シュガー・パイン
プレイヤー:飛行するポリプ
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 吟遊詩人
- 信仰
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 0
- 心
- 13
- A
- 9
- B
- 5
- C
- 2
- D
- 13
- E
- 3
- F
- 14
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 2
- 生命力
- 13
- 知力
- 16
- 精神力
- 28
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 0
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 28
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 8,500
- 残り
- 560
- 総計
- 9,060
技能
- バード
- 5
- スカウト
- 2
- レンジャー
- 2
戦闘特技
- 《呪歌追加Ⅰ》
- 《終律増強》
- 《ハーモニー》
呪歌
- 【モラル】
- 【終律:春の強風】
- 【レジスタンス】
- 【アンビエント】
- 【バラード】
- 【終律:蛇穴の苦鳴】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
バード| 見識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | |
| ドワーフ語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| ドレイク語 | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 9
| 9
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 2 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 幸運のお守り | 戦利品決定の出目+1 |
| 背中 | サバイバルコート | 防熱、防寒、両方に使えるコート。何か好き。 |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2/破壊すると一時的に+14 |
| 左手 | 叡智の腕輪 | 知力+2/破壊すると一時的に+14 |
| 腰 | ミサイルトラッパー | 回避判定直前に使用。「1~3」で被弾「4~6」で自動回避。回避に成功した場合のみ消費 |
- 所持金
- 3,767 G
- 預金/借金
- G
所持品
消耗品
保存食*2(三日分)(一週間分)
アウェイクポーション*1
救命草*2
七色ハチミツ*3(「E・T」p126)
アンロックキー*1
その他
冒険者セット
スカウト用ツール
楽器
ウクレレ
明音のフルート(巧奏値-1)
ペット
蛙(かーくん)、小鳥(ぴーちゃん)
大事な物
冒険の紋章
ゴールデン・レディ号特別乗船チケット
- 名誉点
- 8
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
容姿・経歴・その他メモ
【経歴】
罪を犯した事がある
一箇所に五日以上滞在した事が無い
倒したい相手がいる
【人物紹介】
ココアブラウンの髪にマルーンの瞳のグラスランナー。身長は100cm。
言葉が荒っぽく思考は単純で面白い方、或いは歌のネタになりそうな方へ突っ込んでいく。
一人称は「俺」。
15歳の成人を迎えると同時に旅に出て各地を転々と回って見聞を広め、この世界で一番の吟遊詩人を演奏で負かして自分が一番に成ろうと言う野望を抱いている。
物に無頓着なグラスランナーにしては珍しく物を良く欲しがり手癖が悪くスリをする為、その所為で一度衛兵のお世話に成った事がある。が、余り反省はしていないかもしれない。
現在、蘇生費用6500Gの借金がある。
【自己紹介用】
「俺はシュガー・パイン!
三度の飯より歌と面白れぇ事が好きなグラスランナーの吟遊詩人だ!
俺が出来る事は殆ど歌ってお前らを支援するぐらい。後はちょびーっとだけスカウトとレンジャーの真似事が出来るぜ!つってもメインは歌う事だからあんま期待すんなよな!
そんな訳で今回は宜しくな!」
履歴
【【ある冒険者たちの話(仮)】第一話『理不尽(前編・後編)』】
<前編>
冒険者ギルドでその場に居た即席のメンバーでPTを組んでパックリーダー討伐のクエストを受ける。森に続く狼の痕跡を辿った先に五体の狼が休息しているのを発見。バフを掛けて終律を放とうとするが失敗。と言ってもその後は何事も無く戦闘に勝利。戦闘が終わるや否や傍の湖から高レベル蛮族の白き竜「アルハマーラ」が登場からの全滅させられてしまった。
<後編>
桟橋冒険者ギルドに救助され、教会の蘇生費用1万G分の貸しを作ってしまう。そのままクエストを再開し、遠回りをして村の傍で野宿する事に。野営中に狼が襲撃するが危なげなく撃退。翌日、パックリーダー率いる狼の群れを発見し一撃二撃危ない攻撃こそ貰うが無事に撃破。戦闘終了後、近くにボルグハイランダーが居る事を確認しそれらもさっくりと討伐して無事クエスト終了。ギルドで祝いの宴が開かれ、きっとその場で赤髪の吟遊詩人も歌を披露した事だろう。
【第二話『冒険者への道(前編・後編)』】
<前編>
前回アルマハーラと出会った事を歌にしながら吟遊詩人として活動してたんだが、ギルドの連中が留まらないとダメって言うから俺のルールを破って一週間も同じとこに留まっちまった! まぁ、それは他の連中も同じみてぇだけどな!
前回の野良PTが固定として数えられてな、蛮族共をぶちのめすか商人の護衛かのクエスト選べって言われて蛮族共ぶちのめす方が歌に成りそうだからそっちを選んだら満場一致だったな!道中何事も無く巣に着いたのは良いんだが思いの外敵がつえぇ! テオがボコボコにされて死にかけてた! アイツ暗いけど良い奴なんだから許せねーよ! まぁ、死ぬまでは行かずに勝てたんだけどな! 商人でも襲ったのか良い武器を大事そうに持ってやがった。誰も使えねーから臨時収入に変わっちまったけどな! 今回も良い歌に出来そうだ!
<後編>
胡散臭い商人の護衛についたかと思えばそいつはレッサーオーガが化けた姿だった! だけど、先に厳しい方を受けてたからかそんなに強くも感じなかったしアッサリ倒せたな。あいつら、奇襲を受けたが蛮族を返り討ちにしたってんで良い歌になるな!
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 理不尽(前編) | 1,150| 20 |
| 器用 |
|
| | ||
| キャンペーン第一話 | ||||||||
| 理不尽(後編) | 1,160| 1,135 |
7 | 敏捷 |
|
| | ||
| 冒険者への道(前編) | 1,300| 1,640 |
56 | 精神 |
|
| | ||
| キャンペーン第二話 | ||||||||
| 冒険者への道(後編) | 1,110| 1,542 |
22 | 器用 |
|
| | ||
| 1 | 23/3/11 | ゴールデン・レディ | 1,340| 5,145 |
23 | 器用 | しゅんたろーs
| お会計s(ナナ)JeanNs(バーニー・ボーン)HIryus(Magie・Glueck)
| |
| 1ゾロ*1、獲得:ゴールデン・レディ号特別乗船チケット、七色蜂蜜*3 | ||||||||
| 取得総計 | 9,060 | 10,682 | 108 | 5 | ||||
収支履歴
纏め(セッション計3回までの物)
『防具』
クロースアーマー::-15G
『装飾品』
宗匠の腕輪::-1000G
ミサイルトラッパー::-1660G
サバイバルコート::-180G
『消耗品』
アウェイクポーション::-100G
救命草*2::-60G
保存食*1(三日分)::-100G
『その他』
冒険者セット::-100G
スカウト用ツール::-100G
『楽器』
ウクレレ::-100G
明音のフルート::-200G
『ペット』
蛙::-100G
小鳥::-100G
幕間1
『装飾品』
幸運のお守り::-2000
叡智の腕輪::-1000
『消耗品』
アンロックキー::-100