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デモニック・バルバロイ:ヒルジャイアント=キューゼルダス
分類:その他
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 魔神語、巨人語
- 生息地
- 丘陵、地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 17/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18/ー
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(上半身) | 12 (19) | 2d+14 | 11 (18) | 10 | 90 | 30 |
| 蹴り(下半身) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 12 | 98 | 30 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。蛮族と魔神に関連する効果が両方とも適用されます。
一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、一つ分のみの効果となります。
[常]魔法ダメージ半減
この魔物が魔法ダメージを受ける場合、算出ダメージをまず半減します。抵抗によって半減するものの場合、それは「0」となります。ダメージ以外の効果に対する特別な耐性はありません。通常の抵抗に関する処理に従います。
[常]MP吸収
魔法の対象となった場合、その魔法の基本消費MP分、自身のMPを回復させます。
この効果は、キャラクターによって行使された魔法を受けたときのみ現れ、類似していても魔法によらない能力、アイテムや仕掛けから行われた効果に対しては発揮されません。また、各種の能力や効果で魔法を行使した術者の消費MPが増減していたとしても、この魔物が回復するMPは基本消費MPで計算されます。その魔法が友好的であるか敵対的であるか、魔法に対する抵抗が行われたかどうかなどは考慮されません。
[補]MP転送/任意
「射程/形状:1(半径10m)/射撃」で、「対象:1体」にMPを譲り渡します。譲り渡すことができるのは、1~自身の現在MPまでの任意の点数です。そのMP分だけ、この魔物はMPに確定ダメージを受け、対象のMPが回復します。
●上半身
[主]怒号/12(19)/精神抵抗力/消滅
大きく息を吸い込んで雄叫びを放ち、「射程:自身」で「対象:全エリア(半径10m)/すべて」を怯ませます。対象は、以降、3ラウンド (30秒)の間、すべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性として扱います。
●下半身
[常]攻撃障害=+4・なし
長身が攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 自動
- 魔晶石(20点)(1000G/ー)
- 2~7
- 魔晶石(10点)(500G/ー)
- 8~11
- 金の腕輪(2500G/金白S)
- 12
- 巨人の兜(9000G/黒白S)