ダークヤング
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 遺跡、地下迷宮、密林、樹海
- 知名度/弱点値
- 23/27
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 18(多足)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手(上半身) | 20 (27) | 2d+24 | 19 (26) | 13 | 187 | 53 |
| 蹄(下半身) | 21 (28) | 2d+24 | 18 (25) | 14 | 187 | 70 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]精神効果耐性
精神効果(弱)を無効化し、精神効果属性に対する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]魔法ダメージ軽減=3点
[常]複数宣言=3
●上半身
[常]4回攻撃&自在
[常]絡みつく/21(28)/生命抵抗力判定/消滅
[部位:上半身]の触手による攻撃が命中した場合対象に巻き付いて絡めとります。
対象は自力で移動できなくなり、この魔物の移動に準じてい強制的に移動します。
さらに、対象はすべての行動判定に-2のペナルティを受け、次の手番からこの魔物は自動的に「2d+18」点の物理ダメージを対象に与え、与えた適用ダメージの1/3だけ、いずれかの1部位のHPを回復します。
掴まれているキャラクターが脱出を試みるときは、引き剥がし処理に従います。
また、この魔物自身が掴んでいるキャラクターを開放したいときは、補助動作で自動的に開放することができます。
[常][宣]魔法適正
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》
[準][補]練技&練体の極意
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【リカバリィ(15)】【トロールバイタル】【ヘルシーボディ】【フェンリルバイト/19(26)/2d+18】
[宣]斬り返しⅡ
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う。1回目での命中の場合はダメージ+4
[宣]魔力撃=+8
[宣]インファイトⅡ
命中力判定+2、打撃点+4、回避力判定-2。指定対象のみ攻撃可能。
10秒持続。
[主]限定神聖魔法レベル6/魔力8(15)
基本神聖魔法のみ使用します。
●下半身
[常]太い脚
強制移動や転倒効果を無効化することができます。
また、足場が悪いことによるペナルティを受けません。
[常]攻撃障害=+2・なし
[部位:上半身]は近接攻撃への回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]限定2回攻撃
1ラウンドに2回近接攻撃を行うことができます。
ただし、対象は異なっていなければなりません。
[宣]渾身攻撃
打撃点+8、回避力判定-3
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
- 2~6
- なし
- 7~10
- 大悪魔の蹄(1,200G/赤S)x1d6
- 11~
- 大悪魔の触手(1,400G/赤S)x2d6
解説
ロープのような触手がより合わさった、巨大な樹木のような姿が特徴。蹄のついた太い四本の脚を持ち、獲物を捕らえる無数の小枝のように生えた触手、樹木の幹に当たる部分には巨大な口を持つ(もしくは、胃袋と直結した孔が開いている)。
出現すると周囲には死臭が満ちてきて、気が付いたら見上げるほど大きな黒い木に取り囲まれているという。