キュクロディノス
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 17/24(30)
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20(23)
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束(頭部) | 17 (24) | 2d+18 | 16 (23) | 8 | 120 | 60 |
| 鈎爪(腕部) | 17 (24) | 2d+18 | 15 (22) | 14 | 110 | - |
| 機銃(尻尾) | 16 (23) | 2d+15 | 15 (22) | 10 | 95 | - |
- 部位数
- 3(頭部/腕部/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からのクリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(-5)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。
[常]弱点値上昇+6/TP+10
[常]先制値上昇+3/TP+4
●頭部
[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》、《魔法収束》、《魔法制御》、《鷹の目》、《魔法拡大/数》を習得しています。
[主]インパクトボルト/18(25)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で光条を放ち、対象に「2d+15」の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番に使用できず、[部位:腕部]のHPが50%以下のときも使用できません。
[主]暴走インパクトボルト/19(26)/精神抵抗力/半減
[部位:腕部]のHPが50%以下の時にのみ、使用できます。
「射程/形状:2(50m)/貫通」で2回、光条を放ち、対象に「2d+15」の雷属性の魔法ダメージを与えます。
[準]防衛システム起動
戦闘準備の時に使用できます。HP50点の防壁を10秒(1R)の間、すべての部位に付与します。対象がダメージを受けるときは、まず、この防壁にダメージを適用されます。このとき、防護点を含め、ダメージを軽減する効果をいっさい働かず、またこの防壁は回復することはありません。防壁のHPを超えるダメージを受けた際は、余剰となったダメージがキャラクターに適用されます。このときには防護点を含め、ダメージを軽減する効果は有効です。
[常]追加攻撃④⑤⑥/2/TP+7
●腕部
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[主]2回攻撃&双撃
両の鉤爪でそれぞれ1回づつ攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きな身体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:腕部]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]リミッター暴走
この能力はこの部位のHPが50%以下になった時に、常時発動します。
すべての部位は命中力判定、回避力判定を+2のボーナス修正を得て、打撃点を+2点します。
この能力は[部位:腕部]のHPが0以下となっても、効果を失いません。
[常]瞬間達成値+6/TP+10
[常]瞬間防護点+14/TP+10
[常]瞬間打撃点+14/TP+10
[常]世界の汚染[威力20]/TP+4
1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けたとき「射程:自身」「対象:全エリア(20m)/すべて」に「抵抗:必中」で威力20/C値10の毒属性魔法ダメージを与えます。この効果は任意のキャラクターを対象から除外出来ます。
●尻尾
[常]ガン
機銃は「射程:2(20m)」で装填数3のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
弾丸が尽きたら、いっさいの攻撃を行えなくなります。
[常]ターゲティング
遠隔攻撃において誤射を起こしません。
[宣]テイルバレット
近接攻撃可能な対象を装填数分まで好きに選び、攻撃を同時に行います。この能力は連続した手番に使用できず、
[部位:腕部]のHPが50%以下のときも使用できません。
この能力を使用したあと、対象を選択した分、装填数を減らします。
[宣]暴走テイルバレット
[部位:腕部]のHPが50%以下の時にのみ、使用できます。
近接攻撃が可能な対象を3体選び、その対象に2回攻撃を行うことが出来ます。この能力は連続した手番に使用できません。
攻撃前、攻撃後に装填数を最大まで回復させます。
[主]装填
機銃の弾丸を完全に装填出来ます。
[補]呪いの波動[5点]/TP+10
「射程:接触」「対象:1体」「抵抗:【必中】」で1分(6R)の間、5点の呪い属性の確定ダメージを与える。
戦利品
- 自動
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 自動
- トレジャーポイント65ポイント
- 2~6
- 希少な魔動部品(300G/黒白A)
- 7~10
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 11~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
解説
魔動機文明時代に採用されていた防衛兵器の一種で、ディノスを元に作成、改良を加えた兵器です。
元になったディノスよりも数倍以上強くなっており、時間を稼ぎつつ、敵を殲滅する方針で作成されています。
下手に破壊しようとすれば暴走モードに入り、手痛い一撃を受けるため、討伐する際には暴走モードに入った際の対応方法を考える必要があります。