ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キュクロディノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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キュクロディノス

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
17/24(30)
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20(23)
移動速度
20
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光束(頭部) 17 (24) 2d+18 16 (23) 8 120 60
鈎爪(腕部) 17 (24) 2d+18 15 (22) 14 110 -
機銃(尻尾) 16 (23) 2d+15 15 (22) 10 95 -
部位数
3頭部腕部尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器からのクリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(-5)

 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。

[常]弱点値上昇+6/TP+10
[常]先制値上昇+3/TP+4

●頭部

[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》、《魔法収束》、《魔法制御》、《鷹の目》、《魔法拡大/数》を習得しています。

[主]インパクトボルト/18(25)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:2(50m)/貫通」で光条を放ち、対象に「2d+15」の雷属性の魔法ダメージを与えます。
  この効果は連続した手番に使用できず、[部位:腕部]のHPが50%以下のときも使用できません。

[主]暴走インパクトボルト/19(26)/精神抵抗力/半減

 [部位:腕部]のHPが50%以下の時にのみ、使用できます。
 「射程/形状:2(50m)/貫通」で2回、光条を放ち、対象に「2d+15」の雷属性の魔法ダメージを与えます。

[準]防衛システム起動

 戦闘準備の時に使用できます。HP50点の防壁を10秒(1R)の間、すべての部位に付与します。対象がダメージを受けるときは、まず、この防壁にダメージを適用されます。このとき、防護点を含め、ダメージを軽減する効果をいっさい働かず、またこの防壁は回復することはありません。防壁のHPを超えるダメージを受けた際は、余剰となったダメージがキャラクターに適用されます。このときには防護点を含め、ダメージを軽減する効果は有効です。

[常]追加攻撃④⑤⑥/2/TP+7

●腕部

[常]連続攻撃

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[主]2回攻撃&双撃

 両の鉤爪でそれぞれ1回づつ攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。

[常]攻撃障害=不可・+4

 大きな身体が攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃の攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:腕部]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]リミッター暴走

 この能力はこの部位のHPが50%以下になった時に、常時発動します。
 すべての部位は命中力判定、回避力判定を+2のボーナス修正を得て、打撃点を+2点します。
 この能力は[部位:腕部]のHPが0以下となっても、効果を失いません。

[常]瞬間達成値+6/TP+10
[常]瞬間防護点+14/TP+10
[常]瞬間打撃点+14/TP+10
[常]世界の汚染[威力20]/TP+4

 1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けたとき「射程:自身」「対象:全エリア(20m)/すべて」に「抵抗:必中」で威力20/C値10の毒属性魔法ダメージを与えます。この効果は任意のキャラクターを対象から除外出来ます。

●尻尾

[常]ガン

 機銃は「射程:2(20m)」で装填数3のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
 弾丸が尽きたら、いっさいの攻撃を行えなくなります。

[常]ターゲティング

 遠隔攻撃において誤射を起こしません。

[宣]テイルバレット

 近接攻撃可能な対象を装填数分まで好きに選び、攻撃を同時に行います。この能力は連続した手番に使用できず、
 [部位:腕部]のHPが50%以下のときも使用できません。
 この能力を使用したあと、対象を選択した分、装填数を減らします。

[宣]暴走テイルバレット

 [部位:腕部]のHPが50%以下の時にのみ、使用できます。
 近接攻撃が可能な対象を3体選び、その対象に2回攻撃を行うことが出来ます。この能力は連続した手番に使用できません。
 攻撃前、攻撃後に装填数を最大まで回復させます。

[主]装填

 機銃の弾丸を完全に装填出来ます。

[補]呪いの波動[5点]/TP+10

 「射程:接触」「対象:1体」「抵抗:【必中】」で1分(6R)の間、5点の呪い属性の確定ダメージを与える。

戦利品

自動
魔動部品(300G/黒白A)
自動
トレジャーポイント65ポイント
2~6
希少な魔動部品(300G/黒白A)
7~10
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
11~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)

解説

魔動機文明時代に採用されていた防衛兵器の一種で、ディノスを元に作成、改良を加えた兵器です。
元になったディノスよりも数倍以上強くなっており、時間を稼ぎつつ、敵を殲滅する方針で作成されています。
下手に破壊しようとすれば暴走モードに入り、手痛い一撃を受けるため、討伐する際には暴走モードに入った際の対応方法を考える必要があります。

製作者:ファラ

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