ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クックロビン・ウーリ・リトルフット(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クックロビン・ウーリ・リトルフット(未完成)

プレイヤー:御月

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
14
0
11
12
7
4
12
5
13
成長
16
成長
13
成長
12
成長
12
成長
12
成長
12
器用度
42
敏捷度
34
筋力
16
生命力
24
知力
28
精神力
36
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
2
生命力
4
知力
5
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
21
HP
69+2=71
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
164,500
残り
500
総計
165,000

技能

シューター
15
スカウト
12
セージ
12
レンジャー
9
アルケミスト
5
エンハンサー
3
ダークハンター
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《射手の体術》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《武器の達人》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《振り上げうち》
  • 《足固めうち》
  • 《横睨みうち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気集中】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 +1= 20
運動 +1= 19
観察 17
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 +1= 16
観察 14
セージ技能レベル12 知識 17
アルケミスト技能レベル5 知識 10
ダークハンター技能レベル2 知識 7
魔物知識
+1=18
先制力
19
制限移動
10 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
リカント語
魔神語
妖精語
ドラゴン語
ヴァルグ語
妖魔語
巨人語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
ダークハンター技能レベル2 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 16 22 17
《武器習熟S/クロスボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のガルド〉[刃] 2H 26 +2=26 66 12 +10=28 射程:2(40m)/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」/《足固めうち》を使用することで装備可能、クリ値低下適用済み
[魔]〈ボルツスウォーム+1〉[刃] 2H 5 +1=25 10 10 +1=19 射程:2(20m)/〈太矢〉1~4本または12本を発射する
〈ボールドストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 12 24 17 12 17 射程:1(10m)/命中判定自動失敗で破壊(名誉点喪失なし)
〈ボールドハンマー〉[打] 2H投〈投擲〉 19 24 34 13 17 射程:1(10m)/命中判定自動失敗で破壊(名誉点喪失なし)/《振り上げうち》を使用することで装備可能、クリ値低下適用済み
[魔]〈イグニタイト製のスリング+1〉[打] 1H 2 +1=25 12 11 +1=18 射程:2(30m)/投擲を補助する
[魔]〈イグニタイト製のトライエッジ〉[刃] 1H投〈投擲〉 15 +2=26 35 10 +1=18 射程:2(20m)/※自動帰還
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 16 21
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ソフトレザー+1〉 7 5 アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」「防護点+1」
〈マナタイト加工のバックラー〉 4 +2 2 アビス強化「回避力+1」「防護点+1」
合計:シューター/鎧 21 6 2H武器使用時
合計:シューター/すべての防具・効果 23 8 1H武器使用時
装飾品 効果
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルが分かる。成功時には命中力判定に+1
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「部位:その他」を得る
〈ウェポンホルダー改〉
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4/「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。要レンジャー技能3レベル
[魔]〈インテリアニマルサック〉 魔法文明語で注意・指導してくる。探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定に+1
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2、壊すと+14
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2、壊すと+14
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「部位:その他」を得る
[魔]〈えびら〉 矢、太矢を合計24本まで収納。要《武器習熟A/ボウ》または《武器習熟A/クロスボウ》
[魔]〈えびら〉 矢、太矢を合計24本まで収納。要《武器習熟A/ボウ》または《武器習熟A/クロスボウ》
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

精密ツールセット

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【アースト強射術】入門0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B1-2
C3-3
A3-1

6-2


前中後全対応型クロスボウシューター


典型的な後衛物理火力として、ダメージを出せるようにする。
クロスボウは素の火力と追加ダメージのおかげで筋力に左右されずともある程度火力が保証されている。
グラスランナーの高い命中・回避、精神抵抗力で生存能力高め、かつ高命中を実現できる。
前線で回避盾になり、中距離で〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉で火力を出し、後衛から〈ガルド〉の固定ダメージを押し付ける。
メイン火力の片棒を担ぐ〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉は筋力低めでも装備できてお得。
クリ値は悪化するが、秘伝《足固めうち》を使うことで高火力のクロスボウを持ち出して撃つこともできる。

〈ウェポンホルダー改〉で重い高威力クロスボウ〈ガルド〉と、〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉、強化した〈バックラー〉を使い分ける。投擲武器は補助動作で荷物から出せるため〈ウェポンホルダー〉への収納は必要ない。
最初に秘伝で持てるようにした〈ガルド〉で〈竜牙の太矢〉による魔法貫通ダメージをぶちこむ。
その後は《横睨み撃ち》を乗せた〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉で倒したい相手を優先的に攻撃する。
敵がいなくなると《横睨みうち》が機能しなくなるが、素の命中がそこそこ高いので問題なし。
矢弾が多く残っている場合はそのまま〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉で攻撃し、矢弾が残り少ない時は〈ガルド〉で攻撃を再開する。
何かしらの効果で前線に引きずり出されたり、後衛から奇襲を受けるなどして乱戦に巻き込まれた場合は盾+1H投擲武器で生存重視の態勢を取る。
敵に「透明」が混じっている場合は、自分から前に出て乱戦を形成し、盾+1H投擲武器のスタイルを取る。

〈えびら〉を二つ装備することで、複数の矢弾を装備する。
矢弾の配分は片方の〈えびら〉には〈念動の太矢〉24本。
もう片方の〈えびら〉には〈ブルームヘッド・ボルト〉12本、〈銀の太矢〉6本、〈魔力の太矢〉5本、〈竜牙の太矢〉1本。
矢弾がなくなったら投擲武器をぶつける。

〈ガルド〉使用時は秘伝《足固めうち》を用いる関係上クリティカルが見込めないため、少しでも威力を上げるために魔法ダメージ系の〈竜牙の太矢〉や〈魔力の太矢〉を使用する。ただし非常に高価であるため、普段は安価な〈ブルームヘッド・ボルト〉で威力表を引き上げて使用する。
〈リピータークロスボウ〉or〈ボルツスウォーム〉は命中の高さが必要であるため、知力ボーナス分命中を強化する〈念動の太矢〉を複数用意して一斉に撃ち出す。
〈銀の太矢〉は銀武器弱点の相手に使用できる。

投擲武器は特に安価で高火力な秘伝武器〈ボールドストーン〉〈ボールドハンマー〉をぶつける。
〈ボールドストーン〉は1H投なので前線でも扱えるが、〈ボールドハンマー〉は2H投なので盾の恩恵を受けられないため中衛からぶん投げる。
《武器の達人》を取得すれば、様々な投擲武器を扱えるようになる。
装備するのは、素の筋力で実質無限に石をぶん投げられる上に長い射程を持つ〈スリング〉、素の筋力で高威力かつ高命中で自動帰還の〈トライエッジ〉。

〈スカベンジャーの帽子〉〈幸運のお守り〉《トレジャーハント》《鋭い目》《トレジャーマスター》で戦利品判定に貢献する。
〈狩人の目〉と〈ステーブルサイト〉【キャッツアイ】で命中を稼ぐ。練技と魔動機使用にはMPが必要なので〈魔晶石〉を砕く。
種族特性のおかげで魔法には強いが、抵抗を突破されたときが心配なので〈セービングマント〉で保険をかけ、〈ブラックベルト〉で物理攻撃対策をしておく。
〈インテリアニマルサック〉で探索系とまもちきを強化して味方に貢献する。
各種腕輪は破壊も視野に入れて装備する。

スカウトはメイン技能の一つ。
非常に高い器用・敏捷、そこそこ高い知力により、探索鍵開け隠密なんでもござれ。
《トレジャーハント》《トレジャーマスター》で戦利品稼ぎに貢献する。
《ファストアクション》が決まったら厄介な敵に攻撃を二回ぶち込んで削る。
乱戦に巻き込まれたりした際は《影走り》で素早く戦線離脱して体勢を立て直す。

レンジャーはサブであるためレベル9止め。
多少ながらも薬草による回復で味方に貢献できる。
自然環境で1日1回《サバイバビリティ》を発動させることで確実に魔法や特殊効果に抵抗する。
《不屈》で万が一HPがゼロになっても気絶しなくなるため、味方の回復が間に合えば戦闘し続けることが出来る。
《ポーションマスター》により各種ポーションを服用して自己回復や魔法ダメージ軽減、命中+2を行う。

セージもメイン技能の一つ。
見識判定や魔物知識判定で味方に貢献し、〈狩人の目〉を発動させる。
《鋭い目》で戦利品稼ぎに貢献する。
《弱点看破》は刺さる場面こそ少ないが、うまく刺されば相手に痛手を与えられる。
《マナセーブ》で練技や〈ステーブルサイト〉の消費MPを軽減して、より安価な〈魔晶石〉砕きで済むようにする。
《マナ耐性》でいざという時の魔法ダメージを大幅に軽減することが出来るため、生存につながる。

エンハンサーとアルケミスト、ダークハンターは重要なサブ技能。
【キャッツアイ】【ガゼルフット】は命中と回避を強化できる基本的な練技。
【オウルヴィジョン】で光源なしでも暗闇問題を解決する。
【バークメイル】【ヴォーパルウェポン】は防護点と物理ダメージを強化できる基本的な賦術。
【ヒールスプレー】は補助動作で回復ができる素晴らしい賦術。
【クリティカルレイ】は火力を伸ばしにくいクロスボウの貴重なダメージリソースとなる。
【イニシアティブブースト】は先制判定を強化できる貴重な賦術。
【魔探法】は各種判定を強化できるツヨツヨ操気。先制・まもちきも強化できるもできるのでお得。
【気集中】は投擲攻撃の命中を上げられる操気。投擲武器を使う際は重宝する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×13
筋力×12
生命×12
知力×12
精神×12
能力値作成履歴#351176-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

チャットパレット