ルグレ 『状態:雷神』
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 人間語
- 生息地
- バンリュー
- 知名度/弱点値
- 16/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 60
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(本体) | 18 (25) | 2d+25 | 19 (26) | 15 | 600 | ― |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
「電撃操作(エレキマニュピレート)」という能力により電撃を発生させそれを操り行動します。
また、『状態:雷神』によりその能力値等を高めています。
[準]自身の同エリアに『電光天体(スフィア)』を四体生成します。
先制値、弱点共にこのエネミーの判定結果に準じます。
[常]超反応領域
周囲に在するスフィアから発生する電磁波領域により、反応速度を強制的に上昇させています。
自身と同エリアに存在する『電光天体(スフィア)』一つにつき、このエネミーの回避判定値に+2の補正がつきます。
[常]帯電臨界効果
このエネミーの攻撃を受け、回避判定、生命抵抗に失敗した場合、ダメージを受けたキャラクターは「帯電カウンター」を一つ置きます。
[常]神の代償
自身の頭部に強力な電力を流している影響によりラウンド終了毎に自身のHPに50点のダメージと、回避判定に-1、「雷槌(ミョルニル)」の命中判定に-1の補正がつきます。
[常]瞬間達成値増加
[常]三回行動
[補]天体生成
『電光天体(スフィア)』を一体を同エリアに生成します。ただしこの行動で生成したエネミーのHPは半分になります。
[主]稲妻(エクレール)/20(27)/生命抵抗/半減
「射程/形状:30m/射撃」「対象:任意の数」
電撃を自身やその周囲から発生させ対象に対し放つことにより、「2d6+28」点の雷属性ダメージを与えます。(このダメージは魔法ダメージとして扱います)
[主]光線(キラナ)/17(24)/回避/消滅
「射程/形状:30m/射撃」「対象:1体」
電場を用いることにより素粒子を加速させることによって発生するビームにより、対象に対し「2d6+35」点の雷属性ダメージを与えます。
また、この攻撃は自信と同エリアに存在する『電光天体(スフィア)』一つにつき、対象を「2体」増やすことが出来ます。
[主]雷槌(ミョルニル)/20(27)/回避/消滅
「射程:接触」「対象:任意の数」
雷を纏った拳を雷速で振るうことにより、対象に対し「2d6+30」点の雷属性ダメージを与えます。
また、この攻撃は腕に残る後遺症の影響により命中判定に-2の補正がかかります。
[主]ヴァジュラ/22(29)/生命抵抗/半減
主動作を三回分消費して使用可能。
別名インドラの矢とも呼ばれている大出力の雷をもって仇なす敵を一掃することで、対象に対し「2d6+35」点の雷属性ダメージを与えます。また、この攻撃を受けるキャラクターが保持している帯電カウンター1つにつき「×7」点の雷属性ダメージを加算します。
(これらのダメージは魔法ダメージとして扱います)
また、この行動では自動失敗は適用されません。
解説
電撃を操るバンリュー内で最強の男。
オルデュールの剣となりPC達と敵対する覚悟を決める。