ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディル・リンクス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディル・リンクス

プレイヤー:sefer

種族
ナイトメア(人間)
年齢
14
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
踊り子
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
1
11
12
7
9
5
6
6
7
6
成長
4
成長
2
成長
3
成長
2
成長
1
成長
2
器用度
24
敏捷度
18
筋力
21
生命力
20
知力
15
精神力
15
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
41+15=56
MP
21
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,000
残り
0
総計
25,000

技能

バトルダンサー
7
スカウト
6
フェアリーテイマー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ジオマンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:5

聖職者
4
学者
1

戦闘特技

  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《舞い流し》
  • 《クルードテイク》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【人相:活】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ジオマンサー技能レベル1 観察 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ダグニア)
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 23 11 10
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デストロイヤー 2H 20 +1=12 30 10 +1=14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 23 10
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 0
装飾品 効果
バンダナ ナイトメアの角を隠す
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
アルケミーキット 賦術を使用可能にする
所持金
24,595 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
280
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

冒険者ギルドに所属していないヴァグランツ。
セフィリア神聖王国出身。
口数が少ない割には激情家で未熟な精神の持ち主。
過去に強烈なトラウマを持ち、それから逃げるように旅をしていた。
現在はハーヴェス付近の街に拠点を置き、ある学者の元で手伝いをしている。

元々は魔法、剣共に卓越した放浪者だったが数ヶ月前の依頼にて力の全てを失う。
今はかつての戦い方は到底不可能となっており、新しい戦い方を編み出してはちょくちょく依頼を受けそれを試しているという。

……

父親によって魔神の力を宿されていた過去を持つ。
身体に宿った魔神、そして父親を自らの手で討つことでその旅路は終わり、今はただ想い人の元で平穏な日々を営む。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 25,000 41,000 280 器用×4
敏捷×2
筋力×3
生命×2
知力×1
精神×2
取得総計 25,000 41,000 280 14

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100
救難草×3::-300
魔香草::-200
新規補正::100
デストロイヤー::-15000
バンダナ::-5
マテリアルカード(緑B)×20::-400
ポイントガード::-100
アルケミーキット::-200

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