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騎士団射撃兵
分類:人族
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 9/
- 弱点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃(打撃) | 11 (18) | 2d6+13 | 6 (13) | 4 | 61 | 18 |
特殊能力
[常]超越の代償
与えるダメージを「+15」点し、あらゆる判定に「+5」の修正を得る。
手番終了時にHPに「25」点の確定ダメージを受ける。
生死判定にはこの能力の修正は適用されない。
[常]射手の心得
《ターゲッティング》《鷹の目》を習得している。
[常]改良型バーストライフル
「射程:2(30m)」「装填数:4」の物理攻撃として扱う。
装填数が尽きた場合、主動作でリロードを行う必要がある。
[主]二回攻撃&双撃
1回の主動作で近接攻撃を2回行える。1回目の攻撃の結果を確認してから、
2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、異なる対象に行うかを選べる。
[主]スナイパーライフル射撃/11(18)/回避/消滅
「射程/形状:全エリア(50m)/射撃」「対象:1体」に「2d+18」点無属性物理ダメージを与える。
打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、打撃点が更に「+24」点する。
この特技は連続した手番に使用できない。
[主]グレネード投擲/8(15)/生命抵抗/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」「対象:1エリア(半径3m/5)」に「2d+12」点の炎属性魔法ダメージを与える。
この特技は連続した手番に使用できない。
[常]天の加護/運命抵抗
行為判定や打撃点決定に2dを振った時に、直後の出目を一つだけひっくり返す。
更に結果に+1する。
この能力は一日に一回のみ使用出来る。
戦利品
- 自動
- 精鋭銃士の銃(3000G/-)
- 自動
- 金貨袋(500G/-)×1d
解説
グラーセル騎士団精鋭部隊の射撃兵。