イデアの眷属[繧ス繝輔ぅ繧「]
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | - | 6 (13) | 3 | 150 | 80 |
| 大剣(胴体) | 8 (15) | 2d+7 | 6 (13) | 5 | 80 | ― |
| 触腕(触腕) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 4 | 60 | ― |
| 触腕(触腕) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 4 | 60 | ― |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/触腕/触腕)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]イデアの眷属
この魔物は、精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けません。
また、自身(部位)のHPが0以下になる毎に、自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」の任意のキャラクターに、「抵抗:必中」で、「6」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
●頭部(主動作回数:1 特技宣言回数:1)
[常][宣]魔法適性
《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[補]異界の門を開く
”異界の門”を開き、1d6で対応する魔神を呼び出します。
呼び出した魔神は手番終了時に自動的に”異界の門”へと送還されます。
この能力を使用すると、「出目x2」点のMPを消費します。この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
魔神召喚表
| 出目 | 名称 | 対象 | 効果内容 | 達成値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 生気を吸い取る | ー | 近接攻撃が命中した場合、通常の物理ダメージに加え、対象に「3」点の確定ダメージを与え、すべての部位のHPを「3」点回復する | ー |
| 2 | 緑血の呪い | 1体 | 「射程:接触」で、対象に「8」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます | 生命抵抗力(半減)/14 |
| 3 | 交差攻撃 | 1体 | 対象に近接攻撃を行い、「2d+10」点の物理ダメージを与えます | 回避力(消滅)/14 |
| 4 | 炎の息吹 | 1体 | 「射程/形状:1(10m)/射撃」で、対象に「10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます | 生命抵抗力(半減)/14 |
| 5 | 電光 | 半径3m/5 | 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、対象に「10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます | 精神抵抗力(半減)/14 |
| 6 | 狂熱の視線 | 1体 | 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、対象は3分(18ラウンド)の間、行動判定に+2のボーナス修正を得ますが、手番終了時に5点の確定ダメージを受けます。対象が気絶した場合、この効果は解除されます。この効果は精神属性です。 | 精神抵抗力(消滅)/14 |
[主]限定真語魔法・神聖魔法6レベル/魔力7(14)
【エネルギー・ボルト】【リープ・スラッシュ】【ライトニング】【ブラスト】【ファイアボール】
【キュア・ウーンズ】【セイクリッド・ウェポン】【ヴァイス・ウェポン】を習得しています。
[主]異界の理
HPを回復させる魔法を、2倍のMPを消費することで、回復量と同じダメージを与える魔法として行使します。
●胴体(主動作回数:1 特技宣言回数:1)
[常]浮遊
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]魔力撃=+7点
打撃点を+7点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]薙ぎ払う
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで偉い、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。
複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
●触腕(主動作回数:1 特技宣言回数:1)
[常]長い触手
触手による攻撃は「射程:1(10m)/射撃」の近接攻撃として扱い、対象が持つ「近接攻撃への耐性」を無視し、代わりに「遠隔攻撃への耐性」を適用します。
[常]吸精/8(15)/生命抵抗力/消滅
触手での攻撃が命中した場合、対象のMPに「5」点の毒属性の確定ダメージを与えます。
その後、与えたダメージと同じ値、[部位:頭部]のMPを回復します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[宣]狙い穿つ
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。この能力は、カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターには効果がありません。
[宣]葬撃
近接攻撃時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目を+「2」します(最大12)。
リスクとして、あらゆる回避力判定、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。