名称加算属性値セット時効果
スロット1(フリー)   
スロット2(風・雷固定)   
スロット3(フリー)   
スロット4(フリー)   
スロット5(フリー)   
スロット6(フリー)   
スロット7(フリー)   
スロット8(空固定)   
属性合計値{計算結果}
使用可能動力魔法
 
水・氷 
 
風・雷 
 
 
 

●今後の戦闘特技習得予定
・魔法拡大/数
・MP軽減(妖精魔法)
・魔力撃
・武器習熟A
・魔法拡大すべて
・武器習熟S
・武器の達人

悩み中の戦闘特技
・マルチアクション

▲技能予定
シューター(最優先)
妖精魔法(優先)
セージ(優先)
レンジャー(7~9までは優先)
ウォーリーダー(それなりに優先)
エンハンサー(キャッツアイは優先。あとは余裕と必要があれば)
プリースト(ミルタバル予定 7まではなんとかしたい)

蛇足
マギテック(ターゲットサイト目当ての1)
ダークハンター(魔探法、魔観察辺り)

スカウト(ファストアクション用)

バトダンorファイター(後々の後々・・・バトルマスター用)


二つ名予定 『妖精の語る物語』フェアリーテイル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#560041-1
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

初期作成

クロースアーマー::-15
知性の指輪::-500
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(土水炎光)::-200
軍師徽章::-100

矢筒::-20
矢(24本)::-10*2

冒険者セット::-100
保存食7日分::-50
食器セット::-12
調理道具セット::-50

チャットパレット