ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プレガンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プレガンド

プレイヤー:マイマイ

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
シューター
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
9
5
7
10
6
8
8
3
7
成長
14
成長
5
成長
6
成長
2
成長
6
成長
5
器用度
33
敏捷度
20
筋力
19
生命力
15
知力
16
精神力
19
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
57+2=59
MP
70+2=72
冒険者レベル
14

経験点

使用
144,000
残り
1,490
総計
145,490

技能

シューター
14
マギテック
12
スカウト
12
アビスゲイザー
3
コンジャラー
2
アルケミスト
2
ジオマンサー
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:13

エンジニア
5
セイラー(飛空船)
6
バトラー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《露払い》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《武器の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝

  • 《戦術魔導術ベロニカ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

相域

  • 【人相:活】
  • 【人相:反撃の意思】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 +1= 18
運動 15
観察 14
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ジオマンサー技能レベル2 観察 4
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 4 4 +0
マギテック技能レベル12 魔動機術 14 14 +0
アビスゲイザー技能レベル3 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル14 19 19 17
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングバレル 2H 15 +1=21 10 +4=21 専用1発。50m
マレット 1H投〈投擲〉 1 +1=20 6 12 17
栄光なき重いデア・ヴァイス 2H 24 +1=21 8 +3=20 専用5発。30m。
デア・ヴァイス補足1 19 17 アビス強化:命中+1,C値-1
デア・ヴァイス補足 19 17 アビスカース:1日1回行為判定のクリティカル無効。必筋+2
デア・ヴァイスカスタム:カートリッジ 19 17 レインボーカットリッジ(呪い、水氷):ダメ+2(反映済)
デア・ヴァイスカスタム:バレル 19 17 スパイラル:C値-1、命中-1(反映済み)
デア・ヴァイスカスタム:オプションⅠ 19 17 レインボーカットリッジ(反映済)
デア・ヴァイスカスタム:マズル 19 17 命中-1・追加ダメージ-2・命中の成否にかかわらず対象は達成値に対して生命抵抗/失敗時1ラウンド行動判定-1
デア・ヴァイスカスタム:マガジン 19 17 スパイラルマガジンⅡ:装填数+2・必要筋力+2(反映済)
デア・ヴァイスカスタム:オプションⅡ 19 17 パワーコネクション:命中修正に+1し、追加ダメージに+2点しますが、手番終了時にHPを5点消費します。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 黄金のバトラースーツ(堅城の呪刻) 10 +1 0 魔法ダメージ-3。10分に1回、補助動作で6点のシールド(呪刻表参照)。
鎧2 黄金の防弾加工のスプリントアーマー(堅城の呪刻) 15 5 10分に1回、補助動作で9点のシールド(呪刻表参照)。残6回。
ブラックベルト 1
鎧3 黄金の防弾加工のスプリントアーマー(堅城の呪刻) 15 5 10分に1回、補助動作で9点のシールド(呪刻表参照)。残6回。
合計:鎧1+他 1 1 魔法ダメージ-3
合計:鎧2+他 0 6 10分に1回、補助動作で9点のシールド(呪刻表参照)。残6回。
装飾品 効果
アドレナリン 装備者の攻撃で対象のHPを0以下にするたびにMPを7点回復し、次の手番開始時まで受ける物理ダメージ、魔法ダメージ-2します。さらに、その対象のドロップ品決定ロールを自身が振るときに出目+1。
〈ひらめき眼鏡〉 探索・見識判定+1
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
スカベンジャーの帽子 13以上の戦利品を持つ相手に対して、行為判定+2or戦利品判定出目+2(どちらか1回)
幸運のお守り 専用(HP)戦利品判定の出目+1
背中 〈ディスプレイサー・ガジェット〉
マギディスクⅢ 専用(MP)
右手 大きな手袋 必筋+5まで持てる
左手 大きな手袋
多機能ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
フローティングマギスフィア(中)
匠の指輪 器用+1
所持金
51,937 G
預金/借金
G

所持品

殺意の恩寵

冒険者セット
保存食1日分
弾丸133発
マナチャージクリスタル5点
スカウト用ツール*2
精密ツールキット(スカウトの技巧判定+1)
聴音の筒(聞き耳+1)
サーマルマント(炎,水,氷属性のダメ-1,灼熱・極寒のペナ-2段階)
マギスフィア(小)
マギスフィア(大)
人事のジオグラフ

魔法の発動体
大きな手袋
叡智の腕輪
水袋1個
アウェイクポーション
ロッセリーニの調声器
巧みの指輪*2
疾風の腕輪*1
俊足の指輪*1
アイスポット*6
ホットポット*10
1点魔晶石*1
2点魔晶石*1
5点魔晶石*10
月光の魔符*2(ダイス後消費で、精神抵抗力判定の達成値+1)
陽光の魔符*2(ダイス後消費で、生命抵抗力判定の達成値+1)
大きな手袋

白の薄布(+3000Gでヴェールバリア)
反射鏡(+3000Gでリフレクトミラー)
虚数魔力機構
榴弾砲身

いつか購入したい
スカベンジャーの帽子(18000G)
榴弾砲身
オプションパーツ「榴弾砲」
装着することで必要筋力+3。「[主]ハウザー・グレネード」を行使可能になります。
消費MP:変動
形状:射撃
射程:30m
対象:変動
抵抗:半減
対象に「威力X+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与え、延焼(3)にします。
この魔法には非装備状態のマギスフィアを使用します。使用したマギスフィアの大きさにより消費MP、対象、威力が変動します。使用するとマギスフィアは失われます。
消費MP 対象 威力
小 10 半径3m/5   40
中 13 半径4m/10  50
大 16 半径6m/20  60
加工費用 3000G

胡蝶の翅
オプションパーツ「舞蝶飾り」
「形状:射撃」の攻撃、魔法、特殊能力に対する回避力判定、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。
3000G

マテリアルカード

BASSS
3010
名誉点
331
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
人事のジオグラフ0
ロングバレル0
デア・ヴァイス0
多機能アルケミーキットベルト0
名誉の大結晶*2、名誉の結晶250
古モルガナンシン王国戦域魔導術0
ロッセリーニの魔導筆0
ロッセリーニの調声器0
幸運のお守り専用化0
多機能ブラックベルト0
マギディスクⅢ専用化0
アルショニ軽身跳闘法0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

プレガンド(13)

金髪碧眼の元気で明るい男の子。身長160cmちょっとのヒューマンの男の子。
性格としては、基本まっすぐで自信過剰。でも、失敗すると凄く落ち込む。でも、長くて一日で回復する。

赤子の時に捨てられ、レーナに拾われた。本人はそのことを知っているし、特に気にしていないが、自分のせいでレーナに迷惑がかかることがあると落ち込むし、気にする。今は、レーナの元、エンジニア見習いとして学んでおり、お客さんの間では、看板少年的な立ち位置で可愛がられている。が、プレ坊とよく呼ばれているため、工房では「坊ちゃんじゃねぇ!!」という声が度々聞こえる。
エンジニアとしての腕前自体は筋があり多少の修理や点検なら出来るが、非常事態があると、パニックになってしまう。
また、早く独り立ちをしたいと思っている。理由はレーナさんに迷惑をかけたくないから。

自身のシューターの技術はよく船のメンテナンスの依頼を頼んでくる傭兵?(騎空士的な立ち位置)に教わった。将来はその傭兵のように2丁のガンで戦うことを夢見ているが、最近はショットガンで敵をハチの巣にするのもアリだなと思っている。

飛行船を持ちたいのは、早くレーナさんから自立をしたいためであり、空自体が好きというわけではない。
強いていうなら、空を自由の象徴として見て、恋焦がれている。かもしれない。


研鑽ポイント
エンジニア:10


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2020/12/13 初めての冒険 930 700 11 敏捷
前衛さん たくさん
2 2021/1/24 森の澱みと厄災の気配 1,240 750 0 器用
前衛さん たくさん
F1回
3 2/20 アランビカ・シャムス 1,470 740 11 筋力
前衛さん たくさん
F2回
4 4/17 閻獣の魔域 1,920 1,500 16 器用
前衛さん たくさん
F1回
5 4/18 聖騎士との邂逅 1,070 0 0 知力
前衛さん たくさん
6 5/30 小さな商人の大きな野望 1,940 4,080 15 器用
前衛さん たくさん
F2回
7 7/4 復讐の対価 2,190 1,200 17 筋力
前衛さん たくさん
8 7/26 再会の旅人 2,340 2,000 28 精神
前衛さん たくさん
F2回
9 8/22 親心、子知らず 2,370 6,000 0 知力
前衛さん たくさん
F1回
10 8/22 小さな策士、登場 140+2,350 0 0 器用
前衛さん たくさん
11 9/23 剣闘士はじめました 2,960 1,000 34 精神
前衛さん たくさん
F1回
12 12/19 森に奏でる鎮魂歌 3,970+100 3,800 78 器用
前衛さん たくさん
F2回
13 12/19 フルル修行の巻 3,700+50 0 0 器用×3
敏捷
前衛さん たくさん
F1回
14 2022/5/30 闇をはばたく翼竜 6,720+250 8,400+1,000+4,000+50+4,000 54+46 器用
前衛さん たくさん
F5回
15 10/22 ワルーブ・シャミシィ 4,020+400 6,000+12,000 75 敏捷
前衛さん たくさん
F8回
16 2023/5/28 剣は剣より強し 3,900+50 0 36 筋力
前衛さん たくさん
F1回
17 2023/8/18 願いを叶える星 4,980-1,000 20,000+4,000 500 敏捷
知力
前衛さん たくさん
18 2024/2/4 物語の終わり 10,810+200 30,000+5,150 47 精神
器用
生命
前衛さん たくさん
19 2024/10/6 目覚めの刻 20,000+1,270+500 48,000+4,150 0 器用×3
知力×2
敏捷
精神
生命
筋力×2
前衛さん たくさん
500点はマギテック専用
20 2025/2/16 空の向こう 19,000 4,600 0 知力
精神
筋力
前衛さん たくさん
21 2025/6/15 地下水道の清掃業務委託 18,900 8,000 61 器用
前衛さん たくさん
22 2025/10/19 アインブルク狂騒曲 23,650+100 60,000 52 前衛さん たくさん
F2回
取得総計 145,490 242,320 1,081 38

収支履歴

キャラ作
冒険者セット::-100
保存食七日分::-50
マギスフィア(小)::-200
バレットスリンガー::-40
弾丸12発::-50
サーペインタインガン::-360
ソフトレザー::-150
魔香草::-200
スカウト用ツール::-100

1話
お風呂&食事::-15
弾丸24発::-100
魔香草分の金::+100
サーペインタインガン売却::+180
デリンジャー*2購入::-1200
魔香草::-100
5点魔晶石::-500
魔香草*2::-200

2話
スカウト用ツール::-100
サバイバルコート::-180

3話
水袋::-60

4話
生活費::-40
アルバイト::+110

5話
スマルティエの知力の指輪::-400

6話
救命草*5::-150
魔香草*3::-300
救命草と魔香草分::+650
弾丸24発::-100
スマルティエの剛力の指輪::-400
ロングバレル::-3500
5点魔晶石::-500
魔香草*3::-300
マレット::-20
生活費::-150
スカウト用ツール::-100

7話
クエストで消費::-50

8話
1点魔晶石*3売却::+150
2点魔晶石売却::+100
スマルティエの剛力の指輪売却::+200
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの疾風の腕輪::-900
弾丸12発::-45

9話
スマルティエの知力の指輪の売却::+200
弾丸24発::-90
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
生活費::-180

10話
遺跡の地図::-2000
生活費::-15
弾丸36発::-135
疾風の腕輪::-1000
バレル:スパイラル::-2000
ウェポンホルダー::-1000

10話
弾丸120発::-450
デリンジャー*2売却::+600
バレットスリンガー売却::+20
ソフトレザー売却::+75
スマルティエの宗匠の腕輪売却::+450
人事のジオグラフ::-500
魔香草*7::-700

11話
マギテックルーム使用料::-1000
元気が出るドリンク*2::-600
逃走時紛失::-415

12話
マギテックルーム使用料::-1000
サバイバルコート売却::+90
サーマルコート購入::-3500
弾丸36発購入::-135
多機能アルケミーキットベルト購入::-1200
アウェイクポーション購入::-100
緑マテカA*20::-3600
アイスポット*10::-1800
ホットポット*10::-1800
魔香草*10(パーティー引き取り)::+1000
アビス強化(デア・ヴァイス:命中+1)::-2000
アビス強化(デア・ヴァイス:C値-1)::-2000

13話
精密ツールキット::-2500
聴音の筒::-300
ひらめき眼鏡::-4000
蝙蝠の耳飾り::-3500
レベッカのネックレスカンパ代::-10000
弾丸36発::-105

14話
ネックレス代の返済::+10000
生活費::-60

15話
栄光の雫*2::-2000
巧みの指輪*3::-1050
俊足の指輪*3::-1050
弾丸36発::-105
強者の証::-5000
レプリカクリスタル*4::-14000
緑マテカA*20::-2800
緑マテカS*2::-4000
月光の魔符*3::-1050
陽光の魔符*3::-1050
5点魔晶石*3::-1050

16話
生活費::-168
マギテックルーム::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの印形絵具::-100
魔法の発動体::-100
マギスフィア大::-1000
弾丸36発::-90
緑マテカA*18::-2160
緑マテカS*4::-4800
スパイラルⅡ::-4000
虚数魔力機構に加工::-3000
多機能ブラックベルト::-4000
アルケミーキット::-200
黄金の防弾加工のスプリントアーマー(堅城の呪刻)*2::-7040
黄金加工(バトラースーツ)::-500

16話
生活費::-2520
フルルに貸し::-28000
虚数魔力機構::-3000
マズルブレーキ::-4000
宗匠の腕輪*3::-2100
緑マテカS*8::-11200
弾丸*36::-105
5点魔晶石*10::-3500

17話
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
叡智の腕輪::-1000
マギテックルーム::-1000
フルルからの返済::+10000
緑マテカA*6::-720
緑マテカS::-1400

20話
フルルからの返済::+18000
レインボーカットリッジの作成::-3000
パワーコネクション作成::-10000
弾丸*36::-105
カートリッジブラウの作成::-1000
スパイラルマガジンの作成::-10000
フラッシャー&ハイダーマズルの作成::-4000
ラル=ヴェイネの金鎖::7500
マギテックルーム::-1000
スカベンジャーの帽子::-18000
アビスブレイカー用ナイフ::-100
悪魔の血*10::-2000
マギテックルーム::-1000

チャットパレット