ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャンクアビスジャイアント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジャンクアビスジャイアント

分類:魔法生物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
市街地・廃墟
知名度/弱点値
24/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
100
生命抵抗力
28(35)
精神抵抗力
28(35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(奈落式魔動炉) - - 0(7) 10 50 500
なし(胴体) - - 4(11) 30 300 -
(右腕) 31(38) 2d+27 10(17) 27 250 -
(左腕) 31(38) 2d+27 10(17) 27 250 -
蹴り(右脚) 29(36) 2d+30 12(19) 27 280 -
蹴り(左脚) 29(36) 2d+30 12(19) 27 280 -
部位数
6奈落式魔動炉胴体右腕左腕右脚左脚
コア部位
奈落式魔動炉

特殊能力

●全部位

[常]巨体

巨大な身体を持たないキャラクターに対して移動妨害をされず、乱戦を組まれません。

[常]崩れる外装

外装が崩れることによりダメージを軽減されます。
奈落式魔動炉以外の部位のダメージは10点軽減されます。

[常]反撃

近接攻撃された際に反撃を行います。
攻撃された部位が同時に命中判定を行います。
回避判定に失敗した場合通常通りにダメージを算出します。

[宣]全力攻撃Ⅲ

●奈落式魔動炉

[常]奈落機関

炉のエネルギーによりガラクタを引き寄せて各部位を補修します。
手番の終わりに、全部位のHPを「40」点回復する。
この能力は部位「コア」以外の部位のHPが0以下でも適応される。但し、胴体は0以下である場合は適応されない。
此の能力によりHPが1以上になった部位は行動可能となる(この際転倒状態とはならない)。

[補]装備換装

足元にあるガラクタから魔動機のパーツを掘り起こし装着する。
[部位:右腕][部位:左腕][部位:右足][部位:左足]それぞれに任意の魔動機の特殊能力を付与する。
付与する能力は下記の右腕、左腕、右足、左足の項を参照すること。
其々の部位のHPが0以下になった場合、此の能力によって付与された能力は即座に解除される。
同じパーツは同時に複数の部位に装備する事は出来ない。
此の効果は連続した手番には使えません。

[主]奈落の光条/13(20)/精神抵抗/半減

奈落式魔動炉のエネルギーの一部を発射します。
「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「2d+50」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は[部位:胴体]のHPが0以下の時のみ使用できる。
 

●胴体

[常]攻撃障害=不可・不可

胴体に奈落式魔動炉が埋まっています。
[部位:奈落式魔動炉]は接近攻撃と遠隔攻撃の対象となりません。
[部位:胴体]のHPが0になった場合、この効果は失われます。

[常]分厚い装甲

[部位:胴体]のHPが1以上の時、[部位:奈落式魔動炉]は一切ダメージを受けません。

[常]装甲の再構成

周囲に散らばったガラクタを引き寄せて装甲を作り直します。
この能力は[部位:胴体]のHPが0以下の時、この魔物の手番終了時に起動します。
この魔物の[部位:胴体]のHPを200にします。

●右腕、左腕、右脚、左脚

「装備換装参照先」
・鎖付きハンマー(バレンドルン)
  ▶ハンマースロー&引き戻し/換装部位の命中を参照/回避力/消滅
  「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に、「換装部位の打撃点+15」点の物理ダメージを与えます。
  此の能力を使用した部位は、次の手番開始時まで自身の回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

・溶断ブレード(ヒブレイザン)
 ○溶断の刃
  この部位による攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。
 
 ○冷める刃
  「水・氷」又は「雷」属性で「1」点以上の適用ダメージを受けたとき、次の手番の終了時まで打撃点が-6されます。

・光学砲塔(シールンザーレィ)
  ▶光条/28(35)/精神抵抗/半減
  「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+(換装部位の打撃点-1)」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを
  与えます。
  此の効果は連続した手番には使えません。

・投擲槍(スタースナイパー)
  ○槍投擲
  此の部位による攻撃は「射程:2(100m)」の投擲攻撃として扱います。
  
  ○ターゲッティング&鷹の目
  遠隔攻撃において誤写を起こしません。又、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

  ▶狙撃照準
  「射程/形状:2(100m)/起点指定」で「対象:1体」に次に射撃攻撃を行うことを宣言します。
  この部位が、次の主動作機会に、宣言した対象に投擲槍での遠隔攻撃行うなら、其の命中判定に+2のボーナス
  修正を獲て、打撃点が+30点されます。此の動作が実行されたかどうか、攻撃が命中したかどうかにかかわらず、
  主動作が完了したら、此の能力の効果は失われます。

・炸裂弾(マリスバルバ)
  ▶炸裂弾投下/28(35)/精神抵抗/半減
  「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に[2d+(換装部位の打撃点-1)]の炎属性魔法ダメージを与えます。
  この効果は1回しか使えません。

●右脚、左脚

[常]攻撃障害=不可・+4

巨大な体が攻撃を妨げます。
[部位:胴体、右腕、左腕]は接近攻撃の対象とならず、遠隔攻撃の回避に+4されます。
[部位:右腕、左腕]のいずれかのHPが0になった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
奈落式魔動炉
自動
鉄×4d6(20G/黒B)
2~7
粗悪な魔動部品×2d6(100G/黒白A)
8~12
魔動部品×2d6(300G/黒白A)
13~
希少な魔動部品×2d6(900G/黒白A)

解説

暴走した魔動機関を核にした20m級の人形の魔物です。
周囲の魔動機の残骸を体に張り付けて利用します。
体はジャンクの寄せ集めでできているので、破壊してもすぐに再生してしまいます。

製作者:カイ

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