ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スコーピオンジェネラル(2.5) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スコーピオンジェネラル(2.5)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語
生息地
砂漠、遺跡
知名度/弱点値
16/21
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
19(多足)/
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 14 (21) 2d+11 14 (21) 11 100 58
ハサミ(ハサミ) 15 (22) 2d+15 12 (19) 9 60 20
ハサミ(ハサミ) 15 (22) 2d+15 12 (19) 9 60 20
尻尾(下半身) 15 (22) 2d+10 13 (20) 12 89 24
部位数
4上半身ハサミ×2下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●上半身

[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[主]銃撃/13(20)/回避力/消滅

「射程:2(30m)」で、最大装填数は4です。

[常]ターゲッティング&鷹の目

 遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法や特殊能力の使用時に、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定める事も可能です。

[宣]盾に隠れる

[部位: 上半身]の防護点を+4点します。同時に「[主]銃撃」の達成値に-2のペナルティ修正を受けます。

●ハサミ

[主]双鋏の一撃/13(20)/回避力/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に、2つのハサミで防具の隙間から攻撃し、「2d+22」点の物理ダメージを与えます。

●下半身

[常]毒/15(22)/生命抵抗力/消滅

尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]棒立ち

[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身] と [部位:ハサミ] は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
極上のサソリの殻 (1000G/赤S)
2~6
なし
7~10
毒針と猛毒袋 (1200G/赤S)
11~
致死性の毒針と猛毒袋 (4000G/赤S)

解説

シザースコーピオンの優れた個体で、アンドロスコーピオンの戦闘集団を束ねます。サソリの下半身は際だって大きく、凶暴な形状のハサミと隆々とした上半身を支えています。装備する武器や防具は上級品で、 特に銃を仕込んだ盾は象徴的な武装です。
大集団においてすら目撃されるのは稀な存在で、それが統率する集団は、ときに100体近くにも達します。

製作者:oshiru21

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