ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラウ

プレイヤー:コノハズク

種族
メリア
年齢
18
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
錬体士
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
9
9
11
6
5
5
15
6
1
成長
4
成長
8
成長
2
成長
6
成長
1
成長
9
器用度
19
敏捷度
22
筋力
16
生命力
30
知力
18
精神力
21
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
5
知力
3
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
13
HP
60
MP
27
冒険者レベル
10

経験点

使用
51,500
残り
2,370
総計
53,870

技能

ダークハンター
10
スカウト
9
エンハンサー
5
レンジャー
3
アビスゲイザー
2
アルケミスト
2
ファイター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《古モルガナシン王国式戦域魔導術(50)》
  • 【戦域魔導術アンナマリーナ(20)】
  • 【戦域魔導術ベロニカ(20)】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【遠操法】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【双操法】
  • [常]【魔生法】
  • [常]【重操法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 12
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル10 知識 13
魔物知識
13
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル10 操気 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 16 4 3
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈投擲〉 1 13 1 10 16 アビスナイフ、鞘に収納
〈ウラ〉[打] 1H投〈投擲〉 10 +1=14 25 12 16 ウェポンホルダー改に収納
〈ウラ〉[打] 1H投〈投擲〉 10 +1=14 25 12 16 ウェポンホルダー改に収納
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 16 5
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレストアーマー〉 10 5
他1 アイソアーマスク 1 遠隔攻撃を誘引する(ET139)
他2 多機能ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 8 遠隔攻撃を誘引する(ET139)
装飾品 効果
聖王の冠 回復魔法で威力表を使う時、1ゾロでも「魔力」点回復する
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する(ET139)
蝙蝠の耳飾り 見えない状態でも行動できる
ロッセリーニの調声器 古モルガナシン王国式戦域魔導術を使用可能にする
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、装備部位:背中を得る
ウェポンホルダー改 武器や盾を背中に保持できる
右手 疾風の腕輪(敏捷度) 特定能力値を+2、壊すと1回の判定に+14
左手 疾風の腕輪(敏捷度) 特定能力値を+2、壊すと1回の判定に+14
多機能ブラックベルト 防護点+1、「装備部位:腰」を得る
アルケミーキット 賦術が使用可
軽業のブーツ 転倒しなくなる(ET149)
知性の指輪(知力) 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
所持金
10,276 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

 背負い袋
 水袋
 毛布
 小型ナイフ
 火口箱
 たいまつ6本
 ロープ10m

テント
防寒具
水着
手鏡(S)
ロッセリーニの魔導筆
ロッセリーニの印形絵具:5ヶ
魔法印
受益者のシンボル
スカウトツール
マナチャージクリスタル(5点)
アビスシャード:12ヶ
保存食(1週間分):2ヶ
救命草
救難草
魔香草:5ヶ
魔海草:5ヶ
ロイヤルハニーレッドジャム:5ヶ
[MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
アウェイクポーション
魔晶石(3点):25ヶ
魔晶石(2点):15ヶ
悪魔の血:25ヶ
疾風の腕輪(敏捷度):2ヶ
知性の指輪(知力):2ヶ

マテリアルカード

BASSS
2022
名誉点
67
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
野伏のセービングマント(20)0
多機能ブラックベルト(20)0
古モルガナシン王国式戦域魔導術(50)※ハウスルールで名誉点はセット扱い0
戦域魔導術アンナマリーナ(20)※ハウスルールで名誉点はセット扱い0
戦域魔導術ベロニカ(20)20
ロッセリーニの魔導筆(20)0
ロッセリーニの調声器(20)0

容姿・経歴・その他メモ

経歴
冒険に誘われたことがある
空腹のあまりに失神したことがある
高レベルの魔法をかけられたことがある

冒険に出た理由
目指すべき場所がある

まとめ
森の中で静かに育ったメリアの青年。
ある時、旅の冒険者にその投擲の才を見出され、「外の世界を見てみないか」と誘われたことが転機となった。
意気揚々と旅に出たものの、世俗の常識に疎く、食料配分を間違えて空腹のあまり失神し、行き倒れていたところを救われた経験がある。
また、その旅の途中で強力な魔導師の争いに巻き込まれ、高レベルの魔法を浴びたことで、自身のマナ(気)の扱いに変化が生じ、操気術に目覚めることとなった。

彼には今、その時の冒険者に示された「目指すべき場所」があり、そこへ辿り着くために仲間と共に歩み続けている。

履歴

※キャラクター作成

20:11:コノハズク:メリア 錬体士
20:12:コノハズク:x3 (1D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6+6)+(1D6)+(1D6)
20:12:<BCDice:コノハズク>:SwordWorld2.5 : #1 ((1D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6+6)+(1D6)+(1D6)) → (6[6])+(5[5])+(5[5])+(9[6,3]+6)+(6[6])+(1[1]) → 38
#2 ((1D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6+6)+(1D6)+(1D6)) → (3[3])+(2[2])+(4[4])+(3[2,1]+6)+(4[4])+(5[5]) → 27
#3 ((1D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6+6)+(1D6)+(1D6)) → (1[1])+(4[4])+(4[4])+(7[6,1]+6)+(1[1])+(2[2]) → 25
20:12:コノハズク:1だね
20:14:コノハズク:成長:28回
20:15:コノハズク:gr28
20:15:<BCDice:コノハズク>:SwordWorld2.5 : [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,4]->(生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度)
20:53:コノハズク:x3 1d6+2d6 経歴
20:53:<BCDice:コノハズク>:SwordWorld2.5 : #1 (1D6+2D6) → 6[6]+8[4,4] → 14
#2 (1D6+2D6) → 5[5]+10[6,4] → 15
#3 (1D6+2D6) → 5[5]+10[4,6] → 15
20:53:コノハズク:2d6 冒険に出た理由
20:53:<BCDice:コノハズク>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[2,3] → 5

※リザルト

木魚さん

伊黒楊常さん、シンカさん、華泉/AZUKIさん

GM/木魚RqVxGeMI2025/4/11 0:48
リザルト
経験点:1000+130x2+90x6
   =1800
成長:1回
名誉:13d6(43)+名誉称号:「妄執の回旋曲ロンドを終わらせし者(30点)」

報酬:アーネストの遺品2万G/5人+魔域攻略の手取り3,000G

トレジャーポイント18点分
 ショッキングハンマー(15,700G/2)
 マテリアルカード赤A*10枚(2,000G/2)
戦利品
 恨みの涙の結晶(500G/白A)
 古びた外套(200G/白A)
 謎の結晶(1,200G/金白S) x2
 穢れた灰(300G/金A)x15
 不可解な楽譜(800G/白A)x3
小計
 18,850G/5人=3,770G
合計
 10,770G
アビスシャード:2ヶ

ラウzQn2voUA2025/4/11 0:45
gr
<BCDice:ラウ>System-BCDice2025/4/11 0:45
SwordWorld2.5 : [4,3]->(生命力 or 筋力)

魔法印を書いてもらう

※リザルト

GM:じゅんなま - 今日 1:17
リザルト
経験点:2020+1ゾロ*50
ガメル:8216G
名誉点:44
成長1回
アビスシャード5個
英雄の遺産-ノマリのターバン- 入手
平原の洞窟を発見 達成

第一回FCP-毒蛇ヶ原-
クリアです。お疲れさまでした
ラウ - 今日 1:15
gr 成長 [5,1]->(知力 or 器用度)

SW2.5デモンズラインif-極光は潰え、魔は溢れ-
第一回FCP-毒蛇ヶ原-クリア
2025/11/14
じゅんなまさん
よーげつさん、Melnaさん、木魚さん
保存食3日分減らしておいてください

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×3
敏捷×8
筋力×2
生命×5
知力×1
精神×9
能力値成長:28回、所持アビスシャード:12 ヶ(200Gで売却可能)
1 2025/4/10 尽きぬロンドにフィナーレを 1,800 10,770 43 生命
木魚さん 伊黒楊常さんシンカさん華泉/AZUKIさん
名誉称号:「妄執の回旋曲ロンドを終わらせし者(30点)」+アビスシャード:2ヶ
2 2025/11/14 SW2.5デモンズラインif-極光は潰え、魔は溢れ- 2,070 8,216 44 器用
じゅんなまさん よーげつさんMelnaさん木魚さん
1ゾロ=1回=50、+アビスシャード:5ヶ
取得総計 53,870 98,986 787 30

収支履歴

ナイフ::-30
アビスナイフ加工::-100
ウラ::-2900*2
プレストアーマー::-1000
聖王の冠::-10000
蝙蝠の耳飾り::-3500
野伏のセービングマント::-9000
ウェポンホルダー改::-5000
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
保存食(1週間分)::-50*2
魔香草::-100*5
アウェイクポーション::-100
緑のマテリアルカード(Bランク)::-20*10
緑のマテリアルカード(Aランク)::-200*10
魔晶石(3点)::-300*10
疾風の腕輪(敏捷度)::-1000
悪魔の血::-200*5
魔法印::-100
ーーーーー
テント::-250
防寒具::-80
水着::-20
手鏡(S)::-50
受益者のシンボル::-100
多機能ブラックベルト::-4000
アイソアーマスク::-2000
軽業のブーツ::-11600
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*5
ロッセリーニの調声器::-1000
救命草::-30
救難草::-100
魔海草::-250*5
ロイヤルハニーレッドジャム::-200*5
悪魔の血::-200*20
緑のマテリアルカード(Bランク)::-20*10
緑のマテリアルカード(Aランク)::-200*16
魔晶石(2点)::-200*15
魔晶石(3点)::-300*15
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
疾風の腕輪(敏捷度)::-1000*3
知性の指輪(知力)::-500*3
ーーーーー

チャットパレット