ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャンソン・フィール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャンソン・フィール

プレイヤー:if

音楽は・・・なんでもできるよ。
  皆に力をあげるとか・・・戦う・・・とか」

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
なし
ランク
穢れ
0
12
0
13
8
10
6
13
6
18
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
22
筋力
6
生命力
13
知力
19
精神力
31
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
5
精神抵抗
8
HP
22
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

バード
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《終律増強》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レクイエム】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:夏の生命】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
バード技能レベル3 見識 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
妖精語
魔動機文明語
汎用蛮族語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ギター 2H 0 0 魔導機文明時代の楽器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 7 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
アザーディ ペット/鳥
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
花を模した髪飾り 精密に出来ている5G程の品物
背中 特製ハーフマント 楽器を入れる背負い袋が丈夫に縫い付けてある。
右手 剛力の指輪
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット/着替えセット/羽根ペン/インク/白紙の本
魔香草×1/救命草×4

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

経歴表
(1-5-4)のめり込む趣味がある
(5-3-6)己に何らかの誓いを立てている
(3-3-6)父親が旅に出ている
冒険に出た理由表
(2-4)王になる

音楽家の一家、シャンソン家に産まれたグラスランナーの女の子。
今は旅に出ている父の"音"に惹かれ、憧れ、音楽を始めた。
音楽はいつまでも続けると自身に誓っており、目指す夢は音楽の頂き、つまり音楽の王だと言う。
「音楽は・・・なんでもできるよ。
   皆に力をあげるとか・・・戦う・・・とか」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ソフトレザー::-150
ペット::-100
冒険者セット::-100
特製ハーフマント::-80
着替えセット::-10
髪飾り::-5
羽根ペン、インク、白紙の本::-35
剛力の指輪::-500
魔香草×1::-100
救命草×4::-120

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