ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルシェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルシェ

プレイヤー:くらやみ

種族
人間
年齢
20
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
ダガー
穢れ
0
8
4
9
11
7
9
11
4
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
19
敏捷度
15
筋力
13
生命力
15
知力
14
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
21
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

マギテック
3
シューター
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 13 5 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ジェザイル〉 2H 10 5 10 +1=6 射程:2(50m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
〈髪飾り〉
〈軍師徽章〉 鼓咆と陣率の使用に必要
背中 〈マギスフィア:小〉 魔動機術の行使に使用する
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納できる
〈バレットスリンガー〉 弾丸を合計12発まで収納できる
所持金
230 G
預金/借金
G

所持品

《冒険者セット》
〈弾丸〉x48
〈救命草〉x3
〈魔香草〉x7
〈魔晶石(1点)〉x3
〈保存食(2週間分)〉
〈着替えセット〉
〈白紙の本〉
〈羽根ペン〉
〈インク〉

名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

物心が付いた頃には既に争いに巻き込まれていた。
軍に入っていたこともあり、戦とは切っても切れない関係にある。
普通の生活をしたことがなく、生きていくためにそのまま冒険者になった。

いろいろ詳細

・信仰について
軍の頃に知り合った人に教えてもらった。本人はそこまで気にしていない。
→MA46pに第二の剣信仰について書いてあったのでダルクレムにしていますが、問題があれば変更します

・軍師徽章
→ウォーリーダーもやろうと思ってた名残です。キャラに合う気がするのと今後取ろうか考えてるので一応残してます

・立ち絵
→軍人キャラのつもりですがSWの軍がどういう感じなのかわからないので解釈がずれてる気がします
 少なくともこんなリアルな銃は無い気がする

履歴

大惨事表

6,5,4…魔剣の迷宮で迷子になったことがある
1,5,3…故郷の場所を知らない
1,1,1…大恋愛したことがある
5,6……他に生き方がなくて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 知力×1
精神×1
能力値作成履歴#672167-3
取得総計 5,500 3,700 30 2

収支履歴

キャラ作成

ジェザイル::-1200
ソフトレザー::-340
髪飾り::-15
軍師徽章::-100
マギスフィア:小::-200
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
冒険者セット::-100
弾丸x48::-200
魔晶石(1点)x3::-300
救命草x3::-90
魔香草x7::-700
保存食(2週間分)::-100
着替えセット::-30
白紙の本::-30
羽根ペン::-2
インク::-3

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