パラサイトファンガス
- 知能
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森、洞窟、遺跡
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 移動速度
- 15
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殴打(笠×3) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| なし(柄) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 締め(触手×5) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 9(笠×3、柄、触手×5)
- コア部位
- 柄
特殊能力
●全身
[常]集合意識
この能力は魔物知識判定の達成値が、この魔物の弱点値以上でなければ確認できません。
戦場に参加したキャラクターは、自身の手番の主動作で、この魔物を観察することによってこの魔物に対して「魔物知識判定」を行えます。
セージ技能を習得していないキャラクターが「魔物知識判定」に成功しても、この能力の名称・存在は判明しますが、詳細は分かりません。
効果
この魔物の[部位:柄]のHPが0以下になった際に、いずれか1つでも[部位:触手]のHPが1以上だった場合、この魔物は菌糸を通じて意識を別の個体に移し、またどこかで繁殖します。
この能力を阻止する場合、すべての[部位:触手]を炎属性の攻撃でHPを0以下にしてから[部位:柄]のHPを0以下にする必要があります。
炎属性以外の攻撃で[部位:触手]のHPを0以下にした場合は、追加で炎属性攻撃を行なえば(死体蹴りすれば)問題ありません。
●笠
[宣][準]かばうⅡ
戦闘特技《かばうⅡ》と同じ効果です。
[常]寄生胞子病/26(33)/生命抵抗力/消滅
この効果は条件を満たした際に自動発動します。
青紫色の胞子を寄生させ、寄生胞子病という病気に感染させます。この効果は病気属性として扱います。
寄生胞子病に感染したキャラクターは、そのまま1分(6ラウンド)が経過すると、頭部または頭脳に該当する部分から青紫色の小さなキノコが生えてきて、すべての能力値が12点減少します。魔物データのキャラクターの場合、命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
キノコは取り除いてもすぐに生えてきます。能力値の減少やペナルティ修正は1分経過ごとに累積し、能力値のどれかが0以下になるか、寄生胞子病に感染して1日が経過すると、キャラクターは自身に生えたキノコからパラサイトファンガスの胞子を放出するようになり、またパラサイトファンガスに絶対服従し、自発的にパラサイトファンガスのために行動します。この状態にまでキャラクターが陥ってしまった場合、【キュア・ディジーズ】などの病気を癒す効果では、回復できません。
[常]胞子袋
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この部位にダメージを与えたものは、「[常]寄生胞子病」の効果を受けます。
[主]胞子加速砲
「射程/形状:2(50m)/射撃」で圧縮した胞子塊を撃ち出し、着弾点で爆発させて「対象:1エリア(半径6m)/20」に「[常]寄生胞子病」の効果を与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
[常]胞子爆散
[部位:笠]のHPが0以下になった場合、この魔物が存在する乱戦エリア内のキャラクターすべてに「[常]寄生胞子病」の効果を与えます。
●柄
[常]再生=20点
手番の終了時に、すべての[部位:笠][部位:柄][部位:触手]のHPが「20」点ずつ回復します。この能力は、すでにHPが0以下になった部位には効果がありません。
[部位:柄]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]攻撃障害=不可・+4
柄の大きさが攻撃を妨げます。
[部位:笠]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:柄]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[宣][常]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を取得しています。
[主]森羅魔法15レベル/魔力25(32)
●触手
[常]長い触手
触手での攻撃は、「射程/形状:2(30m)/起点指定」として実行できます。
[常]絡みつきⅡ
締めが命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+」点の物理ダメージを対象に与えます。
この魔物は、キャラクターへの絡みつきを継続しながら、さらに別の対象に締め攻撃(と「[常]絡みつきⅡ」)を仕掛けていくことが可能です。
キャラクターが脱出を試みるときには、引きはがし処理(ML65p)に従いますが、1回の成功で脱出できるのは、その対象である1体だけです。
[宣]根を張る
「[常]絡みつきⅡ」を行っている対象へのダメージを魔法ダメージに変更します。
また、「[常]絡みつきⅡ」の効果により対象にHPダメージを与えた場合、同じ点数だけ、その[部位:触手]のHPが回復します。
[主]乱舞/必中
自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「(2d+)×(残っている[部位:触手]の数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[部位:触手]が主動作を終わっていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、すべての[部位:触手]の主動作が完了します。
解説
ファンガス()の変異種であり、より寄生能力が強くなった魔物です。笠の部分からホコリタケのように胞子を濛々と噴き出しており、胞子に寄生されたものはこの魔物の忠実な下僕となってしまいます。
寄生された生物は頭部あるいは頭脳に該当する箇所から小さな茸が生えます。犠牲者はこの魔物の護衛をしたり、遠隔地へ赴いて胞子の散布を行なったり、自身の肉体をこの魔物の養分として捧げたりします。
一度ファンガス化してしまった犠牲者を救うには、一度HPを0以下にした後、「達成値の比べ合い不要で病気属性を癒す効果」を与えなければなりません。