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送り狼
分類:幻獣
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 8 (15) | 2d+10 | 7 (14) | 6 | 58 | ― |
特殊能力
[常]恐るべき狩人
送り狼は足跡を残しません。また、戦闘状態に移行するまで達成値9の隠密判定を行っているものとして扱います。
[常]奇襲/13/危険感知判定
帰路へつき、油断する対象へと襲い掛かります。
目標とした集団全員が危険感知判定に失敗した場合、不意打ちを受けます。
[常]帰路の恐怖
このキャラクターは視界内にいる転倒状態にあるキャラクターを、位置関係問わず近接攻撃の対象にする事ができます。(自身がそのキャラクターと同じ座標にいなくても構いません)
[宣]手早い斬撃
命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この能力は、カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターには効果を持ちません。
[常]狡猾な一撃
打撃点決定時、打撃点決定の出目が「8」以上の場合、対象を転倒させます。また、出目が「10」以上の場合、打撃点を「+6」します。
[常]追い打ち
近接攻撃を行い、その処理終了時に対象が転倒していた場合、もう一度だけ近接攻撃を行えます。
[補]鼬呼び
眷族である送り鼬を召喚します。ただし、召喚するにはHPを「15」点消費しなければならず、戦場に存在できる数は2体までです。
戦利品
- 自動
- アビスシャード*7
- 自動
- 送り狼の鋭い爪(1200G/赤S)
- 2~7
- アビスシャード*1d6
- 8~
- 送り狼の鋭い牙(1600G/赤S)
解説
帰路につく人間へ襲い掛かる妖魔です。
何度倒してもその目撃報告は途絶える事がありません。