ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴソ=ブリーフス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴソ=ブリーフス

プレイヤー:でどぞあ

種族
グラスランナー
年齢
13
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
11
2
12
10
10
1
9
1
15
成長
5
成長
9
成長
5
成長
4
成長
0
成長
5
器用度
26
敏捷度
30
筋力
8
生命力
15
知力
13
精神力
32
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
15+1=16
HP
45+15=60
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,000
残り
0
総計
50,000

技能

グラップラー
10
レンジャー
9
ダークハンター
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《オークファルト念闘術》
  • 《念鎧破1》
  • 《念鎧破2》
  • 《念武肢》

操気

  • [補]【気集中】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・轟】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 14
観察 11
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル5 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 8 14 11
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈念武器〉[打] 1H拳 10w +2=16 10 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 8 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0 魔法ダメージ-1(アビス強化)
合計:グラップラー/すべての防具・効果 16 0
装飾品 効果
〈不敵の仮面〉
背中 〈野伏のセービングマント〉
右手 〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
左手 〈瞬足の指輪〉
〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
〈巧みの指輪〉
所持金
5,730 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
80
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝120

容姿・経歴・その他メモ

履歴

成長回数:28
1回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
2回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
3回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
4回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
5回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
6回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
7回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
8回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
9回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
10回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
11回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
12回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
13回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
14回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
15回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
16回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
17回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
18回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
19回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
20回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
21回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
22回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
23回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
24回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
25回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
26回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
27回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
28回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 21 21 3 11 13 27
成長 5 9 5 4 0 5
合計 26 30 8 15 13 32

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 81,200 700 器用×5
敏捷×9
筋力×5
生命×4
精神×5
取得総計 50,000 81,200 700 28

収支履歴

ポイントガード::-100
セービングマント::-8000
野伏のマント::-1000
不敵の仮面::-4520
トリートポーション*15::-7500
デクスタリティポーション*5::-2000*5
救難草*10::-100*10
魔海草*10::-100*10
スカーレットポーション*5::-1400*5
アウェイクポーション*5::-100*5
クロロ酵素*20::-50*20
冒険者セット::-100
保存食*7::-50
釣り竿::-100
俊足の指輪*5::-500*5
巧みの指輪*5::-500*5
軽業のブーツ::-11600
アビス強化4回だよ4回::-8000
陽光の魔札::-1500*6

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