ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

暗殺拳 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

暗殺拳

プレイヤー:tumy

種族
シャドウ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
16
7
4
5
1
8
10
4
2
成長
5
成長
1
成長
3
成長
2
成長
0
成長
6
器用度
26
敏捷度
18
筋力
18
生命力
19
知力
8
精神力
12
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9+4=13
HP
40
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

グラップラー
7
スカウト
7
エンハンサー
3
アルケミスト
3
ダークハンター
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《踏みつけ》
  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《《飛びつき蔓絡み》》
  • 《《纏い蔓寸隙打ち》》
  • 《《鉄拳鈍輝》》
  • 《《鉄砂拳響》》
  • 《《一撃万破・鉄砂崩拳》》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 8
アルケミスト技能レベル3 知識 4
ダークハンター技能レベル3 知識 4
魔物知識
4
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
ダークハンター技能レベル3 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 18 11 10
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂鋼拳〉[打] 1H拳 0 +1=12 15 12 11
〈投げ〉[打] 2H 0 +1=12 10 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 18 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの布鎧〉 2 +2 2 両手に何も持っていないとき回避+2
[魔]〈ブラックベルト〉 1
合計:すべての防具・効果 2 3
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの調音器〉 10m手前から聞き耳判定を行える
背中 [魔]〈サーマルマント〉 温度変化から身を守り、
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷+2破壊で+14
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用+2破壊で+14
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈ステイブルフィート〉 投げの命中力+1、キック不可
〈アルケミーキット〉
所持金
8,450 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
3点魔晶石*18
アウェイクポーション*2
保存食一週間分

マテリアルカード

BASSS
20
20
名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝150
【カスロット豪砂拳・バタス派】50
【マカジャハット・プロ・グラップリング】50
〈ステイブルフィート〉20

容姿・経歴・その他メモ

履歴

[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

[6,6]->(精神力)

[1,5]->(器用度 or 知力)
| [5,4]->(知力 or 生命力) |
[3,6]->(筋力 or 精神力) |
[3,3]->(筋力) |
[4,6]->(生命力 or 精神力) |
[3,6]->(筋力 or 精神力) |
[1,3]->(器用度 or 筋力) |
[5,6]->(知力 or 精神力) |
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) |
[3,3]->(筋力) |
[5,6]->(知力 or 精神力) |
[1,1]->(器用度) |
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) |
[6,4]->(精神力 or 生命力) |
[1,1]->(器用度)

シャドウの生まれた環境5.5裕福な家庭
シャドウの幼少期の経験密偵3.6器用貧乏
経歴表
A2-2裕福な家庭に生まれた
c5-5同性の家族がいない
A6-3予知夢を見たことがある
冒険に出た理由4-2神になる

シャドウの有力な士族の生まれ、一族の中ではただ一人の女だったが体格に劣るため蔑まれていた
肉体による差を技巧で埋めるために修練を重ね出奔、カスロットマガジャハットで格闘にまつわる技を学ぶ
更なる強さを求め人族の限界を超えるため旅を続けソラーグにたどり着く

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 37,200 350 器用×5
敏捷×1
筋力×3
生命×2
精神×6
能力値作成履歴#649564-3
取得総計 30,000 37,200 350 17

収支履歴

ミモレの布鎧::-6000
ステイプルフィート::-1000
宗匠の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
ブラックベルト-3000
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
アルケミーキット::-200
3点魔晶石*18::-5400
スマルティエの調音器::-2200
サーマルマント::-3500
アウェイクポーション*2::-200
保存食一週間分::-50
マテリアルカード緑A*20::-4000
マテリアルカード赤A*20::-4000

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