スズ
プレイヤー:Aty
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 7
- 心
- 4
- A
- 6
- B
- 5
- C
- 5
- D
- 11
- E
- 8
- F
- 3
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 12
- 生命力
- 18
- 知力
- 12
- 精神力
- 7
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 33
- MP
- 7
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 8,500
- 残り
- 530
- 総計
- 9,030
技能
- フェンサー
- 5
- スカウト
- 3
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《武器習熟A/ソード》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 6
| 8
| ―
| -1
| 7
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マンゴーシュ | 1H | 6 | 8 | 6 | 10 | 8 | 回避+1 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 6
| 7
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 他 | マンゴーシュ | 6 | +1 | ||
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 9 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 幸運のお守り | 戦利品判定+1 |
| 背中 | サバイバルコート | 暑さ寒さに強い |
- 所持金
- 3,455 G
- 預金/借金
- G
所持品
薬草・ポーション
- 救命草×2
- HP回復:「威力10」
- アウェイクポーション×1
- 神聖魔法【アウェイクン】(ルルブI-P.261)と同じ効果を得る。※振りかけて使用可
冒険者技能用アイテム
- スカウト用ツール×1
- 合鍵や針金などの工具セット。所持していないと解除判定にマイナス4修正
- アンロックキー
- 魔法で閉じられた鍵や扉に対して解除判定を試みられる。成功したら失われる
冒険道具類
その他
- 背負い袋×1
- 革製
- 水袋×1
- 革製
- 毛布×1
- たいまつ×6
- 1H。1本につき2時間もつ。落としても消えない
- 火口箱×1
- 2H。火打石と火口の入った箱。10分で着火
- ロープ10m×1
- 小型ナイフ×1
- 1H。武器としては使えない
- テント6人用×1
- 着替えセット×1
- 一週間分の着替え
- 保存食×7
- 干し肉、ドライフルーツなど
- 名誉点
- 52
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴表
c36 己に何らかの誓いを立てている
c55 同性の家族がいない
a41 投獄されたことがある
冒険に出た理由
44 なりゆき
経歴
生まれてすぐ母親がなくなり、父親と男兄弟の中で育つ。
生まれは貧乏であり、親の目をよけながら盗みを行う幼少期を過ごし、ときどき捕まっては牢屋に閉じ込められることを繰り返すような生活を送ってきた。
これを重く見た大人たちは、逆に何かしらに技術を活用させて更生させることができないか、を考え冒険者を進めたのが冒険者になるきっかけだった。
才能はすぐに開花した。盗みの技術をもとにスカウト技能が伸び、素早い攻撃から活躍する機会を見出したのだ。
いままで劣等感しかなかった自分の技術、それが人のため、自分の誇りのために使えることが分かったのだ。自分の技術は自分のため、しかしより良いことのために使うのだ、そう誓いを立てて今を生きている。この道を教えてくれた人々のために。
と、「おれはやれるぞ!」とイキって冒険したが、とある依頼で何もできず倒れる経験をする。それ以来仕事はするがあまり表立って行動することはなくなった。先輩冒険者の一言「イキってたくせに何もできなかったなァ!」が忘れられない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 7,000| 5,200 |
45 | 器用×3 |
|
| | ||
| 1 | 7/18 | ドキドキ熱々鉱山 | 2,030| 2,100 |
27 | 敏捷 | きなださん
| カティナ(tosshy)リビェナ(玄米茶)エルミア(OP)ターニャ(とことこ)ヴィルマー(バネ)スズ(Aty)
| |
| 取得総計 | 9,030 | 7,300 | 72 | 4 | ||||
収支履歴
ライトメイス::-120
クロースアーマー::-15
救命草×2::-60
アウェイクポーション×1::-100
スカウト用ツール×1::-100
アンロックキー::-100
冒険者セット::-100
テント6人用×1::-350
着替えセット×1::-10
保存食×7::-50
幸運のお守り::-2000
サバイバルコート::-180
ライトメイス売却::60
マンゴーシュ::-620
アウェイクポーション×1::-100