ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルギット(忌み鬼) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マルギット【忌み鬼】

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語
生息地
魔域、狭間の地
知名度/弱点値
13/18
弱点
魔法ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
20
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
呪杖 6 (13) 2d+9 7 (14) 5 50 15

特殊能力

[常]2回行動
[主]短剣投擲/6(13)/回避力/消滅

「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に対して短剣投擲を行い、「2d+3」の魔法ダメージを与えます。

[主]直剣召喚/5(12)/回避力/消滅

直剣を召喚し対象に斬りかかります
「射程:接触」の「対象:1体」に対して、「2d+5」の魔法ダメージを与えます。
この攻撃は連続した手番に扱えません。

[主]巨人砕き/3(10)/回避力/消滅

ハンマーを召喚し地面に叩きつけ攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/すべて」に「2d+15」の物理ダメージを与えます。
また、対象が地面に接している場合は出目決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点を「+6」点します。
この攻撃は連続した手番に扱えません。

[補]ディレイ/6(13)/危険感知/消失

「射程:接触」の「対象:1体」に対して攻撃の前にディレイをかける事で対象の次の回避力判定に-2のペナルティ修正を与える。
一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危機感知判定に+2のボーナス修正を得ます。
この行動は1Rにつき一度しかできません。

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点を+4点します。リスクとして、回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]テイルスイープ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それら尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
忌み鬼の角(200G/赤A)
2~6
なし
7~12
忌み鬼のボロ布(300G/黒A)
13~
忌み鬼の呪杖(1000G/白S)

解説

祝福なき忌み子として産まれ落ちた存在
たとえ今逃げたとしても夜の闇から逃れることはできないだろう……
愚かなる野心の灯を消し去るために

製作者:テケリ・リ

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