ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“つむじ風”アン・メイフラワー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“つむじ風”アン・メイフラワー

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
13/
弱点
先制値
19+3
移動速度
24
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
蹴り 15 (22) 2d+14 17 (24) 5 60 21

特殊能力

[常]剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日1回だけ使えます。

[常]ファストアクション

 戦闘開始時に先行になった場合、1ラウンド目に主動作を2回行えます。

[常]軽やかな足取り

 このキャラクターは転倒しません。

[常]艶やかに翻る衣

 このキャラクターへの命中力判定に失敗したキャラクターは、自身が受動側となる行為判定の達成値の比べ合い(回避力判定や抵抗力判定など)で「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果は「精神効果属性(弱)」で、次の自身の手番開始を迎えたら、そのタイミングで自動的に解除されます。
 また、このキャラクターへの命中力判定に対し、回避力判定に「+4」以上の達成値で成功した場合、命中力判定を行ったキャラクターは「2d+12」点の物理ダメージを受けます。

[常]カウンター

 戦闘特技《カウンター》と同じ効果です。

[主]2回攻撃

 蹴りの攻撃を続けて2回、同じ対象に行います。

[宣]ディスラプト

 打撃点が「-4」点されます。
 この攻撃の命中をうけた対象は、次の自分の手番で行う近接攻撃の使用を必ず、このキャラクターに対して行わなくてはなりません。(ただし、近接攻撃を行わないという選択を禁じることはできません。複数同時に攻撃できる場合、対象に秘伝使用者を含めれば十分です。)
 対象からの回避力判定に成功した場合、自身の攻撃が命中したものとして「-4」点でダメージを算出し、対象へ与えることができます。
 この効果は1ラウンド持続しますが、該当する回避力判定を行ったら、成否に関わらず終了します。

[宣]鎧抜きⅡ

 対象の防護点を半分として扱います。打撃点決定の出目が12以上の場合には、対象の防護点を0として扱います。

[補][準]練技

 練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】を使用します。

[補][準]賦術

 賦術【バークメイル】【ヴォーパルウェポン】【ミラージュデイズ】【クリティカルレイ】【イニシアティブブースト】を使用します。
 マテリアルカードの所持枚数は考慮しませんが、使用するランクはAのみです。

戦利品

自動
関心度+4

解説

 冒険者パーティ『アルフェラッツ』所属の人間の女性。
 明朗快活でお人好しな性格であるが抜けているところも多く、パーティメンバーを振り回しがち。特に鑑識眼と猜疑心の弱さは壊滅的であり、単身でいるときはよく騙されている。
 懐に飛び込んでくるような親しみやすい性格や雰囲気から、所属支部である《青空の船出亭》が存在する王都ハーヴェス旧市街の人々に愛されている。
 なお戦闘時には身のこなしと両腕を駆使して、本当に“懐に飛び込んで”くる。密着するように立ち回るため、不自由な戦いを強制されるだろう。

 なんの変哲も不自由もない一般的な家庭出身であるが、伝承に出てくるような『素敵な冒険者』に憧れ冒険者を志したという。
 冒険者デビュー初年から非常に順風満帆なであり、期待の新星という評価をされていたが、近年は伸び悩んでいる。
 仲間を失うきっかけとなる選択を下したことを非常に悔いており、無茶な戦闘をしてしまう自覚も持っていることから、市街での依頼や新米冒険者の教導を主に活動するようになった。


「うちのリーダーはセンチネル級の馬鹿だぜ。よく騙されてる。でも底抜けに良いやつだ。」
――『アルフェラッツ』 冒険者 ピート

「“残り火”となりつつある彼女の理想が、再び輝くことを願っている。」
――『アルフェラッツ』 冒険者 スタンリー・マイヤーズ

製作者:ぶらんけっと

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