ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミツキ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミツキ

プレイヤー:ライム茶

種族
リカント
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
穢れ
0
13
6
6
4
9
9
8
8
6
成長
3
成長
1
成長
3
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
23
筋力
18
生命力
15
知力
14
精神力
12
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
0
総計
13,000

技能

バトルダンサー
5
スカウト
3
エンハンサー
3
マギテック
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《二刀流》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 20 8 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スティールブレイド 1H 19 8 24 10 9
スティールブレイド 1H 19 8 24 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 20 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
右手 敏捷の指輪 敏捷度+1
左手 筋力の腕輪 筋力+2
マギスフィア
敏捷の指輪 予備
所持金
4,090 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

名誉点
88
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

大切な約束がある
元ガキ大将
魔物に襲われた経験
失われた家門を取り戻す
幼少期
かっこよくなりたいのに可愛いと言われる
野良(1か所に留まらない)
大切なものを奪われた
少年期
戦いを学ぶ
配偶者有り
青年期
欺きと本質
恋敵に刺されて旅へ


古くから優秀な武人を輩出している道場の家の1人娘。
青みがかった白銀の髪に同色の獣耳に青い瞳。
外見の通りの冷たく無気力な性格、口調の為まるで氷のようだと揶揄された事もしばしば。
男女問わず、「彼」の美しさ、儚さから周囲からとてもよく目を引く。
幼少期から剣術は優秀だったが、力が弱くどうしても力も術も優秀な門下生に勝てず蝶よ花よと姫のように扱われていた。
親の言いつけから婚約者ができ、紆余曲折はあったが仲睦まじく日々過ごす中、ある日家が魔物に襲われ没落してしまう。

彼女の国では亜人は人間より秀でている者が殆どである故に虐げられる対象とされ、特に武術にも長けない雌は人間を娼館等「悦ばせる」為に使われるが、家が没落後、門下生の1人から縁があって、一時期軍に身を置いて戦いを学ぶ。
しかし、彼女の見た目はよく目を引く為、国柄狙われることも多々あり、彼女はそんな国に嫌気が差し、男として生き、逃げ出した。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
2026 キャラ作成 7,000 4,800 80 筋力
器用
敏捷
器用
生命
20260125 墳墓探索依頼 3,000 5,500 8 器用
筋力×2
取得総計 13,000 11,500 88 8

収支履歴

冒険者セット::-100
敏捷の指輪::-500*2
ポイントガード::-100
マギスフィア::-200
筋力の腕輪::-1000
タルワール::-605*2
魔晶石::-300*3
スティールブレイド::-1450*2

チャットパレット