ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

牙立 未来 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

牙立 未来

プレイヤー:シラたマ

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
11
8
10
5
10
7
6
6
成長
15
成長
14
成長
30
成長
13
成長
1
成長
8
器用度
33
敏捷度
27
筋力
51
生命力
31
知力
15
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
8
生命力
5
知力
2
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
12
HP
58+15=73
MP
64
冒険者レベル
9

経験点

使用
56,000
残り
0
総計
56,000

技能

ファイター
9
デーモンルーラー
8
アビスゲイザー
6
スカウト
5
エンハンサー
3
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:7

ギャングスタ技能(ギャング)P54
1
ベガ-技能(物乞い)P63
1
ダンサー
3
シンガー+2
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《マルチアクション》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 10
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル8 召異魔法 10 10 +0
アビスゲイザー技能レベル6 奈落魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 51 14 17
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ダイノジョー 2H 24 14 49 12 +3=23
魔動回転ノコギリV2 2H 16 14 34 10 +3=23 アビス加工済、クリティカルでダメージ+11、2回目以降クリティカル無し
魔動回転ノコギリV2/全力攻撃Ⅱ 2H 16 14 34 10 +15=35 全力攻撃Ⅱ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 51 13
デーモンルーラー技能レベル8 51 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 6
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 6
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 11 6
装飾品 効果
決死のハチマキ
相互フォローの耳飾り(相手:アトラハ)
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる
背中 ウェポンホルダー ダイノジョー
右手 剛力の腕輪
アルケミーキット
召異の徽章
セーフティーメット
所持金
20,500 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
化粧品セット×2
アビスシャード×20

ヘビーアックス
カイトシールド
疾風の腕輪
怪力の指輪
決死のハチマキ×4
通話のピアス(アトラハ)

保存食×12
アンチドーテポーション×2
アウェイクポーション×2
熱狂の酒×5
月光の魔符+1×2
陽光の魔符+1×2
弾き玉

ヤク薬局28番×3::使用後2時間、生命、精神、生死判定を振る際一度だけ6ゾロにできる

ヤク薬局42番×3::1時間行動判定+2、回避、生命、精神判定ー2

マテリアルカード

BASSS
101
名誉点
210
ランク

名誉アイテム

点数
コネ:怪しい商人

容姿・経歴・その他メモ

 奈落の魔城に産み落とされ、自我を持ち始めたころから家族、友達、仲間が殺されるのを長く見てきた。全員が殺され、未来だけが生還した。いろんな村や町を転々とし、たどり着いたのはグランゼール。そこでいろんなことを学び、力を付けて脅威をねじ伏せようと考えるようになった。

 自我が強くグランゼールにたどり着くまでにまともな教育を受けずに育ったので殺意と依存性が果てしなく高く、一度でも気に入ってしまうと離れようとしないしストーカー行為にまで発展してしまい、最悪の場合、殺害して食べてしまう。だが、今のところ、アトラハ一筋なので、被害は一つもない。アトラハのことをお姉ちゃんと呼んでいる。

 仲間意識が強すぎるあまり、一度でもダメージを与えた瞬間殺害対象に認定され、原型が無くなるほどぐちゃぐちゃにしたくなる衝動にかられ周りが見えなくなるが、ちゃんと周りの声は聴いているので制御可能。お気に入りを傷つけられればなおさら暴走し、特定の人以外の命令は聞かなくなる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#321828-3
9,000 2,800 器用×2
敏捷×1
筋力×5
生命×2
精神×1
2024/06/28 卒業試験~♪ 1,500+50+50 3,000 敏捷×2
器用
2024/07/05 コロシアム~♪ 1,000 2,150 敏捷
2024/08/26 分かれた牙の行方 3,500 6,000 筋力×2
敏捷
2024/09/02 アルマの特別講習 5,650 3,000 筋力×7
器用×4
生命×2
精神×3
2024/09/19 第2闘技場 Lunatic 2,000 5,000 筋力
2024/09/25 3日目のコロシアム 4,000
2024/09/29 4日目コロシアム 7,500
2024/10/21 6日目コロシアム 3,000+50 4,900 敏捷
生命
2024/10/29 グランゼール探行記 4,000 60 生命
精神
器用
敏捷×2
ラティーナ式特訓コース 3,500-300 器用×6
筋力×10
敏捷×3
生命×3
決戦 EGOIST 9,000 10,000 150 敏捷×2
生命×1
精神×1
知力×1
11,000 28,000 筋力×5
敏捷
精神×2
器用
生命×3
取得総計 56,000 77,550 210 81

収支履歴

ヘビーアックス::-440 ダイノジョー::-1200 チェインメイル::-760 カイトシールド::-500 冒険者セット::-100
召異の徽章::-200 アルケミーキット::-200 マテリアルカードA::-200*2 保存食×7::-50*2 ウェポンホルダー::-1000
能力増強の指輪::-500*2 能力増強の腕輪::-1000 熱狂の酒::-980 マテリアルカードA::-200 能力増強の指輪::-500
弾き玉::-2840 能力増強の腕輪::-1000 熱狂の酒::-980 能力増強の指輪::500 マテリアルカードA×10::-1900 4日分の宿と食事代::-760 掛け金::-300 掛け報酬::750 宿代2人分::-480 バイト代::120 アトラ姉にの代わりに支払い::-5420
お姉ちゃんに渡す::-5000 化粧品セット::-70*2 ヤク薬局の薬::-500*6 決死のハチマキ::-2000 通話のピアス金額半分::-10000
アビスナイフ加工::-100 決死のハチマキ::-2000*5 熱狂の酒::-980*4 セーフティーメット::-2000

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