ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

憎しみの女王(O-01-04) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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憎しみの女王【O-01-04】

分類:幻想体
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
言語
未知の言語
生息地
L社
知名度/弱点値
16/20
弱点
W1.2倍 P1,5倍
先制値
5
移動速度
30
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(魔法少女) 11 (18) 2d+10 14 (21) 2 120 29
巨大な蛇の体(胴体) 13 (20) 2d+16 14 (21) 9 150 29
部位数
2魔法少女胴体
コア部位

特殊能力

追加ルール

SP キャラクターの精神的HP 発狂パニックが起こるまでの数値です。冒険者レベル×3+精神力を参照します。パニックの状態の場合、次のどれかに陥ります。
1自殺衝動 自分自身を殺そうとします。
2殺人衝動 誰これ構わず殺し回ろうとします。
3逃走衝動 その場に居られず逃げ出します。攻撃系の行為判定ができず。全力移動で逃げ出します。
4寵愛行動 パニックを与えてきた相手に対して尽くします。
この効果は精神効果です。SPを完治すれば治り、精神効果を治す効果の達成値分、もしくは味方の幻想体やEGOによるWHITE属性のダメージ分SPが回復します。達成値もいらずに精神効果を治す解除できる効果の場合も完治します。

RED(R) 物理的外傷 物理ダメージで、生命抵抗力で抵抗を振る魔法ダメージも含みます。

WHITE(W) 精神的苦痛 魔法ダメージで、精神抵抗で振るものが主です。幻想体の攻撃やEGOによるものはSPが減ります。(分類「幻想体」はHPが減ります。)

BLACK(B) 物理的外傷と精神的苦痛の両方です。 主に幻想体やEGOによるもので、HPとSPどちらも減らします。

PALE(P) 死そのものです。主に幻想体やEGOによるものです。最大HPの割合のダメージを与えます。

このキャラクターの耐性は
R 0,7倍
W 1,2倍
B 0.3倍
P 1,5倍
です。

[常]幻想体 死亡時、仮死状態となり、暫く経てばまた復活する。
[常]豹変 このキャラクターが行為判定で敗北すれば1増加し、勝利すれば1減少する。ヒステリックゲージを基準値に精神抵抗判定をし、失敗すれば魔法少女の姿から恐ろしい蛇の姿になり、青白い巨大な蛇になります。この時自身にかかっている効果を全て取り除き、最大HPまで回復します。
魔法少女時の行動
[常]限定複数回行動 愛で!、正義の名の下に〜、アルカナ・ビート、アルカナ・スレイブのみ行うならば3回行動
[補]投げキッス 自分以外の対象1体のHP・SPを全回復します。
[主]テレポート 任意の地点に自身がテレポートします。
[主]愛で!(B) 2(50m)/13(20)/回避力判定/消滅/射撃で対象1体に星型弾を放ち威力29C値10+8の物理ダメージで攻撃した後、このターンの間自身を守る魔法陣で2回まで防護点を+9する。
[主]正義の名の下に〜(B)/13(20)/回避力判定/消滅 2(50m)/射撃で対象1体に星型弾を2回放ち威力29C値10+8の物理ダメージで攻撃する。相手側が回避できない状態なら、命中とダメージ+5
[主]愛と正義の名の下に〜(B)/13(20)/回避力判定/消滅 2(50m)/射撃で対象1体に星型弾を3回放ち威力29C値10+9の物理ダメージで攻撃する。3回目の命中とダメージは+3されているが、1回目と2回目の判定にそれぞれ負けるごとに3回目の命中とダメージが-3されていく。(累計で-6) 3回目の攻撃が命中した際、相手の移動速度を2R間-15し、次のラウンドに、このキャラクターの命中とダメージが+2される。
[主]アルカナ・ビート(B)/14(21)/回避力判定/消滅 対象1体を「抵抗:必中」で2Rの間全ての攻撃から受けるダメージを1.5倍にする。この効果が発動している間憎しみの女王から狙われ、憎しみの女王にダメージを与えたらヒステリックゲージが1増加し、憎しみの女王からダメージを受けたならばヒステリックゲージが1減少する。威力29C値9+10して攻撃する。2Rに1回使える。
[主]アルカナ・スレイブ(B)/15(22)/精神抵抗力/消滅 射程/形状「2(50m)/貫通」で放ち。命中した対象に威力29C値9+15の魔法ダメージを与えるか、威力29C値9+13で回復を行なうかを選べる。4Rに1回使える。
巨大な蛇形態
製作者:マルマロ

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