ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"悉く怒り狂う"イラ・ザッハーク 剣の欠片80 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"悉く怒り狂うメルトダウン"イラ・ザッハーク 剣の欠片80

分類:幻獣
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
22/25
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右頭部) 19 (26) 2d+20 17 (24) 15 250 102
(中頭部) 19 (26) 2d+20 17 (24) 15 250 102
(左頭部) 19 (26) 2d+20 17 (24) 15 250 102
鉤爪(胴体) 20 (27) 2d+22 20 (27) 17 193 122
(翼) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 158 63
(翼) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 158 63
尻尾(尻尾) 18 (25) 2d+18 18 (25) 16 194 94
部位数
7右頭部中頭部左頭部胴体翼×2尻尾
コア部位
頭部すべて

特殊能力

●全身

[常]アダマスの加護

 打撃武器と衝撃属性以外からクリティカルを受けません。この効果は自身のHPが半分以下になると失われます。
 ただし、衝撃属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

[常]炎無効、[常]水・氷無効、[常]純エネルギー無効
[常]激怒

 このエネミーは激怒スタックを管理します。
 このスタックは自身が比べあいの行為判定に勝った場合に減り、負けた場合に増えます。この時、増減の量は判定の達成値の差になります。

[常]心頭滅却

 激怒スタックが0になるたびにそのキャラクターの手番の間、あらゆる不利益な効果を無視するようになります。

[常]亢進残映

 このエネミーが行なうあらゆる行為判定は、「激怒スタック/5」点のボーナス修正を得ます。
 また、自身のダメージ算出の際、与えるダメージが、「激怒スタック/5」点上昇します。
 さらに、受ける魔法ダメージが、「激怒スタック/5」点減少します。

[補]一朝之忿

 怒りの方向性を変えて、より力を求めます。
 使用した部位の手番の間、「[常]激怒」による「激怒スタック」が増える条件を逆にします。
 この能力は連続した手番には使用できず、!ラウンドに1部位でしか使用できません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

●頭部すべて

[主]炉心溶融/必中

 すべての怒りを凝縮し、あらゆるものを破壊しつくすエネルギーを放ちます。
 「射程:自身」で「対象:100m/すべて」に「2d+激怒スタック」点の純エネルギー属性の確定ダメージを与え、「激怒スタック」を0にします。
 この能力を使うには「激怒スタック」が50以上かつ、残っている[部位:頭部]がすべて行動できる状態でなければなりません。
 また、この能力を使ったら、すべての[部位:頭部]の主動作が完了します。

●右頭部

[主]心火の焔/18(25)/生命抵抗力/半減

 心層に眠る怒りから苛烈な炎のブレスを吐き出し、「射程:形状/50m:貫通」で、対象に「2d+25」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 「激怒スタック」が15以上の場合、対象の「[常]炎無効」やそれに類する効果を無視します。
 「激怒スタック」が30以上の場合、対象のあらゆるダメージの軽減効果を無視します。
 この効果に対する対象の抵抗力判定の達成値が、この能力の達成値より3以上低かった場合、対象は、3ラウンドの間、手番の終了時に「10」点の炎属性の確定ダメージを受けるようになります。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●中頭部

[主]逆上の嵐/18(25)/生命抵抗力/半減

 周囲を薙ぎ払いながら進む嵐を招来し、「射程:形状/50m:貫通」で、対象に「2d+25」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
 「激怒スタック」が15以上の場合、対象の「[常]水・氷無効」やそれに類する効果を無視します。
 「激怒スタック」が30以上の場合、対象のあらゆるダメージの軽減効果を無視します。
 この効果に対する対象の抵抗力判定の達成値が、この能力の達成値より3以上低かった場合、対象は、1ラウンドの間、移動と補助動作、宣言特技を行えなくなります。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●左頭部

[主]憤怒の光条/18(25)/生命抵抗力/半減

 苛烈なる怒りからエネルギーを放射し、「射程:形状/50m:貫通」で、対象に「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 「激怒スタック」が15以上の場合、対象の「[常]純エネルギー無効」やそれに類する効果を無視します。
 「激怒スタック」が30以上の場合、対象のあらゆるダメージの軽減効果を無視します。
 この効果に対する対象の抵抗力判定の達成値が、この能力の達成値より3以上低かった場合、対象は、1ラウンドの間、盲目かつ聴覚を失った状態になります。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●胴体

[主]激憤慷慨

 「射程:自身」で「対象:半径6m/すべて」に鉤爪での攻撃を行います。
 「激怒スタック」が15以上の場合、「対象:半径20m/すべて」になります。
 「激怒スタック」が30以上の場合、命中力判定を行なわず、「抵抗:必中」の効果として扱います。
 この能力は連続した手番にも、同一手番にも、「[主]怒髪衝天」を使用した手番にも使用できません。

[主]怒髪衝天

 近接攻撃可能な無作為な対象に鉤爪での攻撃を行います。これを3回繰り返します。
 「激怒スタック」が15以上の場合、3回ではなく5回繰り返します。
 「激怒スタック」が30以上の場合、物理ダメージではなく呪い属性の魔法ダメージを与えるようになります。
 この能力は連続した手番にも、同一手番にも、「[主]激憤慷慨」を使用した手番にも使用できません。

[常]攻撃障害=+4・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]逆鱗の一撃=+10ダメージ・軽減効果無視・c11

 「激怒スタック」が15以上の場合、c10となります。
 「激怒スタック」が30以上の場合、+15ダメージとなりc9となります。

●翼

[主]狂瀾怒濤/19(26)/生命抵抗力/消滅

 「射程:自身」で、翼を羽ばたかせて突風を起こし、「対象:半径10m/すべて」を魔物が選ぶ任意の方向30mに吹き飛ばし、「45」点の落下ダメージを与えて転倒させます。
 この能力を使うには両方の[部位:翼]が行動できる状態でなければなりません。
 また、この能力を使ったら、両方の[部位:翼]の主動作が完了します。
 「激怒スタック」が15以上の場合、この主動作の後に移動を行えるようになります。
 「激怒スタック」が30以上の場合、行為判定を行なわず、「抵抗:必中」の効果として扱います。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[主]死中回帰

 この能力はこの部位のHPが0以下の場合のみに例外的に使用できます(部位が欠損していても使用できます)。
 「激怒スタック」を+10します。

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]渾身攻撃=+8ダメージ・回避力-3

●尻尾

[常]忿忿之心

 尻尾での攻撃は、「射程/形状:10m/起点指定」として実行できます。
 「激怒スタック」が15以上の場合、「射程/形状:30m/起点指定」となります。
 「激怒スタック」が30以上の場合、命中した対象を20m自由に移動させます。

[宣]テイルスイープ=対象5体・連続手番不可

戦利品

自動
竜の牙 1200G/赤S x1d
自動
竜の鱗 5000G/赤S
自動
竜の角 8800G/赤S
2~9
なし
10~12
竜玉 10000G/金SS
13~
亢竜玉 50000G/金SS
称号
激昂を降す者クールダウン

解説

 万象に怒り狂う竜であり、圧倒的な強者にのみ従う習性をもつ。人族領には一切生息せず、特定の蛮族領にのみ生息している。蛮族人族魔神、その他一切の種族を区別せず食料にするため、知能ある者はテリトリーに一切近付かないようにすることが多い。
 3つの頭はそれぞれで違う属性を操り、対策が困難。
 それぞれの知能は高くないが、本能からか、一切の脅威にならない攻撃に対しては何の反応も示さない。

製作者:暇な人2

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