エド
プレイヤー:kendi
- 種族
- レプラカーン
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][見えざる手][姿なき職人]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- “神の指先”ミルタバル
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 4
- 心
- 5
- A
- 10
- B
- 6
- C
- 3
- D
- 9
- E
- 4
- F
- 6
- 成長
- 6
- 成長
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 器用度
- 30
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 8
- 生命力
- 15
- 知力
- 12
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 11+1=12
- HP
- 42
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 34,000
- 残り
- 3,740
- 総計
- 37,740
技能
- シューター
- 9
- スカウト
- 7
- アルケミスト
- 5
- マギテック
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《狙撃》
- 《武器習熟A/クロスボウ》
- 《鷹の目》
- 《命中強化Ⅰ》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
- 《全集中狙撃》
- 《破蛇の一矢》
- 《不可視の一矢》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
- [準]【イニシアティブブースト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 7
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 26 m
- 全力移動
- 78 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 7
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 10
| 14
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟A/クロスボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 脆弱なティム+1 | 2H | 15 | +1=| 35
| 9
| +3= |
専用《大きな手袋》により必筋+5まで装備可能
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | 3 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | グランゼール冒険者証 | グランゼール内のほかの冒険者ギルドでも自由に利用可能 |
| 顔 | マギスフィア(小) | 魔動機術の行使に使用。 |
| 耳 | スポッタードール | 《狙撃》時の命中に+2 |
| 首 | 幸運のお守り | 戦利品決定の出目に+1 |
| 背中 | ウェポンホルダー | 武器や盾を背中に保持できる。 |
| 右手 | 大きな手袋 | 本来より必要筋力が5超過する武器や盾を装備できる、両手で1セット |
| 左手 | 大きな手袋 | 同上 |
| 腰 | えびら | 矢、太矢を合計24本まで収納 |
| 足 | 冒険者保険証 | 行方不明時の捜索や死亡時の【リザレクション】を行ってくれる。 |
| 他 | ホルスター付きアルケミーキット | 《カードシューター》専用のホルスターが付いた《アルケミーキット》。補助動作で《カードシューター》の取り出し・収納が可能になる。 |
| ┗ | カードシューター | |
| 他2 | 怪力の腕輪 | 筋力+2 |
| 他3 | 信念のリング | 精神抵抗力+1 |
- 所持金
- 14,815 G
- 預金/借金
- G
所持品
背負い袋
水袋
毛布
たいまつ x6
火口箱
ロープ10m
小型ナイフ
スカウト用ツール
救命草 x5
魔香草 x5
アウェイクポーション x5
太矢 x23
アビスシャード x1
俊足の指輪(敏捷度+1)
グランゼール冒険者証
冒険者保険証
謎の「子猫の石像」
謎の餌 x3
パーティ共有資金(残金4500G)
迷宮入場料 ::-500
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 3 | |||
| 緑 | 8 |
- 名誉点
- 220
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
| 秘伝 | 90 |
| 《ティム》専用化 | 50 |
| ホルスター付きアルケミーキット | 0 |
| 称号《馬殺し殺し》 | 30 |
| 称号《法の番人》 | 50 |
生い立ち
5歳の頃に両親を亡くしている。
生きていくために民家に侵入して、食べ物を盗食いする生活を送っていた。
そんな生活が3年を迎えようとした頃、ふと自分がやっていることは蛮族と変わらないのではないかと思い始めた。
最初は生きるために無我夢中でやっていたから気にも留めていなかった。
とは言え仕事に就けるような歳でもないため盗みをしないといけないことに変わりはなかった。そこで盗みの対象を民家から蛮族の棲家に変えた。もちろん食料の類は自分で食えたものではないため、金目の物を盗み質屋で換金して生活費を稼ぐことにした。
初めて質屋に行った時は店主にかなり怒られた。が、事情を話すと渋々認めてくれた。
心のどこかで親を求めていたのだろうか、自分を心配して怒ってくれた店主が気に入り、よく通うようになった。
何度かうちで働かないかと提案されたが、これ以上親しくなって失うことが怖くて提案を断り続けた。
15歳を過ぎたころ、質屋の店主から「冒険者募集中!!」のビラをもらった。盗みで生計を立てるのも辛くなって来たのと、店主との距離を取るために、冒険者になることを決めた。
ジャ夢ク亭
エドがよく通っていた質屋。
店主トビー1人で切盛りしている。
街の外れにあるため、ほとんど客は来ない。
名前の由来はガラクタ(ジャンク)の中にも夢はある。
トビー
ジャ夢ク亭の店主。
髭面で恰幅の良いドワーフの男性170歳。
情に厚い性格。
早くに妻と子供をなくしており、エドと境遇が似ていることから、エドを我が子のように気にかけている。
最近の悩みは腰痛と冒険者になった以来エドが店を訪れなくなったこと。
信条
盗みしかやってこなかった自分ができる職なんて冒険者しかないと思ったから冒険者になったのであって、
これといった目的があるわけではない。
ただ両親を殺した蛮族には常に憎しみを抱いている。
特技
幼少期からの盗みで培った隠密行動・諜報工作が得意。
腕っぷしには自信がなく、戦闘は隠密行動からの狙撃を主としている。
武器
脆弱なティム+1
- 情報
- 用法:2H, 必筋:15, 命中:+1, 威力:35, C値:⑨, 追加D:+3
- 素材
- ティム(クロスボウ、Aランク、2H)
- 専用化
- この武器を使用する場合、器用度+2。
- アビス強化
- C値-1
- アビスカース
- 「脆弱な」魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
- 魔法の武器化
- 追加D+1, 命中+1
名誉アイテム
ホルスター付きアルケミーキット
金額 : 200ガメル + 名誉点5点
装備部位 : 右手、左手、腰、その他
《カードシューター》専用のホルスターが付いた《アルケミーキット》。
補助動作で《カードシューター》の取り出し・収納が可能になる。
グランゼール冒険者証
金額 : 0G
装備部位 : 任意
金属製の小ぶりなタグ。
これを装備すればグランゼール内のほかの冒険者ギルドでも自由に利用可能らしい、再発行にはお金がかかるので大切にしよう(冒険者ランクがブロードソード級以下の場合は顔パスできないので必ず装備すること)
冒険者保険証
金額 : 1000G/月
装備部位 : 任意
行方不明時の捜索や死亡時の【リザレクション】を行ってくれる。
称号
《馬殺し殺し》
名誉点30点
《法の番人》
名誉点50点
秘伝
《全集中狙撃》
- 分類
- 主動作特技
- 前提
- 《狙撃》
- 使用
- シューター技能、2H射撃武器
- 効果
- 基本的な効果は《狙撃》に準ずる。
《狙撃》の構えから発射までの間に手足を動かす行動を取った場合、発射時の命中力-1。そうでない場合、命中力+1。
手足を動かす行動例
ダメージを受ける、回避判定、真語魔法、操霊魔法、賦術
そうでない行動例
生命抵抗、精神抵抗、神聖魔法、魔導機術魔法、練技
《破蛇の一矢》
- 分類
- 主動作特技
- 前提
- 《狙撃》
- 使用
- シューター技能、2Hクロスボウもしくは2Hボウ
- 効果
- 基本的な効果は《狙撃》に準ずる。
コア部位のみ残った複数部位モンスターに対してのみ宣言(《狙撃》の構え)が可能。
対象の回避力判定の達成値より「5」以上高い達成値で命中したならば、威力表参照の出目+2。
(ダメージ2倍はしない。)
《不可視の一矢》
- 分類
- 主動作特技
- 前提
- 《狙撃》、《コンシールセルフ》もしくは《姿なき職人》
- 使用
- シューター技能、2H射撃武器
- 効果
- 基本的な効果は《狙撃》に準ずる。
《狙撃》の構え時に《コンシールセルフ》をMPを消費して発動可能。《狙撃》の発射時まで《コンシールセルフ》を維持していた場合、その《狙撃》に対する対象の回避力-2。
ただし1戦闘中に1回のみ使用可能。
流しのチーム(2024/12/09時点)
2024/12/08に(無理やり)結成させられたチーム。
名前の由来は異国の地で行われたといわれる初めてシューターが用いられた戦い「ナガシノノ戦い」だそう。
シスターセイレム
人間、27歳、女
流しのチームでは最年長かつ冒険者ランクも最も高いため、リーダーを務めている。
が、少し抜けているところがあり不安が残る。
ライナー・ベルグ
人間、22歳、男
身の丈ほどの大きな弓を操るシューター。
自分と同じ後衛を担当するが、声と顔がうるさく集中力が欠かれる。
リムファイア=コンコルディアナ
ドワーフ、16歳、女
シューターでありながら前衛に突っ込んでいくおかしいやつ。
ただ戦闘・冒険の経験は豊富なようでありその点は頼りになる。
リアーネ・イェネストレーム
ティエンス、15歳、女
チーム最年少ながら最もしっかりしている。
と思いきや、戦闘では前衛どころか相手後衛にまで突っ込んでいくやばいやつ。
女神の微笑み停
流しのチーム(になる前のメンバー)を招集したギルド。
ヤーラ
受付嬢。
その他
エーコ
リカント(狐)
迷宮の情報屋。
ガライ
ドワーフ・男性
マギテック協会の2人の副会長の一人。縮んだ魔物を街に逃がしてしまったことがある**ライリン
人間・女性
マギテック協会の2人の副会長の一人。
ミセラ
ナイトメア・女性
魔術ギルドの操霊術師、コミュニケーションのクセが強い
セルゲイ
ルーンフォーク・男性
王国騎士団長の一人、ライリンを逮捕した張本人。手帳と杖を持ち、いつも紅茶を飲んでいる
ジェイル
人間・女性
王国騎士団長の一人、城下街の警邏担当
ライト
人間・男性
グランゼールの弁護士
ジーコ
タビット・男性
グランゼールの検事
レナ
人間・女性
グランゼールの王女、冒険者に親しくしている。数年前まではマギテック協会に顔を出していたらしい
3か月前から王宮から抜け出さなくなった
ケービー
ルーンフォーク、男性
マギテック協会の管理倉庫の警備担当
トール
人間、男性
スラムに住み着き、スリで生計を立てている少年、セルゲイから薬瓶をスリ取った
ゴール
人間・男性
王国騎士団長の一人、王宮内全体の警護担当
日誌
2024/12/08
「女神の微笑み亭」というギルド会館から要請があり、ここグランデールにやって来た。
観光もほどほどに女神の微笑み亭に向かうと受付嬢のヤーラと自分と同様に集められたであろう冒険者ライナー、リアーネ、リムファイア、セイレムが居た。
一人で依頼をこなしたかったのだが、半ば強引に5人でパーティ「流しのチーム」を結成させられた。
まずは互いの力量確認ということでダンジョン攻略に行くことになったのだが、冒険者保険やダンジョン入場料すら払えない者が大半で先が思いやられた。
この街のダンジョンは簡略的であるようだ。各階層で与えられた行動(判定)を成功させることで次の階層に進める、そして最終階層には宝箱とボスがいる仕組みだ。
おかけで互いの特徴は理解できたが、チームの致命的な欠陥が見つかった。このチームにはセージが居ない。今後どのような依頼がヤーラから降ってくるのか分からないが、高レベルモンスターとの戦闘が辛くなることは確実だ。
なぜこの5人が集められたのか謎である。
2024/12/09
朝からヤーラに呼び出された。
マギテック協会副会長ガライからの急な依頼だった。
依頼内容は検体として持っていた謎の小型モンスターが脱走したから討伐してくれ、その小型モンスターは時間が経つと巨大化するから早急な対処が必要だとのこと。逃げた小型モンスターはトカゲ・イノシシ・ニワトリ・ヘビのような見た目の4種類。要するに逃してしまったガライの尻拭いをしろということらしい。
癪な依頼だがモンスターが巨大化して街に被害が出ることは避けたいため、流しのチームで捜索に出ることにした。
トカゲは早々に発見し討伐した。
ヘビは湖に逃げており捜索困難なためリムファイアお手製のトラップを仕掛けて後で見に来ることにした。
ニワトリも発見は楽だったがなかなか足が速く討伐には一苦労した。
イノシシを発見した際はもうすぐ夜12時という時間だったためイノシシは眠っており討伐は容易だった。
トカゲ・ニワトリ・イノシシのどれも討伐の直後に巨大化した(元の大きさに戻った?)ためヘビも時間の問題だろうということで、急いで仕掛けたトラップを確認しに戻った。
しかしトラップは不発であった。
改めて湖畔を捜索していると、突然水中から大蛇が現れた。間に合わず巨大化してしまったようだ。
半水中での戦闘となるため手こずることになると思われたが、自分の放った2本の矢がヘビの急所に命中し、わずか20秒で討伐した。うち1本は勢い余ってヘビの頭を貫通し、対岸の崖に刺さってしまい、矢を回収できなかった。
とまあそんな感じで無事に依頼を完遂した。
そういえば捜索の途中で子供に声をかけられた。貧しいため猫の置物を買い取って欲しいとのこと。
自分の境遇と重なったので買ってあげたが、この置物は何なのだろうか?
2024/12/10~2024/12/27
先日大蛇の頭を打ちぬいた際に崖にも大穴を開けてしまったため、少し有名になってしまったようだ。(レイピア→ブロードソードに昇格)
大蛇を打ち抜いた感覚を忘れないために鍛錬を積み、秘伝《全集中狙撃》と《破蛇の一矢》を会得した。(シューターLv.7→8)
また、せっかく報酬でアビスシャードをもらったのでアビス強化を行ってみた。(アビス強化1:C値-1)
2024/12/28
流しのチームの皆と朝食を取っていたところに迷宮情報屋のエールがやって来た。
なんでも女神の迷宮の中に迷宮が発見されたというのだ、さらにその迷宮最深部の宝物はそれなりに高価であることが想定されているらしい。
通常だと手に入れた宝物はマギテック協会に回収されてしまうのだが、エールの口利きで我々のものにできるらしい。
エールはいったい何者なのだろうか?
そんなことを気にしつつ、暇を持て余していたので流しのチームでその迷宮内迷宮に挑むこととなった。
迷宮の難易度は高く、最深部にたどり着くころには皆かなり疲弊していた。
そして最深部の宝物の番人はなんと魔人族であった。
自分の先制の狙撃で1体を葬るつもりだったが、失敗してしまった。
そこで葬れなかったことが災いして、シスターセイレムが殉職した。
その後、残ったメンバーで魔人族は退けた。
シスターセイレムは保険に入っていたため蘇生をしてもらえたが、自分の失敗のせいで大変なことになってしまった。
2024/12/29
今朝は昨日の迷宮で手に入れた宝物をマギテック協会から返してもらいに行った。
案外すんなりと返却され、ますますエールが何者か分からなくなった。
その後女神の微笑み停に立ち寄ると新たな依頼が来ているとのことで話を聞くことになった。
依頼者はマギテック協会副会長のライリンだった。(副会長はガライと合わせて2人体制らしい)
依頼内容は荷物の護衛、2日間船で川を下り、その後は1日かけて馬車で目的地まで行くようだ。
荷物の中身は教えてもらっていないが、さぞ重要なものなのだろう。
そこに目を付けたライナーがだいぶゴネて報酬額を吊り上げてくれた。(嬉しい反面、チームメイトとしてどうかとは思ったが)
そのまま正午に出航し、何事もなく夕方に中継地の港町に到着した。
その後は交代で宿周辺の見回りや休息を取って過ごした。
そういえば宿で「頭がよくなるゼリー」というのを売っていたが得体のしれないものすぎて食べなかった。
2024/12/30
早朝4時ごろかなり冷え込んできた、室内でも吐く息が白くなるほどだ。
寒すぎて眠れないため外の様子を見に行くと、なんと昨日船で下ってきた川が凍り付いていた。
ライリン曰く、「このままでは出航できない、川が凍るなんて初めてだ」とのことだった。
というわけで冒険者としてこの異常事態の原因調査と解決することとなった。
とはいえ荷物の護衛もあるため、自分とリアーネ(とゾル)は宿に残って荷物の番をし、シスター・ライナー・リムファイアが調査に向かうことになった。
待つこと3時間ほど、ようやく調査組が帰ってきた。
どうやら山賊が幻獣グランガチとやらを謎の餌で飼いならしたため、森の精霊たちが足止め目的で川を凍らせたようだ。
そしてその山賊の討伐とグランガチを解放すれば凍結を解除してくれるとの約束だそうだ。
ライリンに事情を話し荷物を放置して山賊討伐に流しのチーム全員で向かう許可を取り付けた。
調査隊が捕縛した下っ端山賊から山賊アジトの情報を聞き出し作戦を立てた。(自分がなかなかの大役となってしまった)
正午前、作戦の決行に移った。
まず妖精の里の里長ドライアードが下っ端山賊1を誘拐する。
次に自分が透明化でフロストパンサーに近づき、謎の餌を与えて手懐ける。
仕上げに透明化状態のまま山賊と最大限の距離を取り、狙撃する。山賊がこちらに気づかず動いていなかったため頭に当てることはたやすく、一撃で戦闘不能にすることができた。
その後は隠れていた流しのチームのみんなと合流し山賊たちとの戦闘に入った。
不意を打ったためか山賊のお頭は戦闘に遅れて参加してきた。
グランガチに騎乗したお頭はなかなかにすばしっこく攻撃を当てるのに一苦労したが、なんとかグランガチを傷つけることなく山賊たちを討伐することができた。
山賊のアジトから謎の餌3個を押収できた、今後役に立つことがあるだろう。
このことを妖精たちに報告して凍結を解除してもらい、ライリンにも事の次第を報告し出航の準備へと取り掛かった。
凍結により船の一部が損傷しているため出航はしばらく先になりそうだ。
2024/12/31~2025/03/15 幕間
船の出航準備が整うまでの数ヶ月間、村で過ごすこととなった。
先日思いつきでやってみた《姿なき職人》と《狙撃》の合わせ技は練度を上げれば先頭の幅が広がると思い鍛錬を積んだ。(《不可視の一矢》を習得)
それでもなお時間があったため武器に魔法を施したいと思ったが少し手持ちが足りなかった。
ダメ元でライリンに報酬の前借りを打診したところ機嫌が良さそうで快諾してくれた。
おかげで魔法の武器化を行うことができた。(ティム→ティム+1)
魔法を施してもらっている間は射撃の鍛錬ができないため、文献を読みアルケミストの知識を増やすことにした。(アルケミストLv.1→5)
魔法の武器化とマテリアルカードの買い足しで財布がカツカツだが、任務中(生活費はライリン持ち)で助かった。
2025/03/16
ようやく川の氷が溶け、出港の準備が整った。
妖精が溶かしてくれると言っていたが、もはや季節の影響ではないだろうか。
今日は何事もなく川下の中継地(村)に到着し、一夜を過ごした。
2025/03/17
ここからは馬車で移動だ。
なぜかライナーが騎手に名乗りを上げた。ただの興味のようだが。
この日も何事もなく最終中継地(村)にたどり着いた。
どうやらここが目的地の最寄りらしく、ライリンは何度か来たことがあるようだった。
一応索敵を兼ねた村の散策を行ったが目新しいものはなかった。
2025/03/18
朝から最終目的地まで馬車を走らせた。
そこは魔導機文明の施設だった。
ライリンは浄化施設だということだけ教えてくれた。
浄化施設に荷物を運び入れようとした際に急にアラームが鳴り響いた。
ライリンの説明によると穢れをもつものを拒む機能らしい。それにはアビス強化を施した武具も含まれるのだとか。
というわけで穢れたセイレムと見張りのライナー(とティム)を残して3人で荷物を運び込んだ。
その後、何をしているか見せてもらえなかったが、ライリンが荷物を用いて作業を行い、また持って帰るということで荷物を運び出した。
その際荷物が重くなっている気がしてライリンに聞いてみたがはぐらかされてしまった。
ライリンは何かを隠しているのだろうか。
そのまま中継村まで馬車を走らせていた。
村に着く直前、村から火の手が上がっているのが見えた。
村に急行すると蛮族の集団が暴れており、ボスと思しき蛮族の前に一人の紳士が立ちはだかっていた。
とりあえず紳士に助太刀し蛮族どもを追い払った。
村長に話を聞きに行ったが蛮族に襲われる心当たりはないようだった。
すると村の若者が慌てた様子で入ってきた。
若者曰く村の近くで蛮族のアジトらしきものを見つけたらしい。
事態を収めるべくアジトに乗り込むことを提案したが、ライリンは何やら早く帰りたい様子でなかなか行かせてくれなかった。
浄化施設に何かあったらと説得を重ねて、今晩で蛮族を片付けるとの約束で許可が降りた。
荷物の番をライリンと紳士セルゲイに任せて、アジトに向けて出発した。
若者を先頭に村の外れにある洞窟を進んだ。
洞窟を抜けると森で、しばらく進むと誰かが倒れているのが見えた。
セイレムが様子を見るために駆け寄り、残りは周囲の警戒をしていた。
すると突然セイレムの足元から罠が出現しセイレムを捕らえられた、かに思えたがすんでのところでセイレムが罠に気付き回避した。
誰もセイレムが躱せると思っていなかったので驚いた。
罠があったということは倒れていた誰かも罠の一部だろう。
その誰かは心臓をくり抜かれており、我々をここまで案内した村の若者と瓜二つだった。
蛮族が若者に変装していたのだった。
とりあえず蛮族どもを始末した。
しきりに「足止め」とか「時間稼ぎ」とか言っていたことから、どうやら我々を村から引き離すための揺動だったのだろう。
村へ急いで戻ることにした。
村に戻るとまた蛮族に襲われており、またセルゲイが足止めをしてくれていた。
1人で足止めとはなかなか腕が立つようだ。
蛮族の中に明らかに異彩を放つアルボルの女がいた。その女が蛮族を率いている様子だったが早々に逃げられてしまった。
狙撃することは可能だったが、今の我々で勝てる相手ではないことは肌で感じたため、目の前の蛮族に集中した。
セルゲイの援助もあったため蛮族は難なく退けた。
その後、改めて蛮族襲撃のあらましを確認するために、村長宅に集合した。
村に来ていた行商人が蛮族の変装だったとのこと。
先の蛮族たちが持っていた犯行計画書にセルゲイが目を通したところ、セルゲイが急にライリンに詰め寄った。
セルゲイ曰く、セルゲイはグランゼール王国第三騎士長で、ライリンが時空間移動装置の修復を目論んでいるため逮捕するとのことだった。
ライリンが力無く項垂れていたことから事実なのだろう。
我々も重要参考人として一時待機を命ぜられた。
2025/03/19~2025/06/28幕間
とは言いつつも村の中ではある程度自由にさせてくれた。
いつも通り射撃訓練を行い(シューターLv.9)、
マテリアルカードの買い足しを行った。
それと後衛にも魔法攻撃が飛んでくるようになったので《信念のリング》を購入した。
そういえば今回の件で運び屋任務は有耶無耶になり報酬が支払われていないが、自分は前借りしていたので得した気分だ。
2025/06/29
ようやく(拘束されたまま)グランゼールに帰ってきた。
そのまま王国騎士団の取り調べを受けたが私は何も知らないのでその旨を話し簡単に釈放された。
他の流しのチームのメンバーも同様なようであった。
取り調べは受けたがライリンさんが何をやったのかは教えてくれなかった。
そんな状況が呑み込めていない我々の元にガライさんがやって来た。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 23,000| 25,200 |
250 | 器用×5 | 敏捷×3 筋力×1 生命×1 知力×2 精神×1
|
| | ||
| アビスシャード5個 | ||||||||
| 1 | 2024/12/08 | 小さな危険たち | 3,340| 7,915 |
38 | 敏捷 | たかまち
| サムノブだいごやない
| |
| アビスシャード5個 | ||||||||
| 2 | 2024/12/28 | 凍った川と謎の餌 | 3,930| 6,770 |
84 | 器用 | たかまち
| サムノブだいごやない
| |
| 謎の餌3個(パーティ共有) | ||||||||
| 3 | 2025/03/16 | 謎の旅の紳士 | 3,740| 6,374 |
30 | 敏捷×2 | 知力 たかまち
| サムノブだいごやない
| |
| 4 | 2025/06/29 | 魂の逆転 | 3,730| 13,920 |
138 | 生命 | 精神 たかまち
| サムノブだいごやない
| |
| 取得総計 | 37,740 | 60,179 | 540 | 20 | ||||
2024/11/24 キャラシ作成
冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
えびら ::-100
スポッタードール ::-2800
俊足の指輪 ::-500
怪力の腕輪 ::-1000
幸運のお守り ::-2000
アルケミーキット ::-200
カードシューター ::-1500
大きな手袋 ::-8000
マギスフィア(小) ::-200
ウェポンホルダー ::-1000
ティム ::-1280
ソフトレザー ::-150
太矢(12本)x2セット ::-20*2
マテリアルカード緑Ax10枚 ::-200*10
救命草x5個 ::-30*5
魔香草x5個 ::-100*5
アウェイクポーション ::-100*5
2024/12/08 お試しダンジョン攻略
冒険者保険の支払い ::-1000
素泊まり(1週間) ::-150
夕食(1週間) ::-15*7
朝食(1週間) ::-3*7
2024/12/09 小さな危険たち
謎の「子猫の石像」 ::-300
冒険者ランド入園料 ::-50
2024/12/10~2024/12/27 幕間
ティム(Aランク武器)のアビス強化 ::-4000
生活費 ::-450
朝食(18日分) ::-3*18
昼食(18日分) ::-8*18
夕食(18日分) ::-15*18
2024/12/28
迷宮の情報料(2000G/5人) ::-400
パーティ共有資金 ::-1000
2024/12/31~2025/01/27 幕間
荷物の護衛報酬の前借り ::+2500
ティム(Aランク武器)の魔法の武器化 ::-10000
マテリアルカード緑Ax5枚 ::-200*5
マテリアルカード赤Ax4枚 ::-200*4
マテリアルカード金Ax1枚 ::-200*1
2025/03/18
リムファイアにアビスシャード1個を売る ::+200
2025/03/19~2025/06/28 幕間
マテリアルカード赤Ax4枚 ::-200*4
マテリアルカード金Ax1枚 ::-200*1
信念のリング ::-5000
2025/06/29
衣食住費(1週間分) :: -300