ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スミス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スミス

プレイヤー:くまたか

とりあえず、私が撃てばいいっすか?

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
8
4
9
5
8
5
9
10
4
成長
2
成長
2
成長
1
成長
3
成長
1
成長
8
器用度
15
敏捷度
18
筋力
10
生命力
16
知力
20
精神力
21
増強
2
増強
増強
2
増強
1
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
38
MP
39
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
2,300
総計
25,300

技能

シューター
7
マギテック
6
スカウト
3
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《狙撃》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 6
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 12 9 9
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
自傷のテンペスト 2H 10 +1=11 +2=12 専用最大装填6発 2(30m) 命中力+1 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
スマルティエの装飾品 髪飾り生命力増強+1
狩人の目 魔物知識成功時に命中+1
スポッタードール 《狙撃》時に命中+2
背中 マギスフィア中
右手 スマルティエの増強の腕輪 筋力増強+2
左手 スマルティエの増強の腕輪 器用度+2
多機能ブラックベルト 防護点+1 要スカウトレベル3
バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納。 武器習熟A/ガン
バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納。
知性の指輪 知力増強+1 壊すと+13
所持金
10,022 G
預金/借金
G

所持品

【弾薬】
弾丸24発
銀の弾丸12発
衝撃弾6発
断空弾6発

【消耗品】
冒険者セット
保存食1週間分
精密ツールセット
アンロックキー
魔香草5個
救命草5個
アビスシャード2個

名誉点
264
ランク

名誉アイテム

点数
専用武器50
多機能ブラックベルト20

容姿・経歴・その他メモ

とりあえずなんでもぶち抜いて解決しようとする狙撃手。
一見男性に見えるが、女性である。なぜ男装しているかについては、楽しいからだそうだ。
名前は冒険者となる時に適当に名乗ったそうな。

別に知らなくてもいい過去

両親のことはよく覚えていない。金欲しさに売られたような気もする。
覚えているのは監禁されて自由がなかったこと。
ある日隙を見て逃げ出した先で、大きな遺跡に転がり込んだ。
そこにあった魔動機のお陰でそのまま逃げ果せた。
以来彼女は魔動機術を片手に冒険者をしている。
もう二度と、こんな過去を歩まないように。最高の冒険者となるために。


C3-1 大きな嘘をついている(いた)
C4-2 監禁されたことがある
A5-1 大きな遺跡を発見したことがある
3-6 最高の冒険者になるため

履歴

作成ログ


システム : くまたかさんのロール(2d+2d+2d+2d+2d+2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[4,4]+6[4,2]+10[4,6]+7[5,2]+3[2,1]+5[4,1] → 39

システム : くまたかさんのロール(2d+2d+2d+2d+2d+2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[3,4]+3[2,1]+7[6,1]+7[3,4]+3[2,1]+9[3,6] → 36

システム : くまたかさんのロール(2d+2d+2d+2d+2d+2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 5[2,3]+8[4,4]+5[1,4]+9[6,3]+10[4,6]+4[2,2] → 41

3回目採用

システム : くまたかさんのロール(Gr15)
→ SwordWorld2.5 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

精神力、精神力、精神力、精神力、俊敏度、俊敏度、生命力、器用度、精神力、生命力、知力、生命力、精神力、精神力、器用度

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 31,200 300 器用×2
敏捷×2
生命×3
知力×1
精神×7
アビスシャード5個
1 2025/05/23 不死の女王の眷属 2,300 9,550 34 筋力
精神
UNKNOWNさん トリシュ(プラム)ルイ(コノハズク)レイシェル(リーマー)
取得総計 25,300 40,750 334 17

収支履歴

初期作成

スマルティエの増強腕輪(筋力、器用)::-1800
スポッタードール::-2800
テンペスト::-2000
マギスフィア中::-500
バレットポーチ2個::-200
スティルティエの装飾品::-253
狩人の目::-9600
ソフトレザー::-150
知性の指輪::-500
弾丸24発::-100
銀の弾丸12発::-300
衝撃弾6発::-300
断空弾6発::-300
冒険者セット::-100
精密ツールセット::-2500
アンロックキー::-100
保存食1週間分::-50
魔香草5個::-500
救命草5個::-150
アビス強化::-4000
多機能ブラックベルト::-4000

一回目依頼終了時消費分補充

弾丸24発::-100
銀の弾丸1発::-25
魔香草4個::-400

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