シチリア・マーフィ
プレイヤー:彼方
- 種族
- マーフォーク
- 年齢
- 15→16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [人変化][水中特化][水・氷耐性]
- 生まれ
- 森羅導師
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 6
- 体
- 9
- 心
- 12
- A
- 10
- B
- 6
- C
- 6
- D
- 9
- E
- 1
- F
- 10
- 成長
- 8
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 4
- 成長
- 11
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 15
- 生命力
- 20
- 知力
- 17
- 精神力
- 33
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 41
- MP
- 84+2=86
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 41,000
- 残り
- 150
- 総計
- 41,150
技能
- シューター
- 7
- ドルイド
- 7
- マギテック
- 6
- セージ
- 4
- ソーサラー
- 2
- コンジャラー
- 2
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《武器習熟S/ガン》
- 《両手利き》
秘伝
- 《死骸銃遊戯 入門》
- 《ファニングショット》
- 《アンチミサイルショット》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 7
| |
|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 7
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 13 m
- 全力移動
- 39 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| マーマン語 | ○ | ○ |
| 海獣語 | ○ | |
| ドレイク語 | ○ | |
| ノスフェラトゥ語 | ○ | |
| ドラゴン語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 5
| 5
| +0
|
| コンジャラー | 操霊魔法
| 5
| 5
| +0
|
| ウィザード最大魔法レベル2
| 深智魔法
| 5
| 5
| +0
|
| マギテック | 魔動機術
| 9
| 9
| +0
|
| ドルイド | 森羅魔法
| 10
| 10
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 15
| 11
| ―
| ―
| 9
| 《武器習熟S/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 難しい妖精(水・氷)のナイトフォール(魔法の発動体) | 2H | 15 | +5=| 20
| 10
| +7= |
専用命中バフ:武器3or1/猫目1/タゲサ1 知名度を抜いたら狩人の目で+1
| |
| 妖精(水・氷)のデスリボルバー+1 | 1H | 10 | +3=| 20
| 10
| +3= |
追加ダメ:武器5or1/種族2(水・氷) ナイトフォールは命中が高いと+4
| |
| 宿り木の棒杖 | 0 | 0 | |||||
| ナイフ(魔法の発動体) | 0 | 0 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 15 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 学識ある叡智のとんがり帽子 | |
| ┗ | マギスフィア(小) | |
| 耳 | 狩人の目 | |
| 首 | 勇者の証(心) | 専用(MP) |
| 背中 | ウェポンホルダー | |
| 右手 | 巧みの指輪 | |
| 左手 | 操りの腕輪 | |
| 足 | バレットポーチ | |
| 他 | 叡智の腕輪 |
- 所持金
- 6,220 G
- 預金/借金
- G
所持品
武器・防具
■武器・盾
┗難しい妖精(水・氷)のナイトフォール(魔法の発動体加工)
┗妖精(水・氷)のデスリボルバー+1
┗デリンジャー
┗ナイフ(魔法の発動体加工)
■防具
┗ソフトレザー
装飾品
■頭
┗学識ある叡智のとんがり帽子
■顔
┗狩人の目
■耳
┗
■首
┗
■背中
┗ウェポンホルダー
■手
┗巧みの指輪*2
┗叡智の腕輪
┗操りの腕輪
■腰
┗
■足
┗バレットポーチ
■その他
┗勇者の証(心)
┗マギスフィア(小)
冒険道具類
技能用
宿り木の棒杖*4
カードシューター*4
消耗品
冒険者セット
保存食1週間分
魔香草
アウェイクポーション
弾丸12発*5
魔晶石3点*2
魔晶石5点*6
マテリアルカード緑A*4
フレーバー
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 4 |
- 名誉点
- 423
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 150 |
| 勇者の証専用化(MP) | 50 |
| ナイトフォール専用化 | 50 |
| ナイトフォールアビス加工1回目:難しい | 150 |
| 学識ある叡智のとんがり帽子 | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
家族に冒険者がいる
家族に魔法使いがいる
裕福な家に生まれた
平和を求めて
どんなキャラなん?
「魂の値打ちは弾50発」を標語とする家庭環境で育てられたヤのお嬢。これは潜行弾210Gを愚直に計算したとする者、一人殺したら弾丸50発は撃ちあう覚悟を持てと取る者、ヒルバレを味方に撃ち込む場合は50発持ち込んでもなくなるぞと戒めに受け取る者、よくわからないまま座右の銘を聞かれた時に使ってる者、様々いるが家系での伝統的な標語となっている。ちなみにシチリアの解釈は「人は弾ば50発撃ち込まな死なんけん気ば付けれ」である。今後地上でガンに触れていくことになるが「人ん命はこげん安かばい!」と解釈するようになる。ちなみにショッバレは1回で5発分、キャノバレは1回で10発分なのでコスパが良い。
マーマン語でだけ博多弁になるけどPLが忘れてるかも。
『うち!あ、違うた』「私、シチリア・マーフィと言いますぅ」マーマン語らしき声の後、微妙に語尾が上がるような訛りの交易共通語で自身の名を伝える。
「田舎もんだから、迷惑かけるかもしれないですけど、精一杯頑張ります!」
『弾5G……ちゅうことは、50発で250G?お徳用やったら210G?!は~~~、冒険者は皆命懸けなんやなあ。うちも気ば付けな!』
種族特徴
⬜[人変化]
主動作で、海獣の姿から特定の人族種族の姿に変化できます。どの種族に変化するかは個体により固定で、キャラクター作成時に決定し、変更することはできません。
元の姿に戻るのも主動作です。それぞれの姿に、時間制限はありません。
人族種族から海獣の姿になった場合、「部位:足」に装備していた装飾品は消え去り、効果を示さなくなります。次に人族種族の姿となったとき、装備していたものがすべて元通りになり、装備し直されます。
海獣の姿では「部位:足」の装飾品は装備できませんが、能力値はそのままで、行動に支障は生じません。
⬜[水中特化]
水中で呼吸・発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
金属鎧を装備していても、水中で自由に活動することができます。
海獣の姿になっている時は水中での移動力が「敏捷度×2」となりますが、地上での移動力が「敏捷度/2(端数切り上げ)」となります。
⬜[水・氷耐性]
水・氷属性のダメージを受けるときに、自動的に半減します。抵抗により半減されるダメージの場合、成功すれば、いっさいのダメージを受けません。
また、ダメージ以外の水・氷属性による望まぬ効果をいっさい受けません。
6レベル以降
⬜[海原の戦士]
自らが発生させる水・氷属性の合算ダメージが+2点上昇します。
また、海獣の姿になっている時は、水中での命中力判定、回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。
11レベル以降
⬜[海原の戦士]
水・氷属性の物理ダメージ、魔法ダメージを与えた場合、そのたびに「自らのMPを7点減少させて、対象の回避力判定に-1のペナルティ修正を与える」ことを選択できます(しなくてもかまいません)。
抵抗により半減されるダメージの場合、対象が抵抗に成功していたならば、この効果を使用することはできません。
この効果は累積せず、10秒(1ラウンド)の間持続します。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 8/5 | 【遺跡地下の探索依頼】 | 1,000 |
11| 器用 | Amakiku
| シュヴァルツ・ミラ・シチリア・アネモネ・ハルメノス
| | |
| 2 | 8/5 | 【Connecting Happy?】 | 1,000 |
3| 器用 | 琥珀
| ヴィオラ・エイダ・シーア・シチリア・レオンハルト
| | |
| 3 | 8/12 | 【”赤ケ原”フィルムアール偵察任務part2】 | 1,000 |
7| 精神 | ぷーどる
| シチリアリーンティアジョアンザミエル
| | |
4,000| 9,000 |
79 | 知力 |
|
| | |||
| 4 | 8/26 | 【”赤ケ原”フィルムアール捕縛任務】 | 50| 2,000 |
11 | 器用 | ぷーどる
| スターアネモネシチリア
| |
6,000| 18,000 |
89 | 精神 | 知力 器用
|
| | |||
8,000| 30,000 |
200 | 知力 | 器用 精神×2
|
| | |||
| 5 | 【学者の章 第一幕/復讐の炎は消えず】 | 50| 4,500 |
19 | 精神 | Nasu
| ノアネイリスシチリアルクスリアセ
| | |
9,000| 37,500 |
181 | 精神×2 | 器用
|
| | |||
| 6 | 10/9 | 【商人の章 第三幕/人を統べる者の責務】 | 5,600 |
35| 器用 | 精神 Nasu
| リーンスターネイリスアイリシチリア
| | |
| 7 | 10/15 | 【遺されしを求めて・後】 | 5,600 |
38| 精神×2 | けだもの
| レオンハルトユニヴェールテレストシチリアスターネイリスセイ
| | |
11,000| 38,800 |
127 | 敏捷 | 生命 知力 精神
|
| | |||
| 8 | 10/29 | 【薬師の章 第三幕/零れ落ちる命】 | 50| 6,350 |
43 | 生命 | 器用 Nasu
| ノアスターネイリスシチリアシャオ
| |
| 取得総計 | 41,150 | 161,550 | 843 | 26 | ||||
収支履歴
武器・防具
■武器・盾
┗ナイトフォール::-32100
┗アビス加工::-8000
┗妖精の武器(水・氷)加工::-6000
┗デスリボルバー::-12000
┗魔法の武器化::-20000
┗妖精の武器(水・氷)加工::-6000
┗デリンジャー::-600
┗ナイフ(魔法の発動体加工)::-130
■防具
┗ソフトレザー::-150
装飾品
■頭
┗学識ある叡智のとんがり帽子::-13000
■顔
┗狩人の目::-9600
■耳
┗
■首
┗
■背中
┗ウェポンホルダー::-1000
■手
┗巧みの指輪::-500
┗叡智の腕輪::-1000
┗操りの腕輪::-24800
■腰
┗
■足
┗バレットポーチ::-100
■その他
┗勇者の証(心)::-10000
┗マギスフィア(小)::-100
冒険道具類
技能用
宿り木の棒杖*4::-100*4
カードシューター*4::-1500*4
消耗品
冒険者セット::-100
保存食1週間分::-50
アウェイクポーション::-100
弾丸12発*5::-50*5
魔晶石3点*2(買取品)::-150*2
魔晶石5点*3(買取品)::-250*3
魔晶石5点*3::-500*3
マテリアルカード緑A*4::-200*4