キョウマ【朱の侍】
分類:人族
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| キョウマ | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]赤の刃
このキャラクターは攻撃が的中した場合、hpを1d6回復します。また、このキャラクターの攻撃射程は2になります。
[常]居合術
このキャラクターは「納刀状態」、「抜刀状態」を持ちます
[主]連携:武神/14(21)/回避・消滅
2d6+15
同じ技能を持っているキャラクターがいる場合のみ使用可能です。また、この特技は同手番に1回しか使用できません、同じ技能のキャラクターと攻撃回数を消費して、同エリア内の敵キャラクター1体に対して耐性無視の物理ダメージを与えます(防護点を除く)。的中時『武神の刻印』を付与します。
武神の刻印:回復不可能。『連携:武神』を持っているキャラクターがこの刻印を付与されているキャラクターに対して攻撃を当てた場合(魔法攻撃は精神抵抗失敗時)『連携:武神』を持つすべてのキャラクターの次の与えるダメージが+1されます。また他の刻印を全て持っている場合、持っている刻印をすべて消費して『ミリィの刻印』に変わります。